World of Warcraft

maynard_anvy

Мне наконец-то удалось преодолеть тот непонятный барьер, мешавший вернуться в Азерот. Вот вроде бы и причина установлена, и что делать понятно. А как потянешься курсором к ярлыку, в мыслях сразу «нет, не то». Максимум лаунчер запустишь и понимаешь, что хочется чего-то другого.

И вот, наконец, решение принято — пора валить подобно снегу из песни Васи Обломова. В ночь с субботы на воскресенье я зашел на Термоштепсель, ставший мне домом со времен открытия русскоязычной вкладки серверов. Зашел в последний раз, чтобы попрощаться. Ночной Оргриммар был довольно безлюден. Улицы, конечно, были не совсем пусты. Кто-то сновал туда-сюда по своим делам, кто-то торговал на аукционе, а кто-то просто стоял на площади. Но это были единицы. Даже ночью главная столица Орды всегда казалась мне гораздо более оживленной. Continue Reading

AFK

Titan

Думаю, ни для кого уже не новость: Blizzard перезапустили разработку проекта, известного нам под кодовым названием Titan. Слух об этом разлетелся по интернету пару дней назад и вскоре был подтвержден синим постом. Говорят, следом на тематических ресурсах началась волна холиваров. Все традиционно: фанбои в восторге — Blizzard молодцы, готовы потерять деньги за годы разработки, но выпустят великолепный продукт; хейтеры кричат в ответ — Blizzard уже не тот, это показывает их немощность, и был ли вообще этот Титан. Читать все это или тем более участвовать, честно говоря, нет ни желания, ни времени. Гораздо интереснее — причины такого поступка. Continue Reading

The Old Republic

swtor_customization

Star Wars: The Old Republic продолжает обрастать привычным нам по другим проектам функционалом. Во вторник, 14 мая, выходит очередное обновление за номером 2.1, получившее незатейливый подзаголовок «Customization». Логично предположить, что главной его особенностью станет расширение возможностей по индивидуализации внешнего вида вашего героя. В этом посте я хочу собрать воедино всю известную на данный момент информацию о грядущем патче. Continue Reading

The Old Republic

jedi_knight_lightsaber Кто из любителей Звездных Войн в детстве не мечтал носить на поясе собственный световой меч? А многие и будучи взрослыми не отказались бы иметь столь полезную в хозяйстве вещицу. Поэтому неудивительно, что именно Force-sensetive (то бишь чувствующие Силу) классы занимают лидирующие позиции по популярности. Неудивительно и то, что вопрос, как получить и где взять свой первый световой меч, волнует игроков. Именно ответу на него я и собираюсь посвятить несколько ближайших постов. А начнем мы, конечно же, с родного мне Рыцаря Джедая. Continue Reading

The Old Republic

rencontrejarjar

Одна из главных причин, по которой Star Wars: The Old Republic остается игрой второго плана в наших краях — отсутствие локализации. И, увы, учитывая нынешнюю ситуацию, на перевод надеяться уже не приходится. Однако, все помнят мем о том, как видеоигры учат английскому уже десятилетия. Настоящие фанаты игры готовы вгрызаться в диалоги, переводить описания способностей или хотя бы читать гайды на профильных ресурсах. Одна беда: благодаря тому, как английский преподается в школах, многие гораздо лучше воспринимают его в письменном виде нежели на слух. Вот только по умолчанию субтитры в диалогах присутствуют только в том случае, если с вами общается не потрудившийся выучить общегалактический невежда. Кто знает, возможно когда-нибудь видеоигры будут помогать учить языки внеземных цивилизаций, а пока отечественных игроков интересует вопрос: как включить субтитры? Кто-нибудь да попадает в этот блог именно в поисках ответа на него. А я же обещал помогать вам, юнлинги. Continue Reading

Другие миры

wildland

Все мы рано или поздно пресыщаемся любимыми играми, насколько бы ни была сильна эта любовь. Что же делать, если сейчас наступил именно такой момент? Можно попробовать что-то другое. Благо недостатка в интересных мирах на любой вкус сейчас нет, готовьте только время и денежки, конечно. Можно просто устроит перерыв, сменив привычный род вечернего досуга. А можно отправиться туда, где еще не так натоптано. В миры, которые только готовятся распахнуть свои двери для всех желающих. Да, возможно там еще не все готово для вашего комфортного времяпровождения. Но разве не приятно иногда побыть первопроходцем?! Да, я говорю о бета-тестах. И если в предыдущем посте я писал об отдаленном светлом, то здесь речь пойдет о бетах, которые можно посетить уже сейчас, причем с минимальными усилиями с вашей стороны. Continue Reading

