Дисконнект

Высшей формой самореализации мухомора как гриба является атомный взрыв — нечто вроде светящегося нематериального тела, которое обретают некоторые продвинутые мистики. А люди — просто вспомогательная форма жизни, которую мухомор использует для достижения своей высшей цели, подобно тому как люди используют плесень для приготовления сыра.

В. Пелевин «Generation П»

Удивительно, но анонс The Last of Us я когда-то воспринял хоть и с интересом, но без особого восторга. Еще один зомби-апокалипсис? Зачем? Тема настолько набила оскомину, что спасало ситуацию только одно: это новая игра Naughty Dog, а эти ребята знают, что такое яркие и захватывающие приключения.

Прохлада сменилась интересом, когда в одном из роликов бандит во время перестрелки внезапно отреагировал на холостые щелчки пистолета с опустевшей обоймой в руках главного героя. Кажется, такого я в играх еще не видел. Да и «человек человеку волк и содержимое рюкзака» — это лучшее, что может раскрыть подобный сеттинг. Continue Reading

Другие миры

wildstar650

Эта история началась три года назад, когда на глаза мне попался ролик. Как вы, должно быть, знаете, я большой любитель CGI-роликов, поэтому частенько смотрю их независимо от наличия интереса к представленной в них игре. Так вот, три года назад где-то на просторах сети я наткнулся на трейлер WildStar, веселый, мультяшный, хотя и не слишком-то оригинальный. Разве что ушастая девочка с хвостом словно заглянула из какого-то аниме.

Continue Reading

Дисконнект

the-walking-dead-s1We walk along the wire tied between horizons
You close your eyes like it’s nothing at all
Throughout the rise and fall, everything, everything
Changes, I will be here when you die

Thursday “Autumn Leaves Revisited”

Перемены всегда приходят внезапно. Еще вчера ты преподавал историю в университете штата Джорджия, а сегодня сидишь в наручниках на заднем сиденье полицейской машины. И, наверное, еще не осознаешь до конца, что прежней жизни пришел конец. Общительный полицейский завязывает бессмысленный диалог — просто время убить. Но вокруг что-то явно идет не так. Впрочем, выпуски новостей сделали обыденным и вой полицейских сирен, и пролетающие мимо вертолеты.

Перемены всегда приходят внезапно… Как этот человек прямо перед машиной! Осторожно! Continue Reading

Дисконнект

SC2_Kerrigan

Не успел я опубликовать свое ворчание вокруг ситуации с ключами и версиями Heart of the Swarm, как на мой запрос в службу поддержки пришел ответ, а вместе с ним и аккаунт мой подрос до соответствующей версии. Этой радостной вестью я хотел поделиться давно, а заодно и первыми впечатлениями от игры. Но в результате с головой ушел в прохождение кампании. Да и настроения писать, признаться, не было.

Я уже говорил, что StarCraft для меня прежде всего интересная история, поданная с нескольких сторон конфликта, и только потом захватывающие сражения в онлайне и бешеное количество кликов в минуту. Сюжет Heart of the Swarm начинается там, где обрывается Wings of Liberty. Керриган снова человек, но после стольких лет верится в этом с трудом (из-за прически что ли?). Поэтому в лаборатории на богом забытом астероиде ее подвергают всевозможным опытам. Сомнений нет, кажется, только у Джима, который от счастья даже готов бросить свою революцию (ай-яй-яй, Джим, не стоит отрекаться от всего ради женщин!). Вот только для самой Сары перспектива варить борщи и плодить маленьких терранов меркнет на фоне жажды отомстить Менгску за все, что ей довелось пережить. Арктур, к слову, как и положено уважающему себя диктатору, не намерен мириться с существованием малейшей угрозы собственной власти. Поэтому в отношениях нашей парочки очень скоро появляются доминионские крейсеры и десант морпехов во главе с Новой. Continue Reading

Другие миры

Первый бета-викенд The Secret World позади, многие участники уже высказались по поводу игры. Пора бы и мне оформить впечатления.

Началось все, конечно же, с проблем доступа. Точнее нет. По началу-то я как раз без проблем залогинился и даже начал создавать персонажа. Но потом за каким-то интересом мне потребовалось из игры выйти. А вот обратно вернуться так просто уже не получилось. Длилась такая котовасия минут 15-30, так что по мне Фанкомовцы с честью прошли испытание. Была правда еще проблема, что залогиниться уже созданным персонажем не получалось — клиент просто падал с ошибкой. Но лично у меня все решилось пятью минутами ожидания. После чего я преспокойненько вошел в игру. Continue Reading

Дисконнект

«Я не умру. Не здесь. Не сейчас. Никогда!»

Споры о том, являются ли игры искусством, периодически возникают и в профильной прессе, и в интернете среди самих игроков. И точка в них пока еще не поставлена.

Если вам интересно мое мнение: не всякую книгу или фильм я бы назвал искусством, не вся мазня является картиной, а извлеченье звука — еще не музыка. Вот и с играми то же самое.

Но сегодня я играл в настоящий шедевр, имя которому — Journey (Путешествие).

На самом деле, если у вас есть Playstation 3, я вам настоятельно рекомендую не читать дальше. Закройте этот пост, идите в PSN и поиграйте сами. Желательно в одиночестве и в наушниках. Не пожалеете, обещаю. Если конечно игры для вас это не «пыщ-пыщ, го ногебать!», ибо «ногебать» здесь некого. Journey — она совсем другая, совсем не о том. Игра воздействует на эмоциональном уровне, подталкивает к размышлениям «о жизни, вселенной и вообще». И чем чище будет ваше восприятие, тем сильнее будут эмоции.

Всем остальным, у кого нет возможности самостоятельно пережить Путешествие, я попытаюсь передать то, что испытал сам. Но слова — лишь бледная тень, тем более, что литературного опыта у меня нет.

И еще… Для полноты картины включите, пожалуйста, великолепный игровой саундтрек. Я специально выложил его на страничке блога Вконтакте.

Вот теперь мы готовы начать Путешествие…

Continue Reading

О жизни, вселенной и вообще

Игровые разработчики как правило не обделены чувством юмора, поэтому даже в самых серьезных проектах находится место для смешных пасхалок. А уж если на календаре 1ое апреля — лавина шуток гарантирована. Конечно же не стал исключением и нынешний год. Чем же порадовали нас на этот раз?

Прежде всего я всегда жду шуток от Blizzard. На этот раз нас порадовали анонсом новой браузерной игры во вселенной StarCraft — Supply Depot 2. Continue Reading

Дисконнект

Решил сыграть в демо-версию Kingdoms of Amalur: Reckoning, главным образом, конечно, из-за анлоков для Mass Effect 3. Хотя не могу сказать, что сам по себе проект мне был неинтересен. Поэтому возможности пощупать игру, да еще и получить за это плюшки, решил не упускать.

Начало игры вызывает стойкие ассоциации с Planescape: Torment. Только в отличии от мрачного «города дверей», в Амалуре буйство красок. Главный герой… мертв. Мы видим, как два карлика куда-то везут его бездыханное тело. В этот момент происходит генерация персонажа. Выбрать разрешают расу, пол, и, само собой, внешность своего протагониста. Редактор — стандартный, слепить свою копию вряд ли получится. Зато без утомительной возни с кучей ползунков, результатом которой все равно получаются какие-то уродцы. Лично меня такой вариант устраивает более чем полностью. Главное — чтобы заготовленных вариантов хватало. Continue Reading