Дисконнект

Релиз экшена от компании SEGA был отложен на три недели и чтобы как-то скрасить ожидание фанатов в сети опубликовали новый трейлер.

Теперь игра выходит 28 февраля 2012 на Xbox 360 и PlayStation 3. Изначально релиз планировался на 7 февраля. О причинах зажержки не сообщается.

Тема игры стара как Терминатор — противостояние человечества и искусственного интеллекта. Может ли машина быть человечной и не превратились ли в машины мы сами? Эти вопросы уже не раз поднимались в различных фантастических произведениях, будь то литература, кино или игры. И тем не менее чем-то меня этот проект зацепил.

Дисконнект

Интересную акцию устроили Lexis Numérique, разработчики хоррора Amy. Цифровой релиз игры состоится уже на следующей неделе, а заявленная стоимость игры в PSN составит 12,99$, что может показаться отличным предложением (среднестатистического обитателя торрент-треккеров в расчет не берем — игра-то консольная), пока вы не узнаете, что это на 2,99$ дороже, чем эквивалентные 800 Microsoft Points в XBLA (а именно столько будет стоить игра в этой сети).

Хосе Санчис, СЕО компании, утверждает, что всему виной разница в курсах валют и аморфная природа майкрософтовских фантиков. И хотя он приводит аргументы в пользу того, что игра стоит гораздо больше заявленной цены, решать судьбу ценника предоставили фанатам.

Французские разработчики организовали голосование в Фейсбуке, результат которого и определит, останется ли цена неизменной или снизится до 9,99$. Вроде бы решение простое, но есть нюанс. Если цена будет снижена, релиз игры в PSN придется отложить.

Меньшее зло как ни крути. Интересно подхватят ли и другие разработчики подобный опыт?

Повлиять на судьбу проекта можете и вы. Правда, насколько я понял, речь идет только об американском рынке.

Источник

Дисконнект

Вернемся немного назад, к прошедшей в предыдущий викенд церемонии VGA2011. Для тех, кто ее пропустил, кстати, есть возможность наверстать упущенное 24 декабря на канале 2х2. Но речь не об этом.

VGA обычно богата на анонсы новых проектов и свежие ролики к уже анонсированым. Не стал исключением и этот год. Подробностями обо всем показанном и всевозможными наградами надоедать не буду — прошла уже неделя, и обо всем этом интересующиеся давно прочли. Рассказать же хочу об одном проекте, который лично для меня стал главным открытием этого шоу.

Версия с русскими субтитрами от 1С-СофтКлаб.

Да, это «28 … (видимо даже не лет) спустя», вирусы, зомби, крах цивилизации и борьба за выживание остатков человечества. Казалось бы, тема последнее время довольно избитая. Но посмотрите на этих персонажей — насколько живо они выглядят. Мужчина немного похож на постаревшего и побитого жизнью Натана Дрейка, девушке явно пришлось взрослеть не по годам. Не отстает и окружающий их мир. Кстати, если у кого-то, кроме меня, возникли параллели с Enslaved — вы не ошиблись. Над игрой работает ведущий дизайнер проекта, Марк Дэвис.

В общем, с этого момента проект попадает в зону пристального внимания. К тому же Naughty Dog вошли в мой персональный список «веников не вяжут». Надеюсь, не подведут и в этот раз. Тем более пока причин для беспокойства нет.

Под катом несколько красивых атмосферных артов.

Continue Reading