Архив блога

Что год грядущий нам готовит

drake_lookingПосле впечатлений от года минувшего самое время заглянуть в будущее и посмотреть, что же интересного обещает нам 2013-й. Как и в предыдущем посте, взгляд этот будет весьма субъективен. Пытаться охватить всю индустрию в личном блоге не вижу смысла. Итак, что же привлекло мое внимание среди грядущих релизов? Читать далее »

The Last of Us — зомби-апокалипсис по версии Naughty Dog

Вернемся немного назад, к прошедшей в предыдущий викенд церемонии VGA2011. Для тех, кто ее пропустил, кстати, есть возможность наверстать упущенное 24 декабря на канале 2х2. Но речь не об этом.

VGA обычно богата на анонсы новых проектов и свежие ролики к уже анонсированым. Не стал исключением и этот год. Подробностями обо всем показанном и всевозможными наградами надоедать не буду — прошла уже неделя, и обо всем этом интересующиеся давно прочли. Рассказать же хочу об одном проекте, который лично для меня стал главным открытием этого шоу.

Версия с русскими субтитрами от 1С-СофтКлаб.

Да, это «28 … (видимо даже не лет) спустя», вирусы, зомби, крах цивилизации и борьба за выживание остатков человечества. Казалось бы, тема последнее время довольно избитая. Но посмотрите на этих персонажей — насколько живо они выглядят. Мужчина немного похож на постаревшего и побитого жизнью Натана Дрейка, девушке явно пришлось взрослеть не по годам. Не отстает и окружающий их мир. Кстати, если у кого-то, кроме меня, возникли параллели с Enslaved — вы не ошиблись. Над игрой работает ведущий дизайнер проекта, Марк Дэвис.

В общем, с этого момента проект попадает в зону пристального внимания. К тому же Naughty Dog вошли в мой персональный список «веников не вяжут». Надеюсь, не подведут и в этот раз. Тем более пока причин для беспокойства нет.

Под катом несколько красивых атмосферных артов.

Читать далее »