Дисконнект

MankindDivided

Пока Square Enix усердно нагнетали на твиче, а Канобу жахнул на весь мир утечкой анонса, я ждал только одного — CG-трейлера новой части Deus Ex. То, что это будет именно продолжение лучшего киберпанк-высказывания наших дней, практически со 100% уверенностью можно было сказать и без всяких Канобу.

Новая часть получила подзаголовок «Mankind Divided». Действие происходит в 2029 году, спустя 2 года после событий Human Revolution. Смотреть на мир мы снова будем глазами Адама Дженсена. А мир этот продолжает стремительно меняться, ведь прогресс не остановить.

Былой ренессанс сменился упадком. Общество активно борется «за чистоту расы», и носители аугментаций стали людьми второго сорта. Само собой, последних такое положение вещей не устраивает, а свои права они отстаивают крайне радикальными методами. Continue Reading

AFK

e3_nintendo

Последним из крупных участников Е3 2013, до сих пор не упомянутых на этих страницах, осталась обитель всех казуалов и домохозяек (да простят меня фанаты) — Nintendo. Такой стереотип сложился давно и развинчивать его корпорация не очень-то и пытается. У них здесь своя атмосфера и точка. Даже конференцию подобно остальным они закатывать не стали. Вместо этого — специальный выпуск Nintendo Direct, новостного дайджеста компании, где Сатору Ивата лично рассказал о том, чего ждать в ближайший год от большой N. Continue Reading

AFK

e3_sony

Я уже давно заметил, что стоит только озвучить какие-либо планы, и жизнь (или судьба) над ними громко посмеются. Вот и этот пост я обещал почти две недели назад, но по ряду причин пишу его только сейчас, когда все интересующиеся и без меня все видели и знают. Тем не менее начатое все же стоит закончить, поэтому я вновь возвращаюсь к Е3 2013, и остановились мы аккурат на конференции Sony.

А Sony всем своим видом дали понять, кто здесь на коне и где на самом деле искать игры. Конференцию открывал ролик с нарезкой эффектных кадров существующих игр, после чего корпорация решила напомнить публике, что вместе с выходом консолей нового поколения история текущего вовсе не заканчивается. Начали с портативной PS Vita, на которой, бытует мнение, «игор» тоже нет. А между тем библиотека консоли насчитывает уже 125 оных. И дальше, разумеется, только больше. Continue Reading

AFK

e3_ubi

Ubisoft доверили проведение презентации высокой афро-француженке (?), на фоне которой все выходящие разработчики и представители компании смотрелись просто какими-то хоббитами. А открывал шоу Джерри Кантрелл, гитарист Alice in Chains. Continue Reading

AFK

e3_microsoft

Начало положено. Отгремела первая из презентаций, которые обычно предваряют одно из крупнейших ежегодных событий в игровой индустрии — выставку Electronic Entertainment Expo, также известную как E3. И первыми в этом году решили выступить Microsoft.

И что в итоге? «Игорь«-то, похоже, совсем не тонет и тонуть не собирается. Всем, кто злорадствовал про видик и «ТВ, ТВ, ТВ», утерли нос. Мне в том числе. Ни слова про ТВ, только игры, одна за другой. Continue Reading

World of Warcraft

bnet_client

Вангую волну постов по теме, но на MMO-Champion выложили любопытную информацию про некий Battle.net Desktop Client, который как Steam, только от Blizzard. Суть этого клиента — заменить стандартные лаунчеры актуальных игр Blizzard и расширить их функционал. Здесь вам и новости по всем проектам, и профили игроков со всеми ачивками, и чатик с друзьями без необходимости запускать какую-нибудь из игр, на форумы доступ опять же, Blizzard Store интегрирован. То есть теперь можно будет покупать петов и маунтов не заходя на сайты, цифровые версии игр приобретать прямо из клиента, услугами пользоваться — трансфер там, переименование.

Удобно что ни говори. И судя по скринам — красиво. Лично я рад возможности заменить как минимум три ярлычка на один. А если еще и старые проекты туда встроят…

Интересно, аватарки нужно будет задрачивать, как в StarCraft II?..

AFK

JohnRiccitiello_cr

Думаю, для тех, кто следит за индустрией, уход Джона Ричитьелло с поста исполнительного директора Electronic Arts уже не новость. Однако не могу оставить это событие без внимания.

