Архив блога

The Old Republic — Плюс кастомизация всей страны

swtor_customization

Star Wars: The Old Republic продолжает обрастать привычным нам по другим проектам функционалом. Во вторник, 14 мая, выходит очередное обновление за номером 2.1, получившее незатейливый подзаголовок «Customization». Логично предположить, что главной его особенностью станет расширение возможностей по индивидуализации внешнего вида вашего героя. В этом посте я хочу собрать воедино всю известную на данный момент информацию о грядущем патче. Читать далее »

Долгая дорога домой

Pandaria

Закончив кампанию Heart of the Swarm, я думал, что тема старкрафта на ближайшее время отойдет на второй план. Конечно, мультиплеер мне по-прежнему интересен, но эпизодически. Время от времени сыграть пару-тройку партий — почему бы и нет? Вместо этого все предыдущие праздники мы играли 3х3 марафонами по 4-6 часов, прерываясь незадолго до рассвета. С тех пор, правда, пыл поутих, но надолго ли? Если есть желающие составить компанию, кстати, — пишите, я всегда рад. Каких-то выдающихся результатов и запредельного АПМ не обещаю, но для игры в удовольствие мне моего текущего уровня золотой лиги вполне хватает. Хотя порой я тот еще кран.

А собирался-то я вернуться к своему пандарену. Тут уже 5.3 не за горами, а я до сих пор в Пандарии ни ногой. Второй адд-он проходит мимо. И самое обидное, что вовсе не потому, что я к игре охладел. Вообще я понял, в чем была моя ошибка, почему теперь так сложно втянуться. Прокачка в переделанном контенте может быть сколь угодно интересной, но мысли-то все там, в Пандарии. Примерно такое же ощущение было, когда я только начинал играть во времена Burning Crusade. Все разговоры были только о том, что там за порталом и есть жизнь, именно там начинается все самое интересное. В результате промежуток с 48 по 58 уровень давался как-то особенно тяжело. Но тогда все перекрыла новизна ощущений. Читать далее »

The Old Republic — Как получить световой меч: Рыцарь Джедай

jedi_knight_lightsaber Кто из любителей Звездных Войн в детстве не мечтал носить на поясе собственный световой меч? А многие и будучи взрослыми не отказались бы иметь столь полезную в хозяйстве вещицу. Поэтому неудивительно, что именно Force-sensetive (то бишь чувствующие Силу) классы занимают лидирующие позиции по популярности. Неудивительно и то, что вопрос, как получить и где взять свой первый световой меч, волнует игроков. Именно ответу на него я и собираюсь посвятить несколько ближайших постов. А начнем мы, конечно же, с родного мне Рыцаря Джедая. Читать далее »

The Old Republic — Как включить субтитры

rencontrejarjar

Одна из главных причин, по которой Star Wars: The Old Republic остается игрой второго плана в наших краях — отсутствие локализации. И, увы, учитывая нынешнюю ситуацию, на перевод надеяться уже не приходится. Однако, все помнят мем о том, как видеоигры учат английскому уже десятилетия. Настоящие фанаты игры готовы вгрызаться в диалоги, переводить описания способностей или хотя бы читать гайды на профильных ресурсах. Одна беда: благодаря тому, как английский преподается в школах, многие гораздо лучше воспринимают его в письменном виде нежели на слух. Вот только по умолчанию субтитры в диалогах присутствуют только в том случае, если с вами общается не потрудившийся выучить общегалактический невежда. Кто знает, возможно когда-нибудь видеоигры будут помогать учить языки внеземных цивилизаций, а пока отечественных игроков интересует вопрос: как включить субтитры? Кто-нибудь да попадает в этот блог именно в поисках ответа на него. А я же обещал помогать вам, юнлинги. Читать далее »

The Old Republic — День рождения

fireworks

Star Wars: The Old Republic сегодня празднует первую годовщину. Именно 20 декабря 2011 года долгожданное творение BioWare открыло свои сервера для всех желающих. Да, оформивших предзаказы начали пускать неделей раньше, но точкой отсчета логично считать все же дату релиза.

Начиналось все очень бодро. Восторженные отзывы бета-тестеров, высокие оценки прессы, попадание в книгу рекордов Гиннесса, огромное количество серверов и очереди, чтобы на них попасть. А разработчики тем временем не сбавляя оборотов трудились над новым контентом, и уже месяц спустя вышел первый патч, добавивший в игру новый Флэшпоинт (или инстанс на 4 игрока, если говорить привычным языком) и Операцию (более известную как рейд). А вскоре миру было объявлено, что количество подписчиков игры составляет 1,7 миллиона игроков при 2 миллионах разошедшихся копий. Таким образом The Old Republic вошла в историю как самая быстрорастущая ММО.

