Дисконнект

До выхода Mass Effect 3 остается пара недель и разработчики подогревают интерес к проекту новым CGI-трейлером. Причем уже завтра (что в переводе на русский вполне может означать и послезавтра утром) обещают его расширенную версию. Без лишних слов просто смотрим.

 

Дисконнект

Решил сыграть в демо-версию Kingdoms of Amalur: Reckoning, главным образом, конечно, из-за анлоков для Mass Effect 3. Хотя не могу сказать, что сам по себе проект мне был неинтересен. Поэтому возможности пощупать игру, да еще и получить за это плюшки, решил не упускать.

Начало игры вызывает стойкие ассоциации с Planescape: Torment. Только в отличии от мрачного «города дверей», в Амалуре буйство красок. Главный герой… мертв. Мы видим, как два карлика куда-то везут его бездыханное тело. В этот момент происходит генерация персонажа. Выбрать разрешают расу, пол, и, само собой, внешность своего протагониста. Редактор — стандартный, слепить свою копию вряд ли получится. Зато без утомительной возни с кучей ползунков, результатом которой все равно получаются какие-то уродцы. Лично меня такой вариант устраивает более чем полностью. Главное — чтобы заготовленных вариантов хватало. Continue Reading

О жизни, вселенной и вообще

Среди фанатов видеоигр встречается множество крайне талантливых в самых различных областях людей. Кто-то потрясающе рисует, кто-то делает прекрасную машиниму, пишет фан-фики, а кого-то игры вдохновляют на музыкальное творчество. К последним относится, например, Adam WarRock, записавший ЕР в стиле хип-хоп, полностью вдохновленный Mass Effect.

Напомню, что до выхода финальной главы в истории Шепарда остается меньше месяца, а скрасить ожидание самым нетерпеливым поможет демо-версия, выход которой ожидается 14 февраля.

А пока — слушаем.

http://www.youtube.com/watch?v=N5jfgS_z2cc Continue Reading

Дисконнект

Компания 1С-Софтклаб подтвердила выход полного издания Fallout: New Vegas на просторах отечества. Напомню, что в Ultimate Edition войдут все вышедшие к игре DLC (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road), предлагающие дополнительные приключения в окрестностях пустыни Мохаве и повышающие планку развития до 50 уровня, а также 2 набора снаряжения — Courier’s Stash и Gun Runners Arsenal, содержащие уникальные виды оружия и боеприпасов, а также полезные рецепты.

Выход Ultimate Edition в России ожидается в феврале 2012. Огорчает одно: никаких подробностей издания пока нет. Будет ли это обычный двд-бокс или достойное «Золотое издание» подобно 3 части пока неизвестно.

UPD (25.08.12): Российский релиз наконец состоялся. И увы, это унылый джевел.

Дисконнект

Fallout: New Vegas получит ставшее уже традиционным переиздание Ultimate Edition, в которое войдут все вышедшие к игре DLC, а также уникальное оружие, боеприпасы и чертежи из наиболее популярных дополнений Courier’s Stash и Gun Runners Arsenal. Выход издания запланирован на 7-ое февраля в Северной Америке и 10-е февраля в Европе.

Ждем ответного хода от 1С-Софтклаб. Ведь это единственный шанс получить локализованные DLC честным способом. Надеюсь на «Золотое издание» в духе 3 части.

 

Дисконнект

Демо-версия Mass Effect 3 станет доступна 14 февраля для PC, Xbox360 и PS3 и будет включать в себя как сингловую, так и мультиплеерную часть. Последняя, правда, будет доступна только обладателям раннего доступа (то бишь тем, кто купил Battlefield 3). Все остальные смогут опробовать мультиплеер чуть позже, 17 февраля. Одиночная часть демо покажет нам начало игры и вторжение Жнецов на Землю.

Тем временем разработчики и Microsoft всеми силами стараются убедить нас в том, что игра становится лучше, если у вас есть Кинект.

Стоит ли устройство своих денег за возможность отдавать голосовые команды — решать вам.

