Другие миры

hearthstone_roll

Ну что ж, друзья, вот и настало время объявить имя счастливого обладателя ключика! Желающих испытать свою удачу оказалось 28 (два комментария и ссылки в разных сетях от одного и того же человека не удваивают ваши шансы). К кому же сегодня благосклонен Бог Рандома?  Continue Reading

Другие миры

hearthstone-heroes-of-warcraft

Вот и я добрался до беты Hearthstone — свеженькой карточной стратегии от Blizzard. Впечатлениями делиться пока рановато. Могу сказать только, что игра затягивает. Ощущения похожи на те, что испытываешь, играя в какую-нибудь хорошую пошаговую стратегию: ну вот еще один ход и все. А за ним еще и еще, пока не опомнишься глубокой ночью или вообще под утро. Так и здесь: неважно, выигрываешь ты или проигрываешь, но тут же хочется начать еще одну партию.

В общем, в ближайшее время ждите подробностей. А вот чем я хочу поделиться уже сейчас, так это ключиком в бету. Continue Reading

Дисконнект

Brutal-Legend-HEADER

Интернеты нашептали мне, что, оказывается, 1 октября — не просто день календаря, а Международный день музыки, между прочим! Те, кто читает мой блог с самого начала, знают, что к музыке я неравнодушен не меньше, чем к играм. Остальные же, думаю, не станут отрицать: музыка неразрывно связана со многими сферами нашей жизни. Для кого-то всего лишь фон, а кто-то жить без нее не может. Но это все таки игровой блог, а значит не будем отклоняться от тематики.

Если же говорить о музыке в связке с играми, то первое, что скорее всего придет вам в голову — саундтреки, которые очень часто играют ведущую роль в создании атмосферы. А в некоторых проектах музыка является основой всего и вся. Вспомнить хотя бы отечественный Sublustum, который лично мне запомнился скорее как визуальная инсталляция к альбому Anthesteria. Любимый саундтрек наверняка есть у каждого. Мне вот навскидку вспоминается Journey и теплый ламповый Machinarium. Великолепный саундтрек у Bastion. Настолько, что я, например, до игры еще не добрался, а вот музыка из нее уже прописалась в плеере. Кто-то наверняка вспомнит работы Акиры Ямаоки для серии Silent Hill или атмосферный эмбиент Марка Моргана для Fallout. Буду рад, кстати, услышать о ваших предпочтениях в комментариях. Continue Reading

The Old Republic

Вот и наступил тот момент, который многие хейтеры предрекали еще на запуске Star Wars: The Old Republic (а самые провидистые так и вообще задолго до него) — этой осенью игра переходит на free to play. Об этом сегодня вещает официальный сайт проекта и профильные ресурсы.

Слухи об этом циркулировали уже давно, кажется, еще с апреля, когда вместе с квартальным отчетом ЕА миру открылась страшная правда о значительном падении пользовательской базы. Разработчики и издатели, само собой, эти слухи никак не комментировали, лишь сетовали на то, что тяжко нынче бодаться с «бесплатными» играми. Не качеством, так числом задавят. Но тогда все надежды возлагались на контент-патчи и расширение функционала игры, однако чуда, похоже, не произошло. В этом месте, кстати, интересно узнать свежие данные о подписчиках — их же как раз сегодня объявить должны? Впрочем, такие решения в одночасье не принимаются. В таких гигантах, как ЕА, и подавно. Уж не с этим ли связано отсутствие нового контента со времен обновления 1.2?

Что же обещают нам сладкие речи маркетологов? Прежде всего — весь текущий контент, все 8 классовых историй, весь путь до 50-го уровня.

«Игрокам нужна гибкость, они хотят выбирать. Текущая модель, предполагающая наличие подписки, является препятствием для многих людей, желающих приобщиться к вселенной Старой Республики» — говорит Мэтью Бромберг, гейм-мастер BioWare Austin.

«С самого запуска мы добавляли в игру новый контент с ошеломительной скоростью, основываясь на отзывах наших фанатов. Мы верим, что в состоянии сделать сервис еще лучше, не только добавляя новый контент, но и позволяя приобщиться к нему большему количеству фанатов Звездных Войн, увеличивая тем самым население игровых миров и активность сообщества» — вторит ему Джефф Хикман, исполнительный продюсер игры.

Осмелюсь предположить, что игру ожидает очередное потрясение, поскольку часть тех самых игроков, что так жаждут выбора, на дух не переносит f2p и уйдет выбирать что-нибудь еще. Хотя я бы не торопился с радикальными мерами — для начала посмотрим насколько жадными окажутся издатели и какова цена бесплатности. Continue Reading

The Old Republic

UPD: С ноября 2012 года Star Wars: The Old Republic перешла на free-to-play модель распространения. Начать играть бесплатно.

