Дисконнект

Вы наверняка уже видели новую технодемку от Quantic Dream, студии, подарившей нам великолепный Heavy Rain — одну из лучших игр в истории и по-прежнему главный стимул к покупке PS3, на мой взгляд. И все же не написать о ней я не могу.

Тема человечности и искусственного интеллекта, внезапно осознающего себя живым, не перестает будоражить творческие умы. Вот и Дэвид Кейдж с командой представили свое высказывание на заданную тему. И хотя они уверяют, что данная демонстрация не имеет никакого отношения к какой-либо игре, находящейся в разработке, а всего лишь показывает развитие технологий, все мы помним сцену кастинга, которая впоследствии превратилась в Heavy Rain.

Что ж, драму Кейдж ставит превосходно. Каре действительно начинаешь сопереживать.

Строго говоря, Кара — это имя новой motion-capture технологии Quantic Dream, с помощью которой Кейдж хочет создать собственную нишу среди казуальных, семейных и хардкорных игр — так называемые взрослые игры. И хотя в этой области он работает практически в одиночку, тем ценнее каждая игра студии. Их и не должно быть много. Конвейер еще никому не шел на пользу.

Станет ли Кара чем-то большим или останется только «сердцем» нового проекта — неизвестно. Но лично я не отказался бы от новой встречи с ней. Continue Reading