World of Warcraft

blizzcon

Считанные часы остаются до начала BlizzCon’а, и я, признаться, жду его не меньше, чем Новый год в далеком детстве. Анонсы, новые подробности, эпичные синематики, конурсы, турниры — все это действительно создает праздничное настроение. Хотелось бы, конечно, стать непосредственным участником этого события, но за неимением возможности сгодится и онлайн-трансляция. Виртуальный билет куплен, организм вроде выспался — впереди две эпических ночи! Continue Reading

Другие миры

Hearthstone_win

Что ж, вот и завершилась вторая раздача ключей в бету Hearthstone! Прошу прощения, что только сейчас оглашаю результаты. Проверка соблюдения условий всеми участниками в этот раз сильно затянулась. А все потому, что желающих получить заветный ключик на этот раз в 2 раза больше.

По результатам проверки осталось 58 человек, которые выполнили нехитрые условия раздачи. И в этот раз удача улыбнулась… Continue Reading

Другие миры

hearthstone-gnome_cr

Итак, друзья, я обещал вам еще одну раздачу ключиков в бету Hearthstone, и я не врал. Настало время вновь испытать свою удачу. А удача не раз понадобится вам за «игровым столом», ведь карта капризна — никогда не знаешь, когда нужная придет в руки.

Условия те же, и все просто, как два байта переслать:

1. Даем ссылку на этот пост в любую из указанных социальных сетей (Вконтакте, Twitter, Facebook).
2. Оставляем в этом посте комментарий со ссылкой на ваш профиль.

Причем в этот раз ваши шансы удваиваются — разыграно будет 2 ключа! Победителя снова определим методом ролла. Ключ получает тот, кто оставит комментарий под выпавшими номерами. Обратите внимание: ссылка в нескольких сетях вызывает безмерную благодарность с моей стороны, но не увеличивает ваши шансы на получение ключа. Один человек — один комментарий. Ничуть не меньше буду благодарен и за репост от тех, кто свой ключик уже получил — не участия ради, а друзей проинформировать.

Перепись желающих ведется до пятницы, 11 октября, 23:00. Перед выдачей ключа я традиционно проверю соблюдение условий раздачи. Тот, кто просто оставляет ссылку на свой профиль, ключа не получает.

Социальные сети «Одноклассники», «Мой мир» и «Google+» по традиции в раздаче не участвуют.

PS: и не забывайте подписываться на ретрансляторы блога Вконтакте, твиттере или фейсбуке, чтобы быть в курсе новых раздач, например.

UPD: Пробил час и заявки на участие больше не принимаются! Скрестите пальцы — результаты сразу после проверки соблюдения условий всеми участниками!

Другие миры

hearthstone_roll

Ну что ж, друзья, вот и настало время объявить имя счастливого обладателя ключика! Желающих испытать свою удачу оказалось 28 (два комментария и ссылки в разных сетях от одного и того же человека не удваивают ваши шансы). К кому же сегодня благосклонен Бог Рандома?  Continue Reading

Другие миры

hearthstone-heroes-of-warcraft

Вот и я добрался до беты Hearthstone — свеженькой карточной стратегии от Blizzard. Впечатлениями делиться пока рановато. Могу сказать только, что игра затягивает. Ощущения похожи на те, что испытываешь, играя в какую-нибудь хорошую пошаговую стратегию: ну вот еще один ход и все. А за ним еще и еще, пока не опомнишься глубокой ночью или вообще под утро. Так и здесь: неважно, выигрываешь ты или проигрываешь, но тут же хочется начать еще одну партию.

В общем, в ближайшее время ждите подробностей. А вот чем я хочу поделиться уже сейчас, так это ключиком в бету. Continue Reading

World of Warcraft

bnet_client

Вангую волну постов по теме, но на MMO-Champion выложили любопытную информацию про некий Battle.net Desktop Client, который как Steam, только от Blizzard. Суть этого клиента — заменить стандартные лаунчеры актуальных игр Blizzard и расширить их функционал. Здесь вам и новости по всем проектам, и профили игроков со всеми ачивками, и чатик с друзьями без необходимости запускать какую-нибудь из игр, на форумы доступ опять же, Blizzard Store интегрирован. То есть теперь можно будет покупать петов и маунтов не заходя на сайты, цифровые версии игр приобретать прямо из клиента, услугами пользоваться — трансфер там, переименование.

Удобно что ни говори. И судя по скринам — красиво. Лично я рад возможности заменить как минимум три ярлычка на один. А если еще и старые проекты туда встроят…

Интересно, аватарки нужно будет задрачивать, как в StarCraft II?..

