Архив блога

The Walking Dead: Season 1. Через тела, палаты, судьбы, слезы

the-walking-dead-s1We walk along the wire tied between horizons
You close your eyes like it’s nothing at all
Throughout the rise and fall, everything, everything
Changes, I will be here when you die

Thursday “Autumn Leaves Revisited”

Перемены всегда приходят внезапно. Еще вчера ты преподавал историю в университете штата Джорджия, а сегодня сидишь в наручниках на заднем сиденье полицейской машины. И, наверное, еще не осознаешь до конца, что прежней жизни пришел конец. Общительный полицейский завязывает бессмысленный диалог — просто время убить. Но вокруг что-то явно идет не так. Впрочем, выпуски новостей сделали обыденным и вой полицейских сирен, и пролетающие мимо вертолеты.

Перемены всегда приходят внезапно… Как этот человек прямо перед машиной! Осторожно! Читать далее »

Dreamfall Chapters — Действующие лица

Рагнар Торнквист в своем твиттере потихоньку раскрывает маленькие подробности о своем новом детище — долгожданном продолжении Dreamfall / The Longest Journey. Так, например, мы точно знаем, что играбельных персонажей снова планируется трое. Причем двое из них — женщины. «Зои и Эйприл!» — сама собой напрашивается мысль. Ан нет! Рагнар отвечает твердым «no». Затем, однако, уточняет, что не обе, а только одна из девушек станет воплощением игрока. Я думаю, что ей будет Зои, однако и Эйприл не стоит так просто списывать со счетов. Дабы не плодить ненужных спойлеров, скажу лишь, что у обеих героинь есть весомый повод не попасть под наш контроль. И если вы не понимаете о чем я, лучше поиграйте сами — не стоит пропускать одну из лучших историй нашего времени.

Также господин Торнквист заявляет, что двое из трех протагонистов нам хорошо знакомы. Осмелюсь предположить, что еще одним действующим лицом в таком случае станет Киан Альване, апостол Империи азади, чью фанатичную веру в непогрешимость и безоговорочную правоту собственного народа пошатнула встреча с Эйприл. Впрочем, опять же нельзя полностью исключать тот факт, что кто-то из второстепенных героев предыдущих игр получит на этот раз главную роль. Пользователи твиттера интересовались, не достанется ли эта роль Ворону, например. На что был получен ответ, что он, безусловно, очень важный персонаж, однако, как птица свободолюбивая, в руки игроков не дастся.

Самым загадочным остается третий персонаж. Будет ли это новая девушка, еще не засветившаяся ни в одной из частей, или она не знакома нам лишь в качестве одного из главных героев повествования? Боюсь, что ответ на этот вопрос мы узнаем не скоро. И не стоит забывать, что игра еще на той стадии разработки, когда все вышесказанное может не иметь ничего общего с финальной версией.

Что скажете, Зои или Эйприл?

Dreamfall Chapters — Мечты сбываются

Твиттер, однако, способен не только шокировать но и несказанно радовать, ибо Рагнар Торнквист объявил о начале работ над продолжением одной из интереснейших историй нашего времени — The Longest Journey. Этого момента я ждал с 2006 года, когда Dreamfall внезапно оборвался на самом интересном месте, как это всегда и бывает. «Ждите ответов в следующей серии» — говорили Funcom, впервые упоминая о Dreamfall Chapters, эпизодическом продолжении серии.  В те времена традиционные большие квесты, к сожалению, мало кому оказались нужны и заниматься их производством было делом рискованным.

С тех пор Funcom сосредоточилась на онлайне, но этот орешек компании никак не поддается. И Age of Conan, и недавний The Secret World так и не смогли завоевать всенародную любовь несмотря на интересные механики и нестандартные сеттинги. Поэтому очередной рискованный с коммерческой точки зрения проект явно был не в приоритетах компании. Однако Торнквист нашел выход из этой ситуации и все таки сумел вернуться к своему, наверное, любимому детищу. Разработкой занимается новая студия Red Thread Games, а Funcom любезно поделился правами за отчисления с прибылей.

В данный момент игра находится на стадии пре-продакшна. Студия получила грант в размере 175000$ от Норвежского Института Кино, но само собой этих денег на полноценную игру не хватит, только на создание прототипа. К финансированию дальнейшей разработки планируется привлекать непосредственно заинтересованную сторону, то бишь нас с вами. Полностью следуя актуальным тенденциям, Торнквист собирается выходить на Кикстартер. Очень надеюсь, что публика не обойдет игру вниманием, и проект соберет необходимую сумму. Я же начинаю пристально следить за его судьбой.