Дисконнект

Студия Firaxis Games похоже не из пугливых. Несмотря на бережное отношение и безграничную любовь к первоисточнику многое в их переосмыслении легендарной стратегии поменяется. Например:

  • Бесконечные патроны для оружия. Боезапас нас больше не заботит.
  • Очков действия теперь всего два — на перемещение и собственно действие.
  • Больше не надо выбирать режим стрельбы (точный, навскидку, очередь).
  • Солдаты делятся на 3 класса — снайпер, поддержка, специалист по тяжелому вооружению.
  • По мере роста в уровнях солдаты будут получать способности. Выбирать придется один из двух вариантов.
  • Появятся сюжетные уровни, созданные вручную. Хотя большая часть по-прежнему генерируется игрой.
  • Появятся видеоролики в виде выпусков новостей, рассказывающие о масштабах вторжения.
  • Появятся задания от государств.
  • Пришельцы также не остались без спецспособностей.

Оценят ли такие нововведения поклонники оригинальной игры? Не факт, но специально для них в игре будет режим Classic Mode. Подробностей о нем пока нет, но исходя из названия в этом режиме игра будет максимально близка к оригиналу.

Что скажете? Как вы относитесь к нововведениям в игре?

Под катом еще парочка новых скриншотов.

Continue Reading

Дисконнект

Mass Effect 3 от BioWare и Kingdoms of Amalur: Reckoning никак не связаны, кроме одного — обе игры издает Electronic Arts. А пиарить одну игру за счет другой уже стало обычным делом для этого издательства.

На этот раз нам даже не придется платить — достаточно поиграть в демо-версии обеих игр и нас ждут бонусные предметы в стилистике противоположной игры.

Так поиграв в демо Kingdoms of Amalur (появится 17 января) вы получите следующие предметы для Mass Effect 3:

  • Броня Рыцаря Возмездия — создана специально для увеличения урона в ближнем бою за счет увеличенной емкости батареи, снабжающей энергией оружейные системы и увеличивающей скорость пуль.
  • Ракетница «Чакра» — это оружие стреляет взрывающимися дисками из легких сплавов, разблокируется после прохождения демо и просмотра трейлера в конце. Continue Reading
Дисконнект

Релиз экшена от компании SEGA был отложен на три недели и чтобы как-то скрасить ожидание фанатов в сети опубликовали новый трейлер.

Теперь игра выходит 28 февраля 2012 на Xbox 360 и PlayStation 3. Изначально релиз планировался на 7 февраля. О причинах зажержки не сообщается.

Тема игры стара как Терминатор — противостояние человечества и искусственного интеллекта. Может ли машина быть человечной и не превратились ли в машины мы сами? Эти вопросы уже не раз поднимались в различных фантастических произведениях, будь то литература, кино или игры. И тем не менее чем-то меня этот проект зацепил.

Дисконнект

Интересную акцию устроили Lexis Numérique, разработчики хоррора Amy. Цифровой релиз игры состоится уже на следующей неделе, а заявленная стоимость игры в PSN составит 12,99$, что может показаться отличным предложением (среднестатистического обитателя торрент-треккеров в расчет не берем — игра-то консольная), пока вы не узнаете, что это на 2,99$ дороже, чем эквивалентные 800 Microsoft Points в XBLA (а именно столько будет стоить игра в этой сети).

Хосе Санчис, СЕО компании, утверждает, что всему виной разница в курсах валют и аморфная природа майкрософтовских фантиков. И хотя он приводит аргументы в пользу того, что игра стоит гораздо больше заявленной цены, решать судьбу ценника предоставили фанатам.

Французские разработчики организовали голосование в Фейсбуке, результат которого и определит, останется ли цена неизменной или снизится до 9,99$. Вроде бы решение простое, но есть нюанс. Если цена будет снижена, релиз игры в PSN придется отложить.

Меньшее зло как ни крути. Интересно подхватят ли и другие разработчики подобный опыт?

Повлиять на судьбу проекта можете и вы. Правда, насколько я понял, речь идет только об американском рынке.

Источник