Архив блога

E3 2013: Sony — Шах и мат

e3_sony

Я уже давно заметил, что стоит только озвучить какие-либо планы, и жизнь (или судьба) над ними громко посмеются. Вот и этот пост я обещал почти две недели назад, но по ряду причин пишу его только сейчас, когда все интересующиеся и без меня все видели и знают. Тем не менее начатое все же стоит закончить, поэтому я вновь возвращаюсь к Е3 2013, и остановились мы аккурат на конференции Sony.

А Sony всем своим видом дали понять, кто здесь на коне и где на самом деле искать игры. Конференцию открывал ролик с нарезкой эффектных кадров существующих игр, после чего корпорация решила напомнить публике, что вместе с выходом консолей нового поколения история текущего вовсе не заканчивается. Начали с портативной PS Vita, на которой, бытует мнение, «игор» тоже нет. А между тем библиотека консоли насчитывает уже 125 оных. И дальше, разумеется, только больше. Читать далее »

Первый взгляд: Remember Me

rememberme650

Тем временем в блоге продолжается марафон «ни дня без поста»! А все потому, что отпуск дома. И наш сегодняшний герой — Remember Me. Как вы и сами понимаете, никаких пресс-версий незадолго до релиза у меня нет. Поэтому писать полноценную рецензию к моменту выхода игры я не могу. Зато могу поделиться первыми впечатлениями, которые чуть ли не самые главные. Ведь именно от них зависит, захочется ли вам проходить игру или же выключить через несколько часов (а иногда и минут) и навсегда забыть.

Remember Me не была в списке ожидаемых мной в этом году игр, но тем не менее определенный интерес ей завоевать удалось. Да такой, что я купил игру в день выхода (!) и даже в нее поиграл (!! — потому что такое бывает еще реже). Просто для меня она была этакой темной лошадкой. Интересный сеттинг, но чем-то напрягает цветовая гамма в трейлерах. Мелькающие перед релизом оценки профильной прессы довольно противоречивые. А отечественное издание для PC — унылый джевел, что обычно означает в лучшем случае нишевый продукт. И тем не менее интерес оказался сильнее прочих факторов. Читать далее »

Нэйтан Дрейк и Атлантида Песков

uncharted_3

Онлайн онлайном, а на полках скопилось неприлично много сингловых игр. Так что пора бы и им уделить немного внимания. Тем более, что жене захотелось сюжет Uncharted 3 посмотреть. Но местные перестрелки — совсем не ее геймплей, поэтому сама бы она играть в него не стала. А посему несколько вечеров, плавно перетекающих в ночи, мы посвятили очередной главе в приключениях Дрейка и его компании искателей приключений на известные места.

И это, пожалуй, лучшая приключенческая серия современности. У Индианы Джонса нашелся достойный преемник. Легенды, артефакты, путешествия, харизматичные герои, щепотка юмора и немного мистики — чего еще желать? Авторам по-прежнему удается придумывать такие ситуации, что ты сидишь с открытым ртом — постановка просто великолепна. Привыкли отстреливаться из-за ящиков? Вот вам перестрелка на корабле во время шторма. Эти самые ящики постоянно смывает то туда, то сюда. Вас, разумеется, тоже, да и враги не исключение. А попробуйте-ка выбраться из трюма этого корабля, когда вода заполняет отсек за отсеком, и стены, пол и потолок периодически меняются местами. Придется также спасаться из горящего замка и драться на борту летящего самолета при открытом грузовом отсеке. А еще на своей шкуре испытать, каково это оказаться посреди пустыни и слоняться в поисках глотка воды, постепенно теряя надежду. В общем, оторваться совершенно невозможно. Только сон, обычно все же одолевающий в районе четырех утра (причем жену), заставлял отложить оставшиеся приключения на завтра. Даже знакомые по предыдущим частям ситуации, авторы умудряются обыгрывать по новому. А заодно и проливают свет на прошлое полюбившихся персонажей. Скриптовые сценки, кстати, настолько идеально вплетены в геймплей, что мне не всегда было понятно где кончается ролик и начинается собственно игра. Читать далее »

Мне бы в бету

wildland

Все мы рано или поздно пресыщаемся любимыми играми, насколько бы ни была сильна эта любовь. Что же делать, если сейчас наступил именно такой момент? Можно попробовать что-то другое. Благо недостатка в интересных мирах на любой вкус сейчас нет, готовьте только время и денежки, конечно. Можно просто устроит перерыв, сменив привычный род вечернего досуга. А можно отправиться туда, где еще не так натоптано. В миры, которые только готовятся распахнуть свои двери для всех желающих. Да, возможно там еще не все готово для вашего комфортного времяпровождения. Но разве не приятно иногда побыть первопроходцем?! Да, я говорю о бета-тестах. И если в предыдущем посте я писал об отдаленном светлом, то здесь речь пойдет о бетах, которые можно посетить уже сейчас, причем с минимальными усилиями с вашей стороны. Читать далее »

Что год грядущий нам готовит

drake_lookingПосле впечатлений от года минувшего самое время заглянуть в будущее и посмотреть, что же интересного обещает нам 2013-й. Как и в предыдущем посте, взгляд этот будет весьма субъективен. Пытаться охватить всю индустрию в личном блоге не вижу смысла. Итак, что же привлекло мое внимание среди грядущих релизов? Читать далее »

Journey — Прикосновение к красоте

«Я не умру. Не здесь. Не сейчас. Никогда!»