AFK

Titan

Думаю, ни для кого уже не новость: Blizzard перезапустили разработку проекта, известного нам под кодовым названием Titan. Слух об этом разлетелся по интернету пару дней назад и вскоре был подтвержден синим постом. Говорят, следом на тематических ресурсах началась волна холиваров. Все традиционно: фанбои в восторге — Blizzard молодцы, готовы потерять деньги за годы разработки, но выпустят великолепный продукт; хейтеры кричат в ответ — Blizzard уже не тот, это показывает их немощность, и был ли вообще этот Титан. Читать все это или тем более участвовать, честно говоря, нет ни желания, ни времени. Гораздо интереснее — причины такого поступка. Continue Reading

Дисконнект

SC2_Kerrigan

Не успел я опубликовать свое ворчание вокруг ситуации с ключами и версиями Heart of the Swarm, как на мой запрос в службу поддержки пришел ответ, а вместе с ним и аккаунт мой подрос до соответствующей версии. Этой радостной вестью я хотел поделиться давно, а заодно и первыми впечатлениями от игры. Но в результате с головой ушел в прохождение кампании. Да и настроения писать, признаться, не было.

Я уже говорил, что StarCraft для меня прежде всего интересная история, поданная с нескольких сторон конфликта, и только потом захватывающие сражения в онлайне и бешеное количество кликов в минуту. Сюжет Heart of the Swarm начинается там, где обрывается Wings of Liberty. Керриган снова человек, но после стольких лет верится в этом с трудом (из-за прически что ли?). Поэтому в лаборатории на богом забытом астероиде ее подвергают всевозможным опытам. Сомнений нет, кажется, только у Джима, который от счастья даже готов бросить свою революцию (ай-яй-яй, Джим, не стоит отрекаться от всего ради женщин!). Вот только для самой Сары перспектива варить борщи и плодить маленьких терранов меркнет на фоне жажды отомстить Менгску за все, что ей довелось пережить. Арктур, к слову, как и положено уважающему себя диктатору, не намерен мириться с существованием малейшей угрозы собственной власти. Поэтому в отношениях нашей парочки очень скоро появляются доминионские крейсеры и десант морпехов во главе с Новой. Continue Reading

Другие миры

800px-RaynorsRaiders_SC2_Cine1

Региональные цены на развивающихся рынках давно уже стали комом в горле маркетологов. Где же это видано: один и тот же товар продается по цене в 2-3 раза меньшей установленной во всем остальном мире. А поди как и остальной мир взбунтуется? Выход один — придумывать всевозможные ухищрения и обрезания дабы хоть как-то оправдать более низкую цену. Но сообщать о них лучше в самый последний момент — чего людей огорчать раньше времени? Не дай ведь бог расстроенный фанат передумает покупать наш продукт! А так поплачет, поругается на форумах, но в магазин-то все равно пойдет.

Релиз StarCraft II: Wings of Liberty на отечественном рынке стал своего рода маркетинговым экспериментом со стороны Blizzard. Помимо традиционной резервации на отдельном от остального мира сервере обладатели русской версии не имели возможности выбирать на каком языке играть, кроме родного. Но самое главное — впервые стратегия в реальном времени имела подписочную модель распространения. В стоимость игры входило либо 120 дней, либо 6 месяцев игры. А дальше игрокам предлагалось оплачивать время на манер ММОРПГ.

А тем, кого такие ограничения не устраивали, предлагалась безлимитная версия за доплату до стоимости европейской коробки. Вот только за это нам обещали не только снятие временных ограничений, но и возможность игры на европейских серверах. Более изящного решения этой проблемы, кроме как прикрепить на аккаунт  европейскую версию игры, искать не стали. Continue Reading

Другие миры

MoscowSwarmLaunch

Торговый центр «Золотой Вавилон». Здоровенная громадина на Проспекте Мира. Именно это место 11 марта стало эпицентром вторжения роя зергов в Россию. Именно здесь состоялась ставшая уже хорошей традицией и в нашей стране церемония начала продаж первого дополнения для StarCraft II — Heart of the Swarm.

По опыту предыдущего аналогичного мероприятия, запуска Mists of Pandaria, я решил прибыть на место еще раньше обычного, дабы не оказаться в дальних рядах. И каково же было мое удивление, когда я увидел пустующие ленточные коридоры. Только три или четыре самых ярых, видимо, фаната, расположились на удачно стоящей возле эскалатора лавочке. На часах тем временем было начало шестого. Не веря своим глазам, я покрутился по окрестностям и на всякий случай уточнил у охраны где предполагается начало очереди. Убедившись, что это именно то место, я спокойно отправился перекусить. На сцене тем временем вовсю кипели подготовительные работы. Клеились баннеры, настраивались трансляции и крутился знакомый всем эпичный синематик. Continue Reading