Вот и настал тот день, когда Старая Республика стала доступна не только по знакомству. Если быть точным, настал он еще вчера, когда заработала новая программа бесплатного триала, обещанная нам еще на Е3. Как я и писал, больше не надо искать тех, кто великодушно поделиться с вами заветным ключиком. Достаточно зайти на специальную страницу официального сайта игры, зарегистрировать аккаунт и скачать клиент. И после томительного ожидания, продолжительность которого зависит от широты вашего интернет-канала, вы сможете опробовать в действии все 8 базовых классов (а также выбрать специализацию). Причем без каких-либо ограничений по времени. Но только до 15-го уровня.

Само собой не обошлось и без других ограничений. Впрочем, они остались прежними: посетить разрешают стартовые планеты, флот и столицу выбранной фракции. Также можно попробовать свои силы в сражениях с другими игроками и прохождении первого флэшпоинта (так здесь называют подземелья, если кто еще не в курсе). Персонажам на пробных аккаунтах недоступен основной, торговый и ПвП чаты. Зато в их распоряжении чат группы и гильдии, локальный чат и приват. В последнем случае, правда, речь идет только об ответах тем, кто пишет вам. Нельзя и отправлять письма, только получать. Заработать кучу денег в Галактической Торговой Сети тоже не дадут, а прокачка профессий остановится на отметке 40. И, само собой, никакого Наследия.

Воспользоваться новым триалом могут и те, кто уже принимал участие в бесплатных викендах или играл по приглашению друзей. Кстати, в 1С-Интересе сейчас хорошая скидка на игру, поэтому продолжить приключения можно будет всего за 399 рублей, в которые входит месяц подписки. Continue Reading

Другие миры

В мире полном загадок и тайн, подчас довольно опасных, особенно важно иметь верного друга и соратника. Ведь друг, как известно, в беде не бросит. Поэтому все, кто уже с головой погрузился в Тайный мир, теперь могут открыть глаза на происходящее одному из своих товарищей. Но, учитывая, что в игре нет уровней, приглашение имеет ограничение по времени игры. 24 часа — ровно столько отведено приглашенному, чтобы понять, хочет ли он и дальше открывать неизвестные грани привычного мира или забыть обо всем, как о дурном сне, и продолжать спокойно жить. Отсчет начинается с момента первого входа в игру.

Тянуть не стоит — акция пока носит не постоянный характер и продлится до 15 июля. Если среди читателей есть желающие попробовать игру, пишите, поделюсь инвайтом.

Кстати, те, кто уже играет, могут пополнить свой гардероб футболкой от Curse. Все, что для этого нужно — пройти по ссылке, залогиниться в свой аккаунт на сайте, получить код и ввести его на сайте игры. За ссылку спасибо Фрею.

UPD 25.07.12:  Инвайтов на данный момент больше нет. Пока была возможность пригласить только одного человека. Если в будущем появятся еще — без проблем приглашу всех желающих.

Дисконнект, Другие миры

Я, конечно, понимаю, что внимание всех любителей жанра «как дьябла» приковано к новому детищу Blizzard. Но тут начался сбор предзаказов на Torchlight II — тех же щей да погуще влей от людей, придумавших когда-то саму концепцию и успешно воплотивших ее в первых двух частях вашего любимого убийцы мышек. Когда-то они носили имя Blizzard North, нынче же славны под вывеской Runic Games.

Игру ждали (ну, те кто ждал) еще прошлой осенью. Глава студии даже шутил дескать расшибемся, но выпустим, если конечно никто не умрет. Уж не знаю, постигла ли трагическая судьба кого-то из работников, но проект все же был перенесен на 2012 год.

Что характерно, предзаказы-то собирать начали, а даты релиза по-прежнему нет. Прицел взят на лето, ориентировочно на июнь. И вот здесь у многих начинаются сомнения: а выстоит ли игра в лобовом столкновении с Diablo III? Не суждено ли ей жалкое существование в тени великого и ужасного Князя Тьмы? И хотя сами разработчики уверены, что аудитории этих игр не слишком пересекаются, только время покажет так ли это на самом деле. Continue Reading

Дисконнект

И небеса содрогнулись… Ибо не только бескрайние просторы далекой-далекой галактики в эти выходные радушно встречают гостей. Санктуарий, извечное поле битвы ангелов небесных с демонами преисподней, тоже готовится к наплыву тех, кому так и не посчастливилось получить свой ключик. И если последние полгода вы отчаянно кричите о том, как хотите «бету дьяблы», но последние капли надежды в нее поиграть давно испарились, — ликуйте! Ибо небеса вас услышали! И даже расписываться собственной кровью нигде не придется.