Споры о том, являются ли игры искусством, периодически возникают и в профильной прессе, и в интернете среди самих игроков. И точка в них пока еще не поставлена.

Если вам интересно мое мнение: не всякую книгу или фильм я бы назвал искусством, не вся мазня является картиной, а извлеченье звука — еще не музыка. Вот и с играми то же самое.

Но сегодня я играл в настоящий шедевр, имя которому — Journey (Путешествие).

На самом деле, если у вас есть Playstation 3, я вам настоятельно рекомендую не читать дальше. Закройте этот пост, идите в PSN и поиграйте сами. Желательно в одиночестве и в наушниках. Не пожалеете, обещаю. Если конечно игры для вас это не «пыщ-пыщ, го ногебать!», ибо «ногебать» здесь некого. Journey — она совсем другая, совсем не о том. Игра воздействует на эмоциональном уровне, подталкивает к размышлениям «о жизни, вселенной и вообще». И чем чище будет ваше восприятие, тем сильнее будут эмоции.

Всем остальным, у кого нет возможности самостоятельно пережить Путешествие, я попытаюсь передать то, что испытал сам. Но слова — лишь бледная тень, тем более, что литературного опыта у меня нет.

И еще… Для полноты картины включите, пожалуйста, великолепный игровой саундтрек. Я специально выложил его на страничке блога Вконтакте.

Вот теперь мы готовы начать Путешествие…

Читать далее »

Kara — Наследница Heavy Rain

Вы наверняка уже видели новую технодемку от Quantic Dream, студии, подарившей нам великолепный Heavy Rain — одну из лучших игр в истории и по-прежнему главный стимул к покупке PS3, на мой взгляд. И все же не написать о ней я не могу.

Тема человечности и искусственного интеллекта, внезапно осознающего себя живым, не перестает будоражить творческие умы. Вот и Дэвид Кейдж с командой представили свое высказывание на заданную тему. И хотя они уверяют, что данная демонстрация не имеет никакого отношения к какой-либо игре, находящейся в разработке, а всего лишь показывает развитие технологий, все мы помним сцену кастинга, которая впоследствии превратилась в Heavy Rain.

Что ж, драму Кейдж ставит превосходно. Каре действительно начинаешь сопереживать.

Строго говоря, Кара — это имя новой motion-capture технологии Quantic Dream, с помощью которой Кейдж хочет создать собственную нишу среди казуальных, семейных и хардкорных игр — так называемые взрослые игры. И хотя в этой области он работает практически в одиночку, тем ценнее каждая игра студии. Их и не должно быть много. Конвейер еще никому не шел на пользу.

Станет ли Кара чем-то большим или останется только «сердцем» нового проекта — неизвестно. Но лично я не отказался бы от новой встречи с ней. Читать далее »

Mass Effect 3 — Релизный трейлер

Обратный отсчет продолжается, до финального противостояния Шепарда угрозе Жнецов и уничтожению всей органической жизни во Вселенной остаются считанные дни. BioWare продолжают подогревать интерес отличными роликами. Чтобы понять, насколько он эпичен, достаточно почитать комментарии на ютубе:

I stopped my porn for this, but I didn’t stop masturbating.

 

Mass Effect 3 — Fight (Live Action TV Trailer)

До выхода завершающей главы в истории капитана Шепарда осталось чуть больше недели, а один эпичнее другого трейлеры продолжают выходить. На этот раз это великолепный ролик с живыми актерами все на ту же тему — вторжение Жнецов, охваченное паникой человечество и отчаянная борьба Шепарда за спасение родной планеты. Вчера в сети появилась экранка (о чем опять же узнали подписчики твиттера и ВК), ну а сегодня ролик был опубликован в хорошем качестве и, безусловно, заслуживает отдельной записи. Смотрим!

 

Mass Effect 3 — Take Earth Back (расширенная версия)

Странные вещи творятся, друзья. Сначала BioWare выпустили тизер трейлера про вторжение Жнецов. Вчера мы все могли насладиться как всегда прекрасным CGI-роликом. Но оказалось, что это тоже своего рода тизер (а до этого значит был тизер тизера трейлера) потому что финальную версию видео разработчики представили лишь сегодня.

Надо сказать, что в таком виде он впечатляет еще больше. Больше мрачных подробностей вторжения, больше эпика! Читать далее »