Дисконнект

Я вообще-то очень редко сажусь за повторное прохождение чего бы то ни было. Мой список пройденного не то чтобы очень велик, поэтому тратить драгоценное время на что-то знакомое, когда впереди столько нового, как-то даже кощунственно. Но Journey – это совершенно особый случай. Давно хотелось проверить, смогу ли я еще раз испытать те удивительные эмоции, которые она мне когда-то подарила. К счастью, для этого достаточно всего пары часов. Continue Reading

Дисконнект

Высшей формой самореализации мухомора как гриба является атомный взрыв — нечто вроде светящегося нематериального тела, которое обретают некоторые продвинутые мистики. А люди — просто вспомогательная форма жизни, которую мухомор использует для достижения своей высшей цели, подобно тому как люди используют плесень для приготовления сыра.

В. Пелевин «Generation П»

Удивительно, но анонс The Last of Us я когда-то воспринял хоть и с интересом, но без особого восторга. Еще один зомби-апокалипсис? Зачем? Тема настолько набила оскомину, что спасало ситуацию только одно: это новая игра Naughty Dog, а эти ребята знают, что такое яркие и захватывающие приключения.

Прохлада сменилась интересом, когда в одном из роликов бандит во время перестрелки внезапно отреагировал на холостые щелчки пистолета с опустевшей обоймой в руках главного героя. Кажется, такого я в играх еще не видел. Да и «человек человеку волк и содержимое рюкзака» — это лучшее, что может раскрыть подобный сеттинг. Continue Reading

Другие миры

the_division_postlaunch

Если вам кажется, что я превращаюсь в фанбоя The Division, то очень похоже, что вам не кажется. По крайней мере я уже чуть ли не отсчитываю дни до заветного релиза. К слову, в Москве и Петербурге ожидается ранний старт продаж. Жаль только, что у меня на этот вечер уже другие планы — с удовольствием бы заглянул, несмотря на предзаказ.

А разработчики тем временем спешат поделиться дальнейшими планами по развитию игры. Continue Reading

Другие миры

thedivision_beta

По правде говоря, я не очень-то люблю всевозможные беты. Да, порой немного завидно читать, как друзья уже весело проводят вечера в Overwatch или вовсю щупают демон-хантеров за интересные абилки в World of Warcraft: Legion. Но какой смысл тратить время на недоделанные игры, если и так понятно, что будешь играть после релиза? Только в законченный и не глючащий продукт. Ну ладно, без критических глюков. Хотя кого я обманываю?..

Совсем другое дело — темные лошадки. Игры, которые вроде бы выглядят интересно, но запросто могут выйти не тем, чем кажутся. Тут уж грех не заглянуть на предрелизное тестирование и во всем разобраться. Как, например, в случае с Tom Clancy’s The Division. Continue Reading

AFK

psx2015

Под конец года Sony в очередной раз решила поиграть мускулами, устроив мероприятие имени своей любимицы — PlayStation Experience. Этот самый «экспириенс», правда, особых восторгов не вызвал. Но кое-чем удивить и порадовать все таки смог. Впрочем, смотрите сами. По славной традиции я собрал для вас все, что было показано во время презентации. Continue Reading

AFK

sony_e3_2015

На финал первой ночи по традиции осталась конференция Sony. Вот уже который год японский гигант уверенно кладет на лопатки всех остальных, поэтому именно их выступление я всегда жду больше всего. Получится ли на этот раз?

Запросто! Начинать конференцию с козырей — это логично и понятно. Но в то время, когда другие заходят козырным тузом, Sony достает джокера. Continue Reading

Дисконнект

silent-hills

Добрался я наконец до многообещающего анонса, сделанного еще на августовском Gamescom, — P.T. Если вдруг вы не в курсе, это хоррор от Хидэо Кодзимы и Гильермо дель Торо да еще и с Норманом Ридусом в главной роли. Все это уже как бы намекает, что на проект стоит обратить свое пристальное внимание. А если еще и вспомнить о привычке Кодзимы заигрывать с публикой в анонсах… Трейлер The Phantom Pain фанаты в свое время разбирали чуть ли не покадрово, находя там отсылки к серии Metal Gear Solid. Стоит ли говорить, что спустя какое-то время все догадки подтвердились и The Phantom Pain оказался следующей частью MGS.

Вот и на этот раз P.T. — не совсем то, чем кажется. Continue Reading

О жизни, вселенной и вообще

sony

Sony тоже начали без лишних слов, сразу с высадки на Марс. Таким образом, видимо, сразу давая понять, где они, а где все остальные. Высадкой оказался ролик Destiny, которую все ждут, потому что Bungie. И вот вам поэтому доступ в бету на PS4. А еще раньше и еще эксклюзивнее — несколько дней альфы! Альфа-версии теперь и на консольках, дожили. Что до игры — не цепляет. И весь этот хайп выглядит как-то искусственно. Continue Reading

О жизни, вселенной и вообще

next_generation

Год пришествия следующего поколения консолей — время довольно парадоксальное. Слово «некстген» звучит со всех тематических сторон, а самого некстгена по сути нет. Я имею ввиду игры, конечно же. Ведь если взять любую из уже вышедших игр и запустить на новом поколении устройств, ни игра, ни ваши впечатления ни капли не изменятся.

Раньше было проще. Покажи «графон» и дело в шляпе — глаза лезут на лоб, челюсти падают вниз, а волосы шевелятся. Восторгам, в общем, нет предела. Вы только посмотрите: игра выглядит почти как заставочный CGI-ролик! А теперь вспомните, когда последний раз вас действительно удивляла графика? Пресловутый фотореализм все еще где-то впереди, но уже рядом. Дорогостоящий CGI стал скорее показателем статуса, уступая место роликам на движке игры, гораздо более дешевым в производстве. Ох, как меня бесил такой подход в начале 2000-х, когда убогие трехмерные модельки разыгрывали сюжетные сценки вместо красивых роликов. Сейчас же кат-сцены в каком-нибудь StarCraft II совсем не режут глаз. Впрочем, CGI от Blizzard  — это отдельный фетиш, который, надеюсь, пока не уйдет в историю. Continue Reading