Другие миры

Кто-то из читателей наверняка ждет первых впечатлений от The Secret World, и они обязательно будут. Но позже. А пока же спешу анонсировать, что менее чем через час, ровно в 18:00 по Москве вас ждет прямое включение с места событий с участием Рауля Дика, Мэди, Альтвазара и меня. Тайными тропами нас поведет Госу Артуриус, который уже успел изрядно полазить по окрестностям. Так что милости просим на канал стрима. Там же есть чат, в котором можно пообщаться. И, конечно же, можно оставлять комментарии прямо в этом посте!=)

Прошу простить за столь поздний анонс. Впредь постараюсь извещать заранее.

 

Другие миры

Как многие уже знают, завтра вечером состоится первый бета-викенд The Secret World — игры интригующей, но до сих пор остающейся для меня темной лошадкой. Поэтому упустить возможность самостоятельно побывать в необычном мире игры и все пощупать я никак не могу. Это вам не бета дьяблы, с которой и так все понятно. К тому же более интересного времяпровождения пока ничто не предвещает.

Чем же мне так интересен проект? Прежде всего сеттингом. Это вам не извечные орки с недораздетыми эльфийками, не космос и не пост-апокалипсис (хотя много ли ММО о пост-апокалипсисе?). Это наш с вами мир, наши дни, знакомые улочки наших городов. С одним маленьким «но». Все то, чем пугали нас в детстве, о чем писали в книгах и бульварной прессе вроде газеты (журнала?) «НЛО», за чем так старательно гонялись Малдер и Скалли, — все правда.  Любители так называемого «городского фэнтези» должны оценить. Монстры, приведения, крокодилы в американской канализации и прочие Ктулху — вся эта нечисть спокойненько существует рядом с нами и возможно сейчас дышит мне в затылок.  Continue Reading

Другие миры

Вслед за новостью о том, что даже Древние Свитки хотят отхватить свой кусочек онлайна, подоспел и промосайт, на котором, правда, ничего, кроме тизера и ссылки на гейминформерскую заглушку, нет. Так что делать там пока решительно нечего. Тизер я вам и тут покажу. Может, конечно, умельцы раскопают что-то интересное в коде. Многие разработчики любят оставлять там «косточки» для особо пытливых умов.

А тизер — он тизер и есть. Ничего кроме уже знакомой кованной штуковины вам не покажут.

Continue Reading

Другие миры

Тем временем свершилось то, о чем давно ходили слухи, которые Bethesda упорно отрицала, — серия The Elder Scrolls тоже выходит в онлайн. Кто-то давно мечтал встретить на просторах Тамриэля живых людей. Кто-то наоборот расстроится («я больше не один такой герой!») и будет плеваться от такого решения Беседки, еще недавно зявлявшей, что раз у них отлично получается делать игры для одиночек, на кой, собственно, черт им сдался этот онлайн. Но нравится вам это или нет, а онлайновые ряды ждет пополнение. Шаг вполне логичный — что-что, а миры Беседка творить умеет.

Новая глава знаменитой серии перенесет нас на тысячу лет назад, во времена, когда принц Даэдра Молаг Бар пытается погрузить Тамриэль в свое демоническое королевство. Возглавляет разработку ветеран ММО индустрии Мэтт Фирор, чей послужной вписок включает небезысвестную Dark Age of Camelot, например. Само собой, нам обещают лучшую ММО из когда либо видевших свет и непременно достойную носить в названии словосочетание The Elder Scrolls.

Детальная информация последует позже. Пока известно лишь, что в игре будет три противоборствующих стороны вместо привычных двух. Как в грядущей The Secret World, например. Выход игры намечен на 2013 год.

Что скажете? Успех, провал? Убийца ВоВ? Нишевый продукт?

Учитывая продажи Skyrim, шансы у игры неплохие.

Дисконнект, Другие миры

Я, конечно, понимаю, что внимание всех любителей жанра «как дьябла» приковано к новому детищу Blizzard. Но тут начался сбор предзаказов на Torchlight II — тех же щей да погуще влей от людей, придумавших когда-то саму концепцию и успешно воплотивших ее в первых двух частях вашего любимого убийцы мышек. Когда-то они носили имя Blizzard North, нынче же славны под вывеской Runic Games.

Игру ждали (ну, те кто ждал) еще прошлой осенью. Глава студии даже шутил дескать расшибемся, но выпустим, если конечно никто не умрет. Уж не знаю, постигла ли трагическая судьба кого-то из работников, но проект все же был перенесен на 2012 год.

Что характерно, предзаказы-то собирать начали, а даты релиза по-прежнему нет. Прицел взят на лето, ориентировочно на июнь. И вот здесь у многих начинаются сомнения: а выстоит ли игра в лобовом столкновении с Diablo III? Не суждено ли ей жалкое существование в тени великого и ужасного Князя Тьмы? И хотя сами разработчики уверены, что аудитории этих игр не слишком пересекаются, только время покажет так ли это на самом деле. Continue Reading

Другие миры

Проекты во вселенной, придуманной Дж. Р. Р. Мартином, плодятся как грибы после дождя. Не успела выйти не самая удачная RTS «A Game of  Thrones: Genesis» за авторством Cyanide, а на подходе еще и RPG от них же. Только после стратегического дебюта веры в эту RPG куда меньше.

