Другие миры

MoscowSwarmLaunch

Торговый центр «Золотой Вавилон». Здоровенная громадина на Проспекте Мира. Именно это место 11 марта стало эпицентром вторжения роя зергов в Россию. Именно здесь состоялась ставшая уже хорошей традицией и в нашей стране церемония начала продаж первого дополнения для StarCraft II — Heart of the Swarm.

По опыту предыдущего аналогичного мероприятия, запуска Mists of Pandaria, я решил прибыть на место еще раньше обычного, дабы не оказаться в дальних рядах. И каково же было мое удивление, когда я увидел пустующие ленточные коридоры. Только три или четыре самых ярых, видимо, фаната, расположились на удачно стоящей возле эскалатора лавочке. На часах тем временем было начало шестого. Не веря своим глазам, я покрутился по окрестностям и на всякий случай уточнил у охраны где предполагается начало очереди. Убедившись, что это именно то место, я спокойно отправился перекусить. На сцене тем временем вовсю кипели подготовительные работы. Клеились баннеры, настраивались трансляции и крутился знакомый всем эпичный синематик. Continue Reading

Другие миры

Kerrigan

Тем временем из разных уголков нашей планеты раздаются тревожные сигналы. Улицы крупнейших мировых столиц заполонили мерзкие неизвестные науке создания. Они не выдвигают требований, не вступают в переговоры. Твари просто сметают все, до чего дотягиваются их смертоносные конечности и жвала. Они повсюду, нигде не укрыться. Ни на земле, ни в небесах. Бежать бесполезно — они быстрее. Сомнений нет — это вторжение. Куда смотрели мировые правительства? На что тратятся наши налоги, если перед лицом инопланетной угрозы мы оказались беспомощны? Нас не предупредили, не попытались эвакуировать. Тревожные вести поступают со всех сторон. Мельбурн, Сеул, Версаль, Ирвайн, Сингапур, Тайпей, Москва, Сан-Паулу, Мехико… Бежать бесполезно — бежать некуда. Чертов рой этих тварей повсюду. Рой…

[youtuber youtube=’http://www.youtube.com/watch?v=qF-NoQFJrxc’]

Continue Reading

Дисконнект, Другие миры

The_Longest_Journey_by_Marrylie_cr

Вот и подходит к концу сбор средств на разработку Dreamfall Chapters. За отведенный период новой студии Рагнара Торнквиста удалось собрать практически 1,4 миллиона долларов при необходимых 850 тысячах. В разработку игры вложились без мало 21 тысяча заинтересованных игроков. Завтра разработчики планируют стримить окончание сборов, если не ошибаюсь, в 12:00 по Москве. Не исключено, что в ходе этого стрима они сумеют разогреть публику и вытянуть сборы на отметку в 1,5 миллиона, преодолев тем самым рубеж, необходимый для так называемой режиссерской версии с дополнительным контентом и дорожкой с комментариями разработчиков. Но на рекорд это явно не тянет. И даже планка в 2 миллиона не будет достигнута, а значит таинственный The Longest Journey Home остается в отдаленном светлом и во многом зависит от успеха Dreamfall Chapters.

Да, квестовый жанр сейчас далеко не на коне и на то есть ряд причин. Но тем не менее я рад, что у этой истории оказалось достаточное количество преданных поклонников, чтобы сделать продолжение реальным. Кстати говоря, поскольку Red Thread Games студия новая и формально без единого проекта за плечами, игре необходимо пройти через Steam Greenlight. Поэтому поддержать ее можно не только материально, но и отдав свой голос на цифровой площадке имени Гейба Ньюэлла. Continue Reading

Другие миры

wildland

Все мы рано или поздно пресыщаемся любимыми играми, насколько бы ни была сильна эта любовь. Что же делать, если сейчас наступил именно такой момент? Можно попробовать что-то другое. Благо недостатка в интересных мирах на любой вкус сейчас нет, готовьте только время и денежки, конечно. Можно просто устроит перерыв, сменив привычный род вечернего досуга. А можно отправиться туда, где еще не так натоптано. В миры, которые только готовятся распахнуть свои двери для всех желающих. Да, возможно там еще не все готово для вашего комфортного времяпровождения. Но разве не приятно иногда побыть первопроходцем?! Да, я говорю о бета-тестах. И если в предыдущем посте я писал об отдаленном светлом, то здесь речь пойдет о бетах, которые можно посетить уже сейчас, причем с минимальными усилиями с вашей стороны. Continue Reading

Другие миры

queen-ayrenn-the-elder-scrolls-online-concept-art-and

Вообще денек сегодня выдался насыщенный на новости. Помимо Blizzard новый синематик выкатили Zenimax Online, разработчики ММО-воплощения The Elder Scrolls. Весь ролик кто-то кого-то шинкует, кромсает, нарезает и осаждает. Кто, зачем и почему — непонятно. Глубинного смысла, окромя наглядной демонстрации трехстороннего конфликта, лично я не усмотрел. Однако действо эпичное и глаз радует. Хотя ценители фыркают, что от Свитков ничего кроме названия не осталось. А самое главное: ролик-то выкатили не просто так, а по случаю начала приема заявок на бета-тест. Несколько дней назад я скептически смотрел на релиз в 2013-м, ожидая лишь начала беты. Но и подумать не мог, что она окажется так близко. Впрочем, с момента начала приема заявок до самого теста может пройти не один месяц. Да и сама бета может показать, что игре еще рано на суд широкой общественности. Continue Reading

Другие миры

starcraft_2___heart_of_the_swarm_by_freedom4artsr

Все ближе выход Heart of the Swarm, нового витка в бесконечном противостоянии терранов, зергов и протоссов. А это значит появление все новых материалов по игре. Например, сегодня традиционно был представлен вступительный ролик, мимо которого я, как любитель близзардовских синематиков, разумеется, не могу пройти мимо. Да и вам не советую. Видео как всегда эпично, и наглядно демонстрирует нам какую опасность может представлять из себя женщина в гневе. Continue Reading

