Дисконнект

Релиз экшена от компании SEGA был отложен на три недели и чтобы как-то скрасить ожидание фанатов в сети опубликовали новый трейлер.

Теперь игра выходит 28 февраля 2012 на Xbox 360 и PlayStation 3. Изначально релиз планировался на 7 февраля. О причинах зажержки не сообщается.

Тема игры стара как Терминатор — противостояние человечества и искусственного интеллекта. Может ли машина быть человечной и не превратились ли в машины мы сами? Эти вопросы уже не раз поднимались в различных фантастических произведениях, будь то литература, кино или игры. И тем не менее чем-то меня этот проект зацепил.

Другие миры

Bethesda Softworks, дочерняя компания ZeniMax Media, сегодня поставила точку в затянувшейся борьбе с Interplay за права на онлайновый Fallout.

По результатам соглашения лицензия, позволявшая Interplay разрабатывать Fallout Online, теперь недействительна, а все права на разработку ММО в этой вселенной немедленно переходят к Bethesda. К тому же Interplay больше не может разрабатывать игры под брендом Fallout.

За это ZeniMax раскошелится на 2 миллиона долларов, плюс каждая из сторон оплачивает судебные издержки. Все, что осталось Interplay — продавать первые две части Fallout, Fallout Tactics и связанный с ними мерчендайз. Но лишь до декабря 2013, после чего права и на эти игры переходят к Bethesda.

Похоже, что Interplay так и останется в наших сердцах легендой конца 90-х, ведь Fallout Online был ключевым брендом в надежде на возрождение компании. Скорее всего, оно и к лучшему. Ведь сейчас Interplay похожа скорее на зомби, чем на возродившегося феникса. Вряд ли они потянули бы такую масштабную разработку, а третьесортная поделка под громким именем никому не нужна, особенно в мире, где есть World of Warcraft и The Old Republic.

By Gamers. For Gamers

(И это не перевернутый девиз Razer, как многие могут подумать)

Источник

Дисконнект

Gameinformer опубликовал небольшой FAQ и парочку скриншотов грядущего ремейка легендарной стратегии.

Мне показалось или была еще одна игра с названием XCOM?

Да, студия 2K Marin по-прежнему разрабатывает анонсированный ранее шутер от первого лица, который называется просто «XCOM». Выход игры планировался еще в прошлом году, но позже ее отложили.

Эти игры как-то связаны между собой? 

Действие шутера разворачивается в более ранний временной период нежели стратегии и описывает первые атаки инопланетян на США. Новый проект посвящен событиям наших дней и повествует о реакции на полномасштабное вторжение пришельцев на Землю.

Это стратегия в реальном времени?

Нет, это не то, что обычно понимают под термином RTS, не что-то наподобие StarCraft’а. В реальном времени развиваются события в глобальном режиме, в котором игроки отслеживают НЛО и их активность по всему миру. В минуты покоя можно заняться исследованиями и разработкой на секретной базе организации XCOM. Вся боевая часть происходит в пошаговом режиме. Continue Reading

Дисконнект

Сеть магазинов Best Buy считает что долгожданная третья часть культовой серии Diablo как никогда близка к релизу. Об этом свидетельствуют, размещенные в магазинах баннеры, датой выхода игры на которых значится 1ое февраля этого года (с обязательным началом продаж в полночь). Внизу баннеров идет обратный отсчет до этой даты.

Британский ретейлер Gameplay полагает, что игра выйдет чуть позже, 3го февраля. Масла в огонь подливают известия о том, что в Корее рейтинговая комиссия приравняла Diablo 3 к азартным играм из-за наличия в игре аукциона. Не исключено, что возможность продавать внутриигровые предметы за реальные деньги исчезнет из корейской версии игры. Но это не означает автоматического одобрения рейтинговой комиссией.

Это может негативно сказаться и на релизе в других странах, поскольку Blizzard планировали глобальный запуск игры по всему миру. Официальных комментариев на этот счет пока не поступало. Последней официальной информацией о дате выхода Diablo 3 по-прежнему является «начало 2012 года».

UPD: комьюнити-менеджер Blizzard Bashiok опроверг эту информацию в своем твиттере.

