AFK

e3_sony

Я уже давно заметил, что стоит только озвучить какие-либо планы, и жизнь (или судьба) над ними громко посмеются. Вот и этот пост я обещал почти две недели назад, но по ряду причин пишу его только сейчас, когда все интересующиеся и без меня все видели и знают. Тем не менее начатое все же стоит закончить, поэтому я вновь возвращаюсь к Е3 2013, и остановились мы аккурат на конференции Sony.

А Sony всем своим видом дали понять, кто здесь на коне и где на самом деле искать игры. Конференцию открывал ролик с нарезкой эффектных кадров существующих игр, после чего корпорация решила напомнить публике, что вместе с выходом консолей нового поколения история текущего вовсе не заканчивается. Начали с портативной PS Vita, на которой, бытует мнение, «игор» тоже нет. А между тем библиотека консоли насчитывает уже 125 оных. И дальше, разумеется, только больше. Continue Reading

Первый взгляд

rememberme650

Тем временем в блоге продолжается марафон «ни дня без поста»! А все потому, что отпуск дома. И наш сегодняшний герой — Remember Me. Как вы и сами понимаете, никаких пресс-версий незадолго до релиза у меня нет. Поэтому писать полноценную рецензию к моменту выхода игры я не могу. Зато могу поделиться первыми впечатлениями, которые чуть ли не самые главные. Ведь именно от них зависит, захочется ли вам проходить игру или же выключить через несколько часов (а иногда и минут) и навсегда забыть.

Remember Me не была в списке ожидаемых мной в этом году игр, но тем не менее определенный интерес ей завоевать удалось. Да такой, что я купил игру в день выхода (!) и даже в нее поиграл (!! — потому что такое бывает еще реже). Просто для меня она была этакой темной лошадкой. Интересный сеттинг, но чем-то напрягает цветовая гамма в трейлерах. Мелькающие перед релизом оценки профильной прессы довольно противоречивые. А отечественное издание для PC — унылый джевел, что обычно означает в лучшем случае нишевый продукт. И тем не менее интерес оказался сильнее прочих факторов. Continue Reading

Дисконнект

uncharted_3

Онлайн онлайном, а на полках скопилось неприлично много сингловых игр. Так что пора бы и им уделить немного внимания. Тем более, что жене захотелось сюжет Uncharted 3 посмотреть. Но местные перестрелки — совсем не ее геймплей, поэтому сама бы она играть в него не стала. А посему несколько вечеров, плавно перетекающих в ночи, мы посвятили очередной главе в приключениях Дрейка и его компании искателей приключений на известные места.

И это, пожалуй, лучшая приключенческая серия современности. У Индианы Джонса нашелся достойный преемник. Легенды, артефакты, путешествия, харизматичные герои, щепотка юмора и немного мистики — чего еще желать? Авторам по-прежнему удается придумывать такие ситуации, что ты сидишь с открытым ртом — постановка просто великолепна. Привыкли отстреливаться из-за ящиков? Вот вам перестрелка на корабле во время шторма. Эти самые ящики постоянно смывает то туда, то сюда. Вас, разумеется, тоже, да и враги не исключение. А попробуйте-ка выбраться из трюма этого корабля, когда вода заполняет отсек за отсеком, и стены, пол и потолок периодически меняются местами. Придется также спасаться из горящего замка и драться на борту летящего самолета при открытом грузовом отсеке. А еще на своей шкуре испытать, каково это оказаться посреди пустыни и слоняться в поисках глотка воды, постепенно теряя надежду. В общем, оторваться совершенно невозможно. Только сон, обычно все же одолевающий в районе четырех утра (причем жену), заставлял отложить оставшиеся приключения на завтра. Даже знакомые по предыдущим частям ситуации, авторы умудряются обыгрывать по новому. А заодно и проливают свет на прошлое полюбившихся персонажей. Скриптовые сценки, кстати, настолько идеально вплетены в геймплей, что мне не всегда было понятно где кончается ролик и начинается собственно игра. Continue Reading

Другие миры

wildland

Все мы рано или поздно пресыщаемся любимыми играми, насколько бы ни была сильна эта любовь. Что же делать, если сейчас наступил именно такой момент? Можно попробовать что-то другое. Благо недостатка в интересных мирах на любой вкус сейчас нет, готовьте только время и денежки, конечно. Можно просто устроит перерыв, сменив привычный род вечернего досуга. А можно отправиться туда, где еще не так натоптано. В миры, которые только готовятся распахнуть свои двери для всех желающих. Да, возможно там еще не все готово для вашего комфортного времяпровождения. Но разве не приятно иногда побыть первопроходцем?! Да, я говорю о бета-тестах. И если в предыдущем посте я писал об отдаленном светлом, то здесь речь пойдет о бетах, которые можно посетить уже сейчас, причем с минимальными усилиями с вашей стороны. Continue Reading

Дисконнект, Другие миры

drake_lookingПосле впечатлений от года минувшего самое время заглянуть в будущее и посмотреть, что же интересного обещает нам 2013-й. Как и в предыдущем посте, взгляд этот будет весьма субъективен. Пытаться охватить всю индустрию в личном блоге не вижу смысла. Итак, что же привлекло мое внимание среди грядущих релизов? Continue Reading

Дисконнект

«Я не умру. Не здесь. Не сейчас. Никогда!»