В 2007 году, когда Ричитьелло вступил в должность, за Electronic Arts прочно закрепился имидж корпорации зла. Конвейера безостановочной штамповки сиквелов и убийцы великих серий и студий. Но именно с его приходом совпали подвижки в сторону позитивных изменений. Сиквелы, конечно, никуда не делись, но в портфолио издателя появились новые IP. Тот же Dead Space или Mirror’s Edge, например. К тому же вовремя подсуетился небезызвестный Бобби Котик, который после слияния Vivendi и Activision выбросил все проекты, которые посчитал бесперспективными. Взять хотя бы Brutal Legend. Когда же игру подобрала как раз таки ЕА, Котик стал всячески препятствовать ее выходу. Не стоит забывать и про безжалостное выдаивание брендов до практически полной потери интереса со стороны игроков. Лишь Call of Duty каким-то образом все еще удается продавать многомиллионными тиражами из года в год. Но и это когда-нибудь да закончится. Continue Reading

Другие миры

Я не знаю, что случилось с компанией Blizzard, но сегодня была объявлена дата выхода ожидаемого многими продолжения StarCraft II — Heart of the Swarm. Для тех, кому непонятна причина моего негодования, поясняю: эта компания славится тем, что до последнего не называет точных дат, выпуская официальный пресс-релиз приблизительно за два месяца до дня Z.

Итак, свидание с Королевой Клинков назначено на 12 марта 2013 года. Однако оформить предзаказ можно уже сегодня. На выбор предлагается два варианта: стандартное издание за 699 рублей и делюкс-версия за 999 рублей с набором цифровых плюшек из коллекционки, в состав которых традиционно входят подарки для всех миров компании: портреты, эмблемы и особая моделька Ультралиска для самого SC2, питомец в виде бэйнлинга для WoW и фирменные крылья с тематическими украшениями для знамени в Diablo 3.

Но на этом удивительные новости не заканчиваются! Коллекционное издание Wings of Liberty гордо проигнорировало одну шестую часть суши. О судьбе аналогичных изданий Diablo 3 и Mists of Pandaria мы узнавали буквально накануне релиза. Зато мы знаем уже сегодня, что коллекционке Heart of the Swarm в России быть! Так гласит форум 1С-СофтКлаб. Цена заветной коробочки составит 3999 рублей. А вот будет ли предусмотрена возможность предзаказа, пока неизвестно.

Загадкой остается и то, на какие ухищрения пойдут маркетологи Blizzard на этот раз дабы оправдать региональную цену для нашей страны. На данный момент осталась только дискриминация по языку: обладатели ру-версии получают локализованный вариант, тогда как гордые владельцы европейского варианта могут свободно переключаться между любыми доступными языками. И региональные сервера, и платная подписка были отменены даже для джевел-издания. Именно его, кстати, и будут продавать за 699 рублей, DVD-бокс в этот раз не предусмотрен.

Пока ничто не предвещает. Но мы же помним, сколько интересных особенностей региональной политики внезапно всплыло незадолго до релиза.

The Old Republic

Вот и наступил тот момент, который многие хейтеры предрекали еще на запуске Star Wars: The Old Republic (а самые провидистые так и вообще задолго до него) — этой осенью игра переходит на free to play. Об этом сегодня вещает официальный сайт проекта и профильные ресурсы.

Слухи об этом циркулировали уже давно, кажется, еще с апреля, когда вместе с квартальным отчетом ЕА миру открылась страшная правда о значительном падении пользовательской базы. Разработчики и издатели, само собой, эти слухи никак не комментировали, лишь сетовали на то, что тяжко нынче бодаться с «бесплатными» играми. Не качеством, так числом задавят. Но тогда все надежды возлагались на контент-патчи и расширение функционала игры, однако чуда, похоже, не произошло. В этом месте, кстати, интересно узнать свежие данные о подписчиках — их же как раз сегодня объявить должны? Впрочем, такие решения в одночасье не принимаются. В таких гигантах, как ЕА, и подавно. Уж не с этим ли связано отсутствие нового контента со времен обновления 1.2?

Что же обещают нам сладкие речи маркетологов? Прежде всего — весь текущий контент, все 8 классовых историй, весь путь до 50-го уровня.

«Игрокам нужна гибкость, они хотят выбирать. Текущая модель, предполагающая наличие подписки, является препятствием для многих людей, желающих приобщиться к вселенной Старой Республики» — говорит Мэтью Бромберг, гейм-мастер BioWare Austin.

«С самого запуска мы добавляли в игру новый контент с ошеломительной скоростью, основываясь на отзывах наших фанатов. Мы верим, что в состоянии сделать сервис еще лучше, не только добавляя новый контент, но и позволяя приобщиться к нему большему количеству фанатов Звездных Войн, увеличивая тем самым население игровых миров и активность сообщества» — вторит ему Джефф Хикман, исполнительный продюсер игры.

Осмелюсь предположить, что игру ожидает очередное потрясение, поскольку часть тех самых игроков, что так жаждут выбора, на дух не переносит f2p и уйдет выбирать что-нибудь еще. Хотя я бы не торопился с радикальными мерами — для начала посмотрим насколько жадными окажутся издатели и какова цена бесплатности. Continue Reading