«Ретейлеры не узнают даты релиза, до тех пор, пока она не будет анонсирована в пресс-релизе.»

К тому же «начало 2012» у Blizzard не равно «первому кварталу 2012». Неужели мои прогнозы про начало февраля не сбудутся?..

Источники: joystiq.com, gameinformer.com

Дисконнект

Интересную акцию устроили Lexis Numérique, разработчики хоррора Amy. Цифровой релиз игры состоится уже на следующей неделе, а заявленная стоимость игры в PSN составит 12,99$, что может показаться отличным предложением (среднестатистического обитателя торрент-треккеров в расчет не берем — игра-то консольная), пока вы не узнаете, что это на 2,99$ дороже, чем эквивалентные 800 Microsoft Points в XBLA (а именно столько будет стоить игра в этой сети).

Хосе Санчис, СЕО компании, утверждает, что всему виной разница в курсах валют и аморфная природа майкрософтовских фантиков. И хотя он приводит аргументы в пользу того, что игра стоит гораздо больше заявленной цены, решать судьбу ценника предоставили фанатам.

Французские разработчики организовали голосование в Фейсбуке, результат которого и определит, останется ли цена неизменной или снизится до 9,99$. Вроде бы решение простое, но есть нюанс. Если цена будет снижена, релиз игры в PSN придется отложить.

Меньшее зло как ни крути. Интересно подхватят ли и другие разработчики подобный опыт?

Повлиять на судьбу проекта можете и вы. Правда, насколько я понял, речь идет только об американском рынке.

Источник

The Old Republic, Путь Джедая

Деревня Каликори переживала не лучшие времена. Следы яростных атак и горящие обломки валялись повсюду. Но жители еще держались. Они привыкли к постоянной борьбе за свою жизнь и свои земли.

Один из них окликнул Мэйнарда, когда тот пробегал мимо. Ему не впервой было видеть сновавших по деревне падаванов, поэтому тви’лек решил, что и Мэйнард прибыл сюда по той же причине, что и все они — пройти некий ритуал. Оказалось, что в горах неподалеку от деревни живет первый Матриарх, именно за ее благословением приходили ученики. С чего вдруг оно было им столь необходимо, Мэйнард не понимал, но мудрость и опыт женщины могли оказаться полезны. А доказательством того, что ты достоин аудиенции, служил простой ритуал: необходимо было разжечь огонь нескольких маяков вдоль горной тропы.

Само собой и здесь не обошлось без вездесущих Флеш Рейдеров. Но серьезной опасности они не представляли. И даже любезно поделились содержимым припрятанного в кустах контейнера. Пробегавший мимо  джедай-консул удостоил Мэйнарда грубого жеста — пока Падаван обшаривал контейнер, пухлый консул как раз отвлекал аборигенов его охранявших. Да простит его собрат, но Мэйнард просто не обратил внимания на эту заварушку. Continue Reading

The Old Republic, Путь Джедая

Возле Храма кипела жизнь. Падаваны тренировались в боевых искусствах и владении Силой. Друг с другом, с наставниками, на тренировочных дроидах. Кто-то медитировал, кто-то неторопливо прогуливался, видимо тоже не так давно прибыв в новую обитель Джедаев. Мэйнард же направился горной тропинкой в сторону поселения тви’леков.

Несмотря на сгущающуюся тьму, которую чувствовал Совет, он не забывал осматривать окрестности. И, как оказалось, не зря. Вдалеке он заметил странное зеленоватое свечение. Любопытство взяло верх, и Мэйнард решил выяснить, от чего же исходит это свечение. Для этого пришлось немного полазить по горам, зато результатом стал обнаруженный «датакрон» или хранилище данных.

Это интересно: игра поощряет исследование мира, награждая любопытных контейнерами, датакронами и объектами знаний. В первых можно найти обновления гардероба, вторые дают постоянную прибавку к характеристикам, а последние открывают записи в кодексе, помогающие лучше узнать мир далекой-далекой Галактики.