Но стремительный взлет не может продолжаться вечно. Вскоре качели полетели вниз.

С самого запуска проекта появились люди, пророчившие игре неминуемый провал. У кого-то возникли проблемы технического характера, кто-то галопом проскочил весь сюжет, заскучав на максимально возможном 50 уровне, кому-то не хватало новизны, а кто-то попросту представлял игру совершенно иначе. Другие и вовсе подхватили провальные прогнозы то ли под влиянием остальных, то ли просто почувствовав тренд. Читать далее »

The Old Republic — Последний комконовец или еще одно возвращение джедая

Не знаю кого как, а меня вновь потянуло на просторы Старой Республики. Да и по своему джедаю я соскучился. Не долго думая была вновь проплачена подписка (хотя с моим стилем игры можно спокойно бесплатно играть), и Рейнир продолжил нести светлое-доброе на все еще восстанавливаемой после бомбардировки планете Тарис.

В поселении меня упрямо звал в группу еще один джедай. Обычно я отказываюсь от молчаливых приглашений. Коли нужно чего — извольте поначалу обратиться. Но тут в общем чате раздался призыв о помощи. «Отчего же не помочь?» — подумал я. — «Джедай я или нет в конце концов?» Особенно учитывая, что именно на это задание я и собирался, наивно полагая выполнить его вдвоем с Кирой. Однако элитные мобы, обитающие в окрестностях, доходчиво объясняли нашей джедайской четверке, что, несмотря на владение силой и мой 23 уровень (а задание расчитано на 16), нам еще учиться и учиться. Не исключено, конечно, что дело было в том самом молчаливом коллеге по ордену, который переоценивал мои возможности и агрил сразу несколько паков. Но ведь когда такое поведение заканчивается физкультурной пробежкой от ближайшей точки респауна, принято винить танков или хилов. А поскольку в роли танка был как раз таки мой Рейнир, на которого возлагались большие надежды, выбор у группы был невелик. Читать далее »

The Old Republic — Как начать играть бесплатно

Думаю, недавний переход Star Wars: The Old Republic в стан условно-бесплатных игр все же подогреет интерес к проекту и привлечет внимание новых игроков. Очереди на серверах, пусть и небольшие (чуть больше сотни, если говорить о Tomb of Freedon Nadd), являются лишь явным тому подтверждением. Осмелюсь предположить, что и фанаты киноэпопеи, далекие от игр и не желавшие расставаться с 15 баксами ежемесячно, не откажутся помахать световым мечом бесплатно, пусть и виртуальным. А значит неизбежно возникнут вопросы, ответить на которые я и постараюсь в новой рубрике «SWTOR для юнлингов». И начнем мы, конечно же, с регистрации аккаунта.

Процедуру регистрации в Старой Республике в свое время ругали многие. За переусложненность и заботу о безопасности на грани паранойи. Однажды я уже писал гайд по созданию аккаунта, но с тех пор BioWare провели работу над ошибками, и процедура заметно упростилась. Итак… Читать далее »

The Old Republic — Новая надежда

Star Wars: The Old Republic давненько не появлялась на этих страницах. Однако это вовсе не значит, что интерес к проекту у меня пропал. Просто времени на все и сразу, разумеется, не хватает. Тем временем уже сегодня произойдет важная веха в истории Старой Республики. Именно сегодня во время традиционного техобслуживания состоится установка обновления 1.5 на сервера игры, которое помимо полагающейся порции нового контента знаменует переход на бесплатную модель распространения.

Предполагается, что работы продлятся 12 часов с 11:00 до 23:00 часов по московскому времени. Поэтому, если вы только и ждали момента бесплатно побродить по пыльным дорожкам далеких планет, лучше хорошенько выспаться и запастись кофейком. Не стоит забывать и о том, что в процессе установки контентных обновлений обычно что-то идет не так, и далеко не факт, что сервера игры поднимутся ровно в 23:00. Затянувшееся из-за установки патча техобслуживание без предположительного времени его окончания – скорее правило нежели исключение. Сайт и форумы игры будут также недоступны, поэтому выплескивать весь гнев про «нипаиграть» придется на фан-сайтах.

Скачать клиент тоже стоит заранее. Думаю, без наплыва любителей халявы в первые часы не обойдется точно. Поэтому стоит готовиться к низким скоростям и падению серверов.

Поможет ли это проекту, думаю, не берутся предсказать даже разработчики. История помнит восторженные новости о многократном увеличении пользовательской базы после перехода на f2p, после чего все возвращалось на круги своя. Однако и Age of Conan, и Lord of the Rings Online до сих пор живы и здравствуют, даже обновления какие-то выпускают. Значит поддержка проекта и содержание серверов как минимум окупаются.