Дисконнект, Другие миры

drake_lookingПосле впечатлений от года минувшего самое время заглянуть в будущее и посмотреть, что же интересного обещает нам 2013-й. Как и в предыдущем посте, взгляд этот будет весьма субъективен. Пытаться охватить всю индустрию в личном блоге не вижу смысла. Итак, что же привлекло мое внимание среди грядущих релизов? Continue Reading

Дисконнект, Другие миры

star-wars-happy-new-year-party

Так уж устроены люди, что любят подводить итоги на каких-то условных рубежах. И новый год — один из самых излюбленных поводов оглянуться назад, вспомнить хорошее и плохое, а заодно расставить приоритеты на будущее. Вот и я решил собрать все игровые впечатления 2012-го в одном посте. Однако сразу же оговорюсь: я не пытаюсь охватить всю индустрию, не переиграл во все, что выходило за год, и даже во все, во что еще собираюсь поиграть. Так что речь пойдет только о тех играх, которым все же удалось урвать частичку моего времени в ушедшем году.

В целом можно смело объявить этот год годом онлайна, поскольку сингловым играм внимания почти не доставалось. И ММО года для меня все же стала Star Wars: The Old Republic. Как бы кто не относился к этой игре, но мне она полюбилась с первых минут и продолжает нравиться. Возможно потому, что у меня до сих пор ни один персонаж не прокачан до капа. Или потому, что я никогда не мог посвятить все свое время одной игре, и периодически переключаюсь на что-то еще. Да, в целом можно смело утверждать, что игра провалилась. Перевод на free-to-play модель в течение первого же года существования проекта — явно не входил в планы разработчиков и издателя. И это игра, которую называли последней надеждой подписочной модели распространения. Однако, как я писал совсем недавно, на серверах игры кипит жизнь, а играть все еще интересно — не это ли главное? Continue Reading

Другие миры

Я не знаю, что случилось с компанией Blizzard, но сегодня была объявлена дата выхода ожидаемого многими продолжения StarCraft II — Heart of the Swarm. Для тех, кому непонятна причина моего негодования, поясняю: эта компания славится тем, что до последнего не называет точных дат, выпуская официальный пресс-релиз приблизительно за два месяца до дня Z.

Итак, свидание с Королевой Клинков назначено на 12 марта 2013 года. Однако оформить предзаказ можно уже сегодня. На выбор предлагается два варианта: стандартное издание за 699 рублей и делюкс-версия за 999 рублей с набором цифровых плюшек из коллекционки, в состав которых традиционно входят подарки для всех миров компании: портреты, эмблемы и особая моделька Ультралиска для самого SC2, питомец в виде бэйнлинга для WoW и фирменные крылья с тематическими украшениями для знамени в Diablo 3.

Но на этом удивительные новости не заканчиваются! Коллекционное издание Wings of Liberty гордо проигнорировало одну шестую часть суши. О судьбе аналогичных изданий Diablo 3 и Mists of Pandaria мы узнавали буквально накануне релиза. Зато мы знаем уже сегодня, что коллекционке Heart of the Swarm в России быть! Так гласит форум 1С-СофтКлаб. Цена заветной коробочки составит 3999 рублей. А вот будет ли предусмотрена возможность предзаказа, пока неизвестно.

Загадкой остается и то, на какие ухищрения пойдут маркетологи Blizzard на этот раз дабы оправдать региональную цену для нашей страны. На данный момент осталась только дискриминация по языку: обладатели ру-версии получают локализованный вариант, тогда как гордые владельцы европейского варианта могут свободно переключаться между любыми доступными языками. И региональные сервера, и платная подписка были отменены даже для джевел-издания. Именно его, кстати, и будут продавать за 699 рублей, DVD-бокс в этот раз не предусмотрен.

Пока ничто не предвещает. Но мы же помним, сколько интересных особенностей региональной политики внезапно всплыло незадолго до релиза.

Другие миры

Не далее чем в минувшую субботу к радости всех заскучавших и изголодавшихся по впечатлениям любителей онлайновых развлечений распахнул свои двери дивный новый мир — Тирия. Не для всех, лишь для предзаказавших, — так уж теперь повелось.

Guild Wars 2 ждали с нетерпением, порой возводя игру в статус нового мессии вся ММО. Игроки с головой погружались в бета-викенды, жадно бросались на каждый стресс-тест, даже когда до релиза оставалось несколько дней, сам тест проходил в 3 часа ночи (по Москве, разумеется), длился всего час, а разработчики прямым текстом обещали больше стресса, чем собственно теста. Жизнь игрового сообщества закипела задолго до запука серверов. А все благодаря непривычному к ним подходу. Здесь вы — не персонаж, а владелец аккаунта. Выбирая место прописки своего первого героя, вы связываете с выбранным сервером не только его судьбу, но и судьбы всех тех, кто пойдет по его стопам. Отныне это ваш дом. Последнее впрочем не значит, что вы обречены прозябать там до покупки нового аккаунта. Место прописки можно и поменять. За валюту разумеется. Не приведет это и к тому, что вы никогда не встретитесь со своими друзьями, если вас угораздило выбрать разные сервера, ибо все социальное взаимодействие в игре тоже осуществляется между аккаунтами, а не персонажами. Добавив кого-то в список друзей, вы добавляете всех его персонажей, настоящих и будущих. Что-то вроде Real ID в Battle.net. Так что если вам все надоели и вы хотите побыть в одиночестве, уйти на никому неизвестного «альта» больше не выйдет. Continue Reading