World of Warcraft

Ничем не примечательный, пасмурный и немного дождливый сентябрьский день. Торгово-развлекательный комплекс «Метрополис». Люди, снующие туда-сюда по своим делам. Все как всегда, если не обращать внимания на ленточный коридор и быстро заполняющих его людей. Зачем они стоят, чего ждут? Ответ прост: очень скоро здесь начнется торжественная церемония начала продаж нового адд-она для World of Warcraft — Mists of Pandaria.

К месту событий я прибыл в начале седьмого. И с удивлением обнаружил, что народу собралось уже прилично, первый ленточный «загончик» (а коридор решили заранее поделить на несколько блоков) оказался уже заполнен. С еще большим удивлением я не обнаружил неизменного посетителя всех мероприятий от Blizzard — человека с плюшевым мурлоком на плече. Наверное, в этот раз он шифровался. Но мое одиночество в данном случае имеет один единственный плюс — легко влиться в толпу, чем я и воспользовался, оказавшись где-то в середин первого блока. Стоящие рядом ребята говорят, что топчутся здесь часов с четырех. Если так пойдет и дальше, самые ярые фанаты скоро и у нас будут приходить с палатками за сутки до мероприятия. Один парень подготовился, кстати, с раскладным стулом пришел. За полчаса до начала мероприятия очередь доходила практически до входа в ТЦ. Continue Reading

World of Warcraft

Кто о чем, а я все о насущном, о многострадальной коллекционке Пандарии то бишь. Пару дней назад 1С-Софтклаб опубликовали новость о том, что на праздничном мероприятии посвященном началу продаж Mists of Pandaria все-таки можно будет приобрести столь желанную коробку. Никаких предзаказов, конечно же, объявлено не было. Кто успел, тот и съел. Но сам факт того, что коллекционку можно купить не связываясь с барыгами и зарубежными магазинами, не может не радовать. Более того, цена на этот раз гораздо более демократичная и адекватная — 3 тысячи рублей. А если учесть, что, к радости всех обладателей европейской учетки, ключик подходит как для русского, так и для евроаккаунта, — и подавно. Что можно расценивать как очередное подтверждение искусственности всех ограничений и невозможности игры бок о бок с Европой.

Жаль, конечно, что всю церемонию придется нервничать и ломиться в первых рядах, чтобы не остаться с носом. На Катаклизме, например, я никуда не спешил и спокойно наслаждался шоу, несмотря на то, что сквозь портал прошел третьим. Куда спешить? Показал паспорт, получил коробку, оплатил — все довольны. Надеюсь, к практике предзаказов все же вернутся, и решение о распространении той или иной версии на территории нашей необъятной будет приниматься не в последний момент. Такое чувство, что Blizzard отдает нам только те коробки, которые не разобрали европейцы по предзаказам.

Осталось только пораньше отпроситься с работы и прибыть на место заранее, чтобы не оказаться где-то в хвосте. Думаю, и на этот раз не обойдется без известного нам персонажа с плюшевым мурлоком на плече — неизменного посетителя всех мероприятий от Blizzard и первого покупателя StarCraft II и Cataclysm. А с меня как обычно видео и, возможно, фото с мероприятия.

World of Warcraft

Новость, которая в общем-то и не новость уже: 24 сентября в уже привычные 20:00 состоится церемония начала продаж четвертого аддона к World of Warcraft — Mists of Pandaria. Место проведения — ТЦ Метрополис — пожалуй, самое удачное из всех, где мне доводилось бывать на запусках. По крайней мере с Катаклизмом все было организовано очень толково, не в пример бессмысленной давке на StarCraft 2 и порционном проходе на Diablo III. И в один день с мировым ивентом, что для внутреннего ощущения праздника немаловажно. Традиционные ведущие, конкурсы, шоу-программа, гости из Blizzard, конкурс костюмов наверняка, и, конечно же, позитивные эмоции толпы единомышленников.

Это были новости хорошие. А вот с коллекционками снова творится какая-то чехарда. Точнее повторяется та же ситуация, что и с Diablo III — никакой информации ни от самих Blizzard, ни от 1С-Софтклаб по поводу ее наличия нет. Ждите официальных анонсов — это все, на что они способны, когда до релиза осталось немногим больше двух недель. На форуме Софтклаба пишут какие-то слухи про открытие предзаказа за неделю до начала продаж, но я склонен считать это бредом. Предзаказы обычно закрывают за две недели до числа Х, за неделю банально не успеют развезти коробки по регионам. А это значит, что проживающие не в default-city уже в пролете при любом раскладе.

Единственным лучиком надежды во всей этой ситуации является лишь строчка из пресс-релиза:

…и, конечно, стать одним из тех счастливчиков, которые первыми получат коллекционное издание игры.

