Архив блога

Планы на будущее

Предварительная загрузка препатча Mists of Pandaria уже идет полным ходом. Думаю, что не позднее последней недели августа, ну в крайнем случае начале сентября, уже можно будет пощупать многие грядущие изменения на живых серверах. Аккурат к выходу Guild Wars 2. В том числе и поэтому я не разделяю массовой истерии по поводу ее пришествия, хотя COMCON в большинстве своем рассматривает проект как приоритетный. Когда-нибудь, конечно же, загляну я и на просторы Тирии, благо отсутствие подписки позволяет. Но покупать сейчас еще одну игру, в которую неизвестно когда буду играть, смысла не вижу. Их и без того скопилось множество.

Хотя, должен признать, та «движуха», которая возникла сейчас вокруг игры и расселения сообщества по ее серверам, со стороны выглядит интересно. Можете подробнее почитать у Домоседки, например. Да и ощущения первооткрывателя на старте проекта тоже дорогого стоят. Но поучаствовать в разрушении Терамора лично мне все же интереснее. Надеюсь, что разработчики приготовили нечто достойное. Я вообще соскучился по Варкрафту. Интересно, как там поживает «Поцелуй Ангела»? Много ли осталось знакомых лиц или состав сильно изменился? Помнит ли вообще кто-нибудь варлока по имени Мэйнард?

Если нет, придется ему паковать чемоданы и переезжать на Вечную Песню, где COMCON также планирует открыть свой филиал, а не просто собирать рбг-статики по Real ID. Само собой, в жизни сообщества я буду принимать участие вне зависимости от обстоятельств на Штепселе, никто не мешает начать все с нуля же. Жаль только, что стороной выбрали Орду, мне интереснее было бы взглянуть на все с другой стороны.

А до тех пор думал я посвятить время чему-нибудь оффлайновому. Разобрать те самые полки, сдуть пыль с Deus Ex: Human Revolution, взяться наконец за Mass Effect (у меня еще второй не пройден) или посмотреть что-то из стим-библиотеки. Это я молчу еще про PS3, где ждет третий Uncharted и лежит не вскрытый Mortal Kombat.

Но, видимо, этим планам не суждено сбыться. А все потому, что ходят слухи про новый ивент в Star Wars: The Old Republic, который ожидается как раз таки в августе. И если эпидемию ракгульской чумы я благополучно пропустил из-за своей неспешности, то прослакать еще и второе событие совершенно не хочется. Чума вызвала куда больший интерес у игроков, нежели свежеустановленный патч. Поэтому пойду-ка я и дальше прокачивать джедая.

А какие у вас планы на осень? И где сейчас коротаете время?

Войны Гильдий, билеты в Пандарию и походы в кино

Отгремели последние бета-выходные в Guild Wars 2. Почти все вокруг гудят о том, как она прекрасна, последняя надежда на глоток свежего ММО-воздуха и вообще. Конечно же и я не упустил возможности пощупать это творение. И… как-то вот не зацепило.

Во избежание непонимания: это чистой воды субъективное восприятие. Первое впечатление. Когда еще ничего толком в игре не видел — ни мира необъятного, ни ПвП хваленого, ни квестов динамических, ни крафта интересного. Но вот эти первые мгновения — одни из самых важных. Не зацепит — так и даром не нужен будет весь этот мир с его историей.

Вот есть у меня такой пунктик как «ощущение персонажа», например. Из чего он складывается, сам до конца понять не могу. Быть может, дело в анимации, скорости передвижения, весе и «материальности» героя. А может, в совокупности всего этого. Вот, скажем, WoW для меня в этом плане идеал. Я чувствую своего персонажа. И даже несмотря на то, что в угоду удобству другие персонажи могут пробегать сквозь него, он не кажется мне духом бесплотным. А вот в Аллодах Онлайн, например, ситуация обратная. Вроде бы все так же — удобства ради ты бесплотен для других, а они для тебя. Но при этом в столицах постоянно кто-то внезапно материализуется рядом с тобой. Или исчезает. А при перемещении ощущение словно мир вокруг тебя движется, а не ты по нему. Как итог — я не чувствую своего героя, как он наносит удары или колдунства кастует. Но Аллоды зацепили еще во времена ЗБТ, потому что сделаны были с любовью, и никакого доната еще в помине не было. Поэтому изредка я нет-нет да и загляну на просторы Сарнаута.

Guild Wars 2 тоже нежно любима своими создателями. Это чувствуется даже в меню на каждом потрясающем арте. Именно художественный стиль привлекает меня больше всего. А вот графика в самой игре не понравилась. Точнее не сама графика (она тоже красива), а яркие кислотные цвета. Может это только у Сильвари так и стоит попробовать Норнов каких-нибудь. Да и вообще очень много восточного духа все-таки. В спецэффетках, в диалогах. Не любитель я мешанины ярких вспышек все же. Читать далее »