Знания, хранящиеся в этом кубе помогли укрепить выносливость на 2 очка. На самом деле к этому кубу вела пещера с другой стороны гор, но ведь нормальные герои всегда идут в обход, не так ли? Да и фауна за пределами пещеры была еще не по зубам Падавану.

Continue Reading

The Old Republic

Средства массовой информации хлебом не корми, только дай устроить скандал и привлечь внимание общественности. И одно из постоянных действующих лиц в подобных материалах — наша любимая игровая индустрия.  Не избежала таких нападок и Star Wars: The Old Republic.

На этот раз отличилась британская газета Daily Mail, возмущенная тем, что игроки в SWTOR, отдающие предпочтение Воину Ситхов, могут поработить женского персонажа по имени Ветте и обращаться с ней как и подобает любому злобному Ситху.

«Геймеры, играющие в новый онлайновый хит Star Wars: The Old Republic пытают и издеваются над женщиной-рабом, избивают и душат ее электрическими разрядами, получая от этого удовольствие», пишет газета. «Такие методы позволяют игрокам обеспечить подчинение персонажа.»

Издание признает, что игра дает возможность и по-доброму обращаться с Ветте, но добавляет, что «возможность приличного отношения к персонажу не слишком-то популярна среди игроков.» При этом никаких доказательств популярности среди игроков тех или иных выборов, кроме отсылок к саркастическому посту на Kotaku, не приводится.

А как обращаетесь со своей рабыней вы, достопочтенные Воины Ситхов?

Источник

Дисконнект

Хорошие новости, народ!  Gameinformer анонсировал еще один ремейк старого доброго X-COM: Enemy Unknown и на этот раз не шутер (пусть интересный в плане сеттинга, но имеющий мало общего с первоисточником), а самая что ни на есть стратегия, с глобусом в реальном времени и пошаговой боевкой — все как в старые добрые времена. Занимается игрой Firaxis Games, а в пошаговых стратегиях эти ребята знают толк. Так что в скором времени нам вновь придется возглавить организацию по защите планеты от внеземных посягательств. Развивать науку и адаптировать инопланетные технологии под нужды человечества. Ну и, конечно, собственноручно взрастить бойцов без страха и упрека, готовых дать отпор чужим по всему миру. Игра выйдет осенью этого года на Xbox 360, PS3 и PC.

Лично меня новость обрадовала несказанно. Я, можно сказать, вырос на X-сom. И в нынешние времена мне его очень не хватает. Все попытки воссоздать тот геймплей в 2000-х все же уступают оригиналу. Я имею ввиду и UFO: Aftermath с продолжениями и UFO: Extraterrestrials (которая, кстати, должна разродиться второй частью). Играя в них, конечно, можно получать удовольствие, но лишний раз убеждаешься в гениальности той самой игры из далеких 90-х. Если кто не застал тех прекрасных времен, настоятельно рекомендую найти запись стримов по X-com на гудгейме.

P.S. Поскольку комментариев не дождешься, прошу обратить внимание на опрос по поводу рубрики «Путь Джедая» в правой колонке. Хочется знать, насколько она интересна посетителям блога, поскольку времени на нее уходит не меньше, чем на саму игру — обидно, если зазря.

AFK

Этот концерт состоялся очень давно и с тех пор пылился на моем винте уже и не надеясь когда-нибудь быть опубликованным. Но Новый год — время, когда сбываются желания и мечты. Поэтому когда еще, если не сейчас?.. С Новым годом, друзья!

In A Nutshell — коллектив удивительный. Мое знакомство с  их творчеством началось с выхода альбома «Ultraviolet Test» в далеком 2005 году. Тогда ребята отыграли, если не ошибаюсь, три концерта в Москве и один в Питере. После чего что называется «ушли в андерграунд» не подавая признаков активности. Пока неожиданно не объявились в конце 2007 года с новой пластинкой, презентацию которой я и предлагаю вашему вниманию. С тех пор было сыграно два концерта в Москве и один в Питере, опять же если память меня не подводит. И группа пропала на еще больший период. Только в этом году начался новый виток активности коллектива. С нетерпением ожидаем третью пластинку и, надеюсь, сопутствующих концертов.

А пока смотрим…

Continue Reading