Другие миры

queen-ayrenn-the-elder-scrolls-online-concept-art-and

Вообще денек сегодня выдался насыщенный на новости. Помимо Blizzard новый синематик выкатили Zenimax Online, разработчики ММО-воплощения The Elder Scrolls. Весь ролик кто-то кого-то шинкует, кромсает, нарезает и осаждает. Кто, зачем и почему — непонятно. Глубинного смысла, окромя наглядной демонстрации трехстороннего конфликта, лично я не усмотрел. Однако действо эпичное и глаз радует. Хотя ценители фыркают, что от Свитков ничего кроме названия не осталось. А самое главное: ролик-то выкатили не просто так, а по случаю начала приема заявок на бета-тест. Несколько дней назад я скептически смотрел на релиз в 2013-м, ожидая лишь начала беты. Но и подумать не мог, что она окажется так близко. Впрочем, с момента начала приема заявок до самого теста может пройти не один месяц. Да и сама бета может показать, что игре еще рано на суд широкой общественности. Continue Reading

Дисконнект, Другие миры

star-wars-happy-new-year-party

Так уж устроены люди, что любят подводить итоги на каких-то условных рубежах. И новый год — один из самых излюбленных поводов оглянуться назад, вспомнить хорошее и плохое, а заодно расставить приоритеты на будущее. Вот и я решил собрать все игровые впечатления 2012-го в одном посте. Однако сразу же оговорюсь: я не пытаюсь охватить всю индустрию, не переиграл во все, что выходило за год, и даже во все, во что еще собираюсь поиграть. Так что речь пойдет только о тех играх, которым все же удалось урвать частичку моего времени в ушедшем году.

В целом можно смело объявить этот год годом онлайна, поскольку сингловым играм внимания почти не доставалось. И ММО года для меня все же стала Star Wars: The Old Republic. Как бы кто не относился к этой игре, но мне она полюбилась с первых минут и продолжает нравиться. Возможно потому, что у меня до сих пор ни один персонаж не прокачан до капа. Или потому, что я никогда не мог посвятить все свое время одной игре, и периодически переключаюсь на что-то еще. Да, в целом можно смело утверждать, что игра провалилась. Перевод на free-to-play модель в течение первого же года существования проекта — явно не входил в планы разработчиков и издателя. И это игра, которую называли последней надеждой подписочной модели распространения. Однако, как я писал совсем недавно, на серверах игры кипит жизнь, а играть все еще интересно — не это ли главное? Continue Reading

The Old Republic

fireworks

Star Wars: The Old Republic сегодня празднует первую годовщину. Именно 20 декабря 2011 года долгожданное творение BioWare открыло свои сервера для всех желающих. Да, оформивших предзаказы начали пускать неделей раньше, но точкой отсчета логично считать все же дату релиза.

Начиналось все очень бодро. Восторженные отзывы бета-тестеров, высокие оценки прессы, попадание в книгу рекордов Гиннесса, огромное количество серверов и очереди, чтобы на них попасть. А разработчики тем временем не сбавляя оборотов трудились над новым контентом, и уже месяц спустя вышел первый патч, добавивший в игру новый Флэшпоинт (или инстанс на 4 игрока, если говорить привычным языком) и Операцию (более известную как рейд). А вскоре миру было объявлено, что количество подписчиков игры составляет 1,7 миллиона игроков при 2 миллионах разошедшихся копий. Таким образом The Old Republic вошла в историю как самая быстрорастущая ММО.

Но стремительный взлет не может продолжаться вечно. Вскоре качели полетели вниз.

С самого запуска проекта появились люди, пророчившие игре неминуемый провал. У кого-то возникли проблемы технического характера, кто-то галопом проскочил весь сюжет, заскучав на максимально возможном 50 уровне, кому-то не хватало новизны, а кто-то попросту представлял игру совершенно иначе. Другие и вовсе подхватили провальные прогнозы то ли под влиянием остальных, то ли просто почувствовав тренд. Continue Reading

The Old Republic

Не знаю кого как, а меня вновь потянуло на просторы Старой Республики. Да и по своему джедаю я соскучился. Не долго думая была вновь проплачена подписка (хотя с моим стилем игры можно спокойно бесплатно играть), и Рейнир продолжил нести светлое-доброе на все еще восстанавливаемой после бомбардировки планете Тарис.

В поселении меня упрямо звал в группу еще один джедай. Обычно я отказываюсь от молчаливых приглашений. Коли нужно чего — извольте поначалу обратиться. Но тут в общем чате раздался призыв о помощи. «Отчего же не помочь?» — подумал я. — «Джедай я или нет в конце концов?» Особенно учитывая, что именно на это задание я и собирался, наивно полагая выполнить его вдвоем с Кирой. Однако элитные мобы, обитающие в окрестностях, доходчиво объясняли нашей джедайской четверке, что, несмотря на владение силой и мой 23 уровень (а задание расчитано на 16), нам еще учиться и учиться. Не исключено, конечно, что дело было в том самом молчаливом коллеге по ордену, который переоценивал мои возможности и агрил сразу несколько паков. Но ведь когда такое поведение заканчивается физкультурной пробежкой от ближайшей точки респауна, принято винить танков или хилов. А поскольку в роли танка был как раз таки мой Рейнир, на которого возлагались большие надежды, выбор у группы был невелик. Continue Reading