А вы как думаете? Спасет ли игру переход на free-to-play модель? Ждать ли новых рекордов или проект так и останется уделом увлеченных фанатов?

SWTOR — The Grand Acquisitions Race

Как-то незаметно в Star Wars: The Old Republic проходит второй глобальный ивент под названием The Grand Acquisitions Race.

Таинственный Конгломерат Чевинов провозгласил межзвездную гонку, целью которой является поиск редких вещей. Тем же, кто сумеет принести им все предметы из списка, обещаны несметные богатства. Однако бесконечно ждать эти большеголовые создания не намерены и вскоре возвращаются в свой родной мир. Представители Республики и Империи сходятся в одном: за желанием обладать искомыми предметами кроется нечто зловещее.

Толстокожие Чевины не слишком любимы обитателями далекой-далекой галактики, в частности из-за порабощения Чевов — гуманоидной расы, имевшей несчастье делить с ними родную планету Винсот. Тем не менее Конгломерат Чевинов широко распространен в преступном мире галактики, имея связи с наемниками, Хаттами, работорговцами и прочими сомнительными элементами. Конгломерат интересует только бизнес, поэтому в конфликте между Империей и Республикой они предпочитают придерживаться нейтральной позиции. Устроенная ими поисковая гонка естественно сделала их объектом всеобщего внимания. И пока охотники за удачей бросились на поиски, обе стороны гадали об истинных мотивах Чевинов. Правда состояла в том, что объявленные редкости нужны Конгломерату как дань уважения одной из наиболее древних рас галактики — Гри. С помощью своих связей Чевины прознали о возвращении флота Гри в известную часть космоса, что дает Конгломерату шанс завладеть их легендарными технологиями. Миролюбивые Гри освоили гиперпространственные перемещения несказанное количество веков назад. Причины их возвращения неизвестны. Читать далее »

Планы на будущее

Предварительная загрузка препатча Mists of Pandaria уже идет полным ходом. Думаю, что не позднее последней недели августа, ну в крайнем случае начале сентября, уже можно будет пощупать многие грядущие изменения на живых серверах. Аккурат к выходу Guild Wars 2. В том числе и поэтому я не разделяю массовой истерии по поводу ее пришествия, хотя COMCON в большинстве своем рассматривает проект как приоритетный. Когда-нибудь, конечно же, загляну я и на просторы Тирии, благо отсутствие подписки позволяет. Но покупать сейчас еще одну игру, в которую неизвестно когда буду играть, смысла не вижу. Их и без того скопилось множество.

Хотя, должен признать, та «движуха», которая возникла сейчас вокруг игры и расселения сообщества по ее серверам, со стороны выглядит интересно. Можете подробнее почитать у Домоседки, например. Да и ощущения первооткрывателя на старте проекта тоже дорогого стоят. Но поучаствовать в разрушении Терамора лично мне все же интереснее. Надеюсь, что разработчики приготовили нечто достойное. Я вообще соскучился по Варкрафту. Интересно, как там поживает «Поцелуй Ангела»? Много ли осталось знакомых лиц или состав сильно изменился? Помнит ли вообще кто-нибудь варлока по имени Мэйнард?

Если нет, придется ему паковать чемоданы и переезжать на Вечную Песню, где COMCON также планирует открыть свой филиал, а не просто собирать рбг-статики по Real ID. Само собой, в жизни сообщества я буду принимать участие вне зависимости от обстоятельств на Штепселе, никто не мешает начать все с нуля же. Жаль только, что стороной выбрали Орду, мне интереснее было бы взглянуть на все с другой стороны.

А до тех пор думал я посвятить время чему-нибудь оффлайновому. Разобрать те самые полки, сдуть пыль с Deus Ex: Human Revolution, взяться наконец за Mass Effect (у меня еще второй не пройден) или посмотреть что-то из стим-библиотеки. Это я молчу еще про PS3, где ждет третий Uncharted и лежит не вскрытый Mortal Kombat.

Но, видимо, этим планам не суждено сбыться. А все потому, что ходят слухи про новый ивент в Star Wars: The Old Republic, который ожидается как раз таки в августе. И если эпидемию ракгульской чумы я благополучно пропустил из-за своей неспешности, то прослакать еще и второе событие совершенно не хочется. Чума вызвала куда больший интерес у игроков, нежели свежеустановленный патч. Поэтому пойду-ка я и дальше прокачивать джедая.

А какие у вас планы на осень? И где сейчас коротаете время?