Теперь же компанию им составит еще и ММО на просторах Вестероса. Разработкой игры занимается Artplant, а издателем выступит Bigpoint. Именно они ответственны за онлайновое воплощение Battlestar Galactica, например. Если же это вам ни о чем не говорит, поясню: нас ждет браузерная free-to-play MMORPG.

Я никогда не играл в BSG Online, поэтому не берусь судить чего можно ожидать от Game of Thrones. Но как-то к браузеркам отношусь скептически. Зачем, когда есть нормальные клиентские игры? В офисах время коротать? Да и не многовато ли проектов в мире Песни Льда и Пламени? Не лучше ли было сделать один ААА-класса, столь же годный, как сериал? Я, конечно, не Мартин, чтобы решать, но его творчество заслуживает большего, чем поделки по мотивам.

Другие миры

В интернете поползли слухи о том, что в стенах Blizzard кипит работа над еще одной, пока не анонсированной игрой. Причем основанной на модели free-to-play. Источником этих слухов стал сайт Develop, однако никаких деталей им выяснить не удалось.

Насколько вероятно, что этой игрой окажется их Next-Gen MMO Titan? Несмотря на то, что речь идет о не анонсированном проекте, исключать такой вариант я бы не стал. В конце концов Titan — это всего лишь рабочее название, сама игра еще не представлена публике. Известно лишь о том, что ее разрабатывают. Впрочем, игры от Blizzard — это всегда хорошо. А больше игр от Blizzard — еще лучше. Continue Reading

Другие миры

В новости об отмене Blizzcon в этом году я позволил себе предаться оптимизму и понадеяться на целых три (!) релиза от Blizzard в этом году. Конечно, это было непростительно. И финансовый отчет Activision Blizzard отрезвляет. Релизов запланировано два.

Действительно, как можно было надеяться на троицу — слишком плотный график выходит, особенно учитывая очередной перенос Diablo 3. Вопрос теперь лишь в том, кому придется подождать?

Что мы имеем на данный момент? Continue Reading

AFK, Другие миры

Blizzard настолько погрязли в работе над целыми тремя проектами, что у компании просто не хватает ресурсов на проведение Blizzcon в этом году. 2012 должен выдаться небывалым для компании — 3 релиза в году! Такого мы еще не видели. Напомню, что на этот год запланирован новый аддон к World of Warcraft под названием Mists of Pandaria, продолжение истории StarCraft IIHeart of the Swarm, а также многострадальная Diablo 3, релиз которой вновь был отложен. Не исключено, что нас ждет новая волна переносов, вот только тянуть с Пандарией опасно — ВоВ и без того теряет подписчиков. Разговоры о том, что StarCraft II в текущем виде несколько поднадоел тоже раздаются то там, то здесь в киберспортивных кругах. Diablo же кажется перешла все мыслимые и немыслимые границы. (Может они просто хотят дать Torchlight 2 шанс?..=))

Впрочем, это же Blizzard. От новых переносов никто не застрахован.

Любителям творчества компании в этом году придется довольствоваться турниром Battle.net World Championship 2012, который пройдет где-то в Азии и соберет лучших игроков в дисциплинах StarCraft II и World of Warcraft Arena.

А может им просто нечего анонсировать в этом году?..

Другие миры

Bethesda Softworks, дочерняя компания ZeniMax Media, сегодня поставила точку в затянувшейся борьбе с Interplay за права на онлайновый Fallout.

По результатам соглашения лицензия, позволявшая Interplay разрабатывать Fallout Online, теперь недействительна, а все права на разработку ММО в этой вселенной немедленно переходят к Bethesda. К тому же Interplay больше не может разрабатывать игры под брендом Fallout.

За это ZeniMax раскошелится на 2 миллиона долларов, плюс каждая из сторон оплачивает судебные издержки. Все, что осталось Interplay — продавать первые две части Fallout, Fallout Tactics и связанный с ними мерчендайз. Но лишь до декабря 2013, после чего права и на эти игры переходят к Bethesda.

Похоже, что Interplay так и останется в наших сердцах легендой конца 90-х, ведь Fallout Online был ключевым брендом в надежде на возрождение компании. Скорее всего, оно и к лучшему. Ведь сейчас Interplay похожа скорее на зомби, чем на возродившегося феникса. Вряд ли они потянули бы такую масштабную разработку, а третьесортная поделка под громким именем никому не нужна, особенно в мире, где есть World of Warcraft и The Old Republic.

By Gamers. For Gamers

(И это не перевернутый девиз Razer, как многие могут подумать)

Источник