Да, друзья, Blizzard тоже считают выходные отличным поводом побольше посидеть за компом (а заодно устроить стресс-тест серверам). Запасайтесь кофе — ночь будет бессонной. Потому что уже сегодня в 23:01 в вашей учетной записи на battle.net вы обнаружите прикрепленную бету, которая останется с вами до 21:00 понедельника. Время, само собой, московское. Если же в баттлнете вы до сих пор не зарегистрированы (вы точно все это время в бету хотели?), самое время сделать это! И конечно же стоит подготовиться, заранее скачав клиент. Обладатели годовой подписки на WoW могут сделать это со своей учетной записи, все остальные — по этой ссылке.

За новость благодарим Рауля Дика (ну и Blizzard естественно) и созданный им агрегатор blizzbuzz. Если вы хотите быть в курсе ММО-блогосферы — подписывайтесь, это удобно.

The Old Republic

UPD: С ноября 2012 года Star Wars: The Old Republic перешла на free-to-play модель распространения. Начать играть бесплатно.

Вчерашняя профилактика закончилась для официального сайта Star Wars: The Old Republic новеньким с иголочки лицом. По словам разработчиков, сайт был переделан с нуля, чтобы было легче доносить до сообщества новости и обновления, упростить навигацию и, само собой, расширить функционал. Уже сейчас интересующиеся могут получить краткую справку обо всех 17 Флэшпоинтах, которые присутствуют в игре, и полюбоваться их внешним видом. В дальнейшем нам обещают обновленные страницы биографий всех компаньонов и новые страницы, освещающие Операции и Варзоны. А в качестве расширения функционала обещают поддержку гильдий, деревья талантов и профили персонажей. Так что больше не придется пользоваться сторонними сайтами, чтобы продемонстрировать всем своего героя.

Ну а к ликованию всех халявщиков, ближайшие выходные снова объявлены днем открытых дверей. А выходные за океаном по-прежнему начинаются в четверг!=) Добро пожаловать в игру 19 апреля, в 9:01 по Москве. Советую только уже сейчас начать выкачивать клиент, дабы не тратить на это драгоценное время. Хотя лично у меня все качалось достаточно бодро, не в пример бете Пандарии.

Ограничения, накладываемые на бесплатные аккаунты, не изменились, поэтому повторяться не буду. Напомню только, что принять участие в бесплатных выходных могут исключительно те, кто не имеет аккаунта в SWTOR и не принимал участие в предыдущих аналогичных викендах. Халява закончится как обычно в понедельник, 23 апреля в 11:00, а регистрация новых игроков за сутки до этого. Разработчики также отмечают, что если вы решите купить игру и активируете ее до того, как часы в воскресенье 22 апреля пробьют 21:00, вам тоже обязательно подарят питомца Tauntaun.

The Old Republic

Долгожданное «Наследие» в четверг действительно было установлено на серверы Star Wars: The Old Republic. Однако все пошло совсем не так гладко, как хотелось бы BioWare и, само собой, игрокам. Даже несмотря на чистый четверг. Похоже, бог не слишком-то благосклонен к творцам великолепных ролевых миров. То ли потому, что считает создание этих самых миров исключительно своей прерогативой, то ли из-за все более распространяющегося в этих мирах мужеложства. И хотя так называемые «меньшинства» пока не добрались до далекой-далекой галактики, угроза их вторжения маячит где-то там, в неизведанных секторах космоса.

Так или иначе, но мы привыкли, что день больших обновлений — отличная возможность вспомнить о семье и друзьях, заняться домашними делами, поучиться или поработать на худой конец. В крайне запущенном случае искать прибежища в других мирах. Что угодно, только ни в коем случае не надеяться, что профилактика закончится вовремя, а мобы с радостью раздадут новенькие эпики всем желающим, и никто не уйдет обиженным. Патчи патчей и фиксы фиксов — обычное дело. Даже на Blizzard бывает проруха — чего уж там?..

Вот и Наследие не стало лишать игроков шанса на «риаллайф», и уже на следующий день сервера вновь были отключены для установки обновления 1.2.0а. Но если бы дело ограничилось только этим.

Хмурый и дождливый московский вечер ознаменовался еще одним незапланированным техобслуживанием. Судя по желтым постам на форуме проблема заключалась в том, что некоторые области игры откатились в состояние до установки патча. В результате чего обитающие в них персонажи так и не смогли докричаться до своих владельцев. Были ли чьи-то кривые руки гуманно отрублены световым мечом или виновных ждала экзекуция посерьезней — не сообщалось. Однако изрядно затянувшийся «риаллайф» компенсировали добавленным днем подписки.

На этой оптимистической ноте переходим к хорошему. Continue Reading