Споры о том, являются ли игры искусством, периодически возникают и в профильной прессе, и в интернете среди самих игроков. И точка в них пока еще не поставлена.

Если вам интересно мое мнение: не всякую книгу или фильм я бы назвал искусством, не вся мазня является картиной, а извлеченье звука — еще не музыка. Вот и с играми то же самое.

Но сегодня я играл в настоящий шедевр, имя которому — Journey (Путешествие).

На самом деле, если у вас есть Playstation 3, я вам настоятельно рекомендую не читать дальше. Закройте этот пост, идите в PSN и поиграйте сами. Желательно в одиночестве и в наушниках. Не пожалеете, обещаю. Если конечно игры для вас это не «пыщ-пыщ, го ногебать!», ибо «ногебать» здесь некого. Journey — она совсем другая, совсем не о том. Игра воздействует на эмоциональном уровне, подталкивает к размышлениям «о жизни, вселенной и вообще». И чем чище будет ваше восприятие, тем сильнее будут эмоции.

Всем остальным, у кого нет возможности самостоятельно пережить Путешествие, я попытаюсь передать то, что испытал сам. Но слова — лишь бледная тень, тем более, что литературного опыта у меня нет.

И еще… Для полноты картины включите, пожалуйста, великолепный игровой саундтрек. Я специально выложил его на страничке блога Вконтакте.

Вот теперь мы готовы начать Путешествие…

Continue Reading

Дисконнект

Вы наверняка уже видели новую технодемку от Quantic Dream, студии, подарившей нам великолепный Heavy Rain — одну из лучших игр в истории и по-прежнему главный стимул к покупке PS3, на мой взгляд. И все же не написать о ней я не могу.

Тема человечности и искусственного интеллекта, внезапно осознающего себя живым, не перестает будоражить творческие умы. Вот и Дэвид Кейдж с командой представили свое высказывание на заданную тему. И хотя они уверяют, что данная демонстрация не имеет никакого отношения к какой-либо игре, находящейся в разработке, а всего лишь показывает развитие технологий, все мы помним сцену кастинга, которая впоследствии превратилась в Heavy Rain.

Что ж, драму Кейдж ставит превосходно. Каре действительно начинаешь сопереживать.

Строго говоря, Кара — это имя новой motion-capture технологии Quantic Dream, с помощью которой Кейдж хочет создать собственную нишу среди казуальных, семейных и хардкорных игр — так называемые взрослые игры. И хотя в этой области он работает практически в одиночку, тем ценнее каждая игра студии. Их и не должно быть много. Конвейер еще никому не шел на пользу.

Станет ли Кара чем-то большим или останется только «сердцем» нового проекта — неизвестно. Но лично я не отказался бы от новой встречи с ней. Continue Reading

Дисконнект

Обратный отсчет продолжается, до финального противостояния Шепарда угрозе Жнецов и уничтожению всей органической жизни во Вселенной остаются считанные дни. BioWare продолжают подогревать интерес отличными роликами. Чтобы понять, насколько он эпичен, достаточно почитать комментарии на ютубе:

I stopped my porn for this, but I didn’t stop masturbating.

 

Дисконнект

До выхода завершающей главы в истории капитана Шепарда осталось чуть больше недели, а один эпичнее другого трейлеры продолжают выходить. На этот раз это великолепный ролик с живыми актерами все на ту же тему — вторжение Жнецов, охваченное паникой человечество и отчаянная борьба Шепарда за спасение родной планеты. Вчера в сети появилась экранка (о чем опять же узнали подписчики твиттера и ВК), ну а сегодня ролик был опубликован в хорошем качестве и, безусловно, заслуживает отдельной записи. Смотрим!

 

Дисконнект

Странные вещи творятся, друзья. Сначала BioWare выпустили тизер трейлера про вторжение Жнецов. Вчера мы все могли насладиться как всегда прекрасным CGI-роликом. Но оказалось, что это тоже своего рода тизер (а до этого значит был тизер тизера трейлера) потому что финальную версию видео разработчики представили лишь сегодня.

Надо сказать, что в таком виде он впечатляет еще больше. Больше мрачных подробностей вторжения, больше эпика! Continue Reading