Но в таком случае это опять нервы и, не исключено, что завышенная цена. Не секрет, что коллекционок Дьяблы хватило далеко не всем. В том магазине, куда прибились мы, я забрал предпоследнюю. Человек, стоявший рядом, ушел ни с чем. Да, на этот раз у нас есть Digital Deluxe со всеми цифровыми плюшками. Но елки-палки, я артбук хочу! Коллекционка меня интересует в первую очередь за плюшки материальные (именно поэтому издание второго Ведьмака одно из лучших, на мой взгляд).

Эх, а ведь какие были прекрасные времена: сделал предзаказ и никаких забот. Хоть ты последний в очереди, коробочка твоя терпеливо ждет. Жаль, что не прижилась у нас такая практика.

World of Warcraft

Все, конечно, уже видели вступительный ролик Mists of Pandaria, но, как большой любитель синематиков от Blizzard, я не могу обойти эту тему стороной.

С одной стороны мне почему-то вспомнился старый добрый Warcraft времен Tides of Darkness. В центре внимания снова конфликт на почве расовой ненависти Альянса и Орды, а не очередное Вселенское Зло, требующее непременного внимания к собственной персоне. С другой — это уже иной Warcraft, не тот (а для кого-то и не торт), каким мы его знали. Новая эпоха, где большая часть былого наследия осталась в прошлом и стала историей, не без участия самих игроков разумеется. Я никогда не считал Warcraft мрачным готическим фэнтези, в нем всегда хватало юмора. Но раньше он был где-то в глубине — в репликах юнитов и неписей, в роликах после титров, в существовании группы Level XX Elite Tauren Chieftain в конце концов. Но нить основного повествования всегда была «на сложных щщах».

И вот теперь мохнатый пандарен в лучших традициях своего мультяшного коллеги играючи объясняет незванным гостям кто здесь нуб и опозорился. Естественно мнения о новом творении Blizzard не могли не разделиться. Главная претензия в данном случае звучит так: а где наш эпик? Ведь все предыдущие ролики буквально распирало от эпичности. Вступление оригинальной игры явило нам дивный новый мир, где не прекращаются сражения могущественных героев. Интро Burning Crusade помимо представления новых рас отличалось разве что присутствием Иллидана. А вот во Wrath of the Lich King подход разработчиков изменился. Артас приковал все внимание к собственной персоне, за что и отхватил свою порцию упреков. Где, дескать, мы, игроки-то?  Ведь это мы в вашем варкрафте погоду делаем. Однако в отсутствии пресловутой эпичности обвинить Лича было нельзя, и теперь его ставят в пример. Как впрочем и подоспевшего следом Смертокрыла, навсегда изменившего привычную картину мира.

Но это же пандарены, друзья! Они комичны по природе своей. Расслабьтесь, будет вам эпик, в самой-то игре. Неужто не надоело, в конце-то концов? Оставьте место для иронии. А то можно и лопнуть же…

PS. Наверняка многие из тех, кто давно забросил игру, так или иначе собираются взглянуть на панд. С удовольствием отправлю таковым свиток воскрешения, который сулит вам халявный переход на учетку Катаклизма, мгновенный ап персонажа до 80 уровня и 7 дней игры в придачу. И все, что я с этого буду иметь — всего лишь маунт, которого я получу при оплате вами месяца игры.

The Old Republic, World of Warcraft

Предварительная загрузка препатча Mists of Pandaria уже идет полным ходом. Думаю, что не позднее последней недели августа, ну в крайнем случае начале сентября, уже можно будет пощупать многие грядущие изменения на живых серверах. Аккурат к выходу Guild Wars 2. В том числе и поэтому я не разделяю массовой истерии по поводу ее пришествия, хотя COMCON в большинстве своем рассматривает проект как приоритетный. Когда-нибудь, конечно же, загляну я и на просторы Тирии, благо отсутствие подписки позволяет. Но покупать сейчас еще одну игру, в которую неизвестно когда буду играть, смысла не вижу. Их и без того скопилось множество.

Хотя, должен признать, та «движуха», которая возникла сейчас вокруг игры и расселения сообщества по ее серверам, со стороны выглядит интересно. Можете подробнее почитать у Домоседки, например. Да и ощущения первооткрывателя на старте проекта тоже дорогого стоят. Но поучаствовать в разрушении Терамора лично мне все же интереснее. Надеюсь, что разработчики приготовили нечто достойное. Я вообще соскучился по Варкрафту. Интересно, как там поживает «Поцелуй Ангела»? Много ли осталось знакомых лиц или состав сильно изменился? Помнит ли вообще кто-нибудь варлока по имени Мэйнард?

Если нет, придется ему паковать чемоданы и переезжать на Вечную Песню, где COMCON также планирует открыть свой филиал, а не просто собирать рбг-статики по Real ID. Само собой, в жизни сообщества я буду принимать участие вне зависимости от обстоятельств на Штепселе, никто не мешает начать все с нуля же. Жаль только, что стороной выбрали Орду, мне интереснее было бы взглянуть на все с другой стороны.

А до тех пор думал я посвятить время чему-нибудь оффлайновому. Разобрать те самые полки, сдуть пыль с Deus Ex: Human Revolution, взяться наконец за Mass Effect (у меня еще второй не пройден) или посмотреть что-то из стим-библиотеки. Это я молчу еще про PS3, где ждет третий Uncharted и лежит не вскрытый Mortal Kombat.

Но, видимо, этим планам не суждено сбыться. А все потому, что ходят слухи про новый ивент в Star Wars: The Old Republic, который ожидается как раз таки в августе. И если эпидемию ракгульской чумы я благополучно пропустил из-за своей неспешности, то прослакать еще и второе событие совершенно не хочется. Чума вызвала куда больший интерес у игроков, нежели свежеустановленный патч. Поэтому пойду-ка я и дальше прокачивать джедая.

А какие у вас планы на осень? И где сейчас коротаете время?

World of Warcraft, Другие миры

Отгремели последние бета-выходные в Guild Wars 2. Почти все вокруг гудят о том, как она прекрасна, последняя надежда на глоток свежего ММО-воздуха и вообще. Конечно же и я не упустил возможности пощупать это творение. И… как-то вот не зацепило.

Во избежание непонимания: это чистой воды субъективное восприятие. Первое впечатление. Когда еще ничего толком в игре не видел — ни мира необъятного, ни ПвП хваленого, ни квестов динамических, ни крафта интересного. Но вот эти первые мгновения — одни из самых важных. Не зацепит — так и даром не нужен будет весь этот мир с его историей.

Вот есть у меня такой пунктик как «ощущение персонажа», например. Из чего он складывается, сам до конца понять не могу. Быть может, дело в анимации, скорости передвижения, весе и «материальности» героя. А может, в совокупности всего этого. Вот, скажем, WoW для меня в этом плане идеал. Я чувствую своего персонажа. И даже несмотря на то, что в угоду удобству другие персонажи могут пробегать сквозь него, он не кажется мне духом бесплотным. А вот в Аллодах Онлайн, например, ситуация обратная. Вроде бы все так же — удобства ради ты бесплотен для других, а они для тебя. Но при этом в столицах постоянно кто-то внезапно материализуется рядом с тобой. Или исчезает. А при перемещении ощущение словно мир вокруг тебя движется, а не ты по нему. Как итог — я не чувствую своего героя, как он наносит удары или колдунства кастует. Но Аллоды зацепили еще во времена ЗБТ, потому что сделаны были с любовью, и никакого доната еще в помине не было. Поэтому изредка я нет-нет да и загляну на просторы Сарнаута.

Guild Wars 2 тоже нежно любима своими создателями. Это чувствуется даже в меню на каждом потрясающем арте. Именно художественный стиль привлекает меня больше всего. А вот графика в самой игре не понравилась. Точнее не сама графика (она тоже красива), а яркие кислотные цвета. Может это только у Сильвари так и стоит попробовать Норнов каких-нибудь. Да и вообще очень много восточного духа все-таки. В спецэффетках, в диалогах. Не любитель я мешанины ярких вспышек все же. Continue Reading

World of Warcraft, Другие миры

Не так давно в интернете всплыла фотография готовенького свежеотпечатанного бокса грядущего адд-она к World of Warcraft. И все тут же засуетились, зашевелились и стали воодушевленно писать о том, что Пандария-то вот она, рукой подать, и ждать ее стоит чуть ли не в августе месяце. Не спорю, легендарная обитель пандаренов не за горами (она за туманами, ага), но с августом это вы ребята погорячились, мне кажется. А все почему? Потому что Blizzard обычно объявляет дату выхода очередного своего шедевра не позднее чем за 2 месяца. Не верите? Давайте пробежимся по пресс-релизам.

О дате выхода Diablo III было объявлено ровно за 2 месяца — 15.03.12 (пресс-релиз).

Точную дату Катаклизма азеротские провидцы предсказали 04.10.10 по земному летоисчислению (пресс-релиз).

О дате, когда наши корабли, бороздящие бескрайние космические просторы, доберутся до сектора Копрулу было объявлено 03.05.10 (пресс-релиз).

Желающие могут копнуть глубже, и, не исключено, что опровергнут мою точку зрения. Мне же трех последних примеров достаточно, чтобы планировать поездку в экзотическую Пандарию не ранее сентября. Continue Reading