Архив блога

The Division — Планы на первый год

the_division_postlaunch

Если вам кажется, что я превращаюсь в фанбоя The Division, то очень похоже, что вам не кажется. По крайней мере я уже чуть ли не отсчитываю дни до заветного релиза. К слову, в Москве и Петербурге ожидается ранний старт продаж. Жаль только, что у меня на этот вечер уже другие планы — с удовольствием бы заглянул, несмотря на предзаказ.

А разработчики тем временем спешат поделиться дальнейшими планами по развитию игры. Читать далее »

Tom Clancy’s The Division — 5 поводов для сомнений

the_division_5_doubtПозади 2 бета-викенда и 8 наигранных часов, до релиза меньше 2 недель, а у меня все еще остались поводы сомневаться в новом творении Ubisoft. Их я и попытаюсь разложить по полочкам в этом материале. Читать далее »

Tom Clancy’s The Division — Первые впечатления

thedivision_beta

По правде говоря, я не очень-то люблю всевозможные беты. Да, порой немного завидно читать, как друзья уже весело проводят вечера в Overwatch или вовсю щупают демон-хантеров за интересные абилки в World of Warcraft: Legion. Но какой смысл тратить время на недоделанные игры, если и так понятно, что будешь играть после релиза? Только в законченный и не глючащий продукт. Ну ладно, без критических глюков. Хотя кого я обманываю?..

Совсем другое дело — темные лошадки. Игры, которые вроде бы выглядят интересно, но запросто могут выйти не тем, чем кажутся. Тут уж грех не заглянуть на предрелизное тестирование и во всем разобраться. Как, например, в случае с Tom Clancy’s The Division. Читать далее »

Hearthstone — Победители второй раздачи

Hearthstone_win

Что ж, вот и завершилась вторая раздача ключей в бету Hearthstone! Прошу прощения, что только сейчас оглашаю результаты. Проверка соблюдения условий всеми участниками в этот раз сильно затянулась. А все потому, что желающих получить заветный ключик на этот раз в 2 раза больше.

По результатам проверки осталось 58 человек, которые выполнили нехитрые условия раздачи. И в этот раз удача улыбнулась… Читать далее »

Hearthstone — Нужно больше ключей

hearthstone-gnome_cr

Итак, друзья, я обещал вам еще одну раздачу ключиков в бету Hearthstone, и я не врал. Настало время вновь испытать свою удачу. А удача не раз понадобится вам за «игровым столом», ведь карта капризна — никогда не знаешь, когда нужная придет в руки.

Условия те же, и все просто, как два байта переслать:

1. Даем ссылку на этот пост в любую из указанных социальных сетей (Вконтакте, Twitter, Facebook).
2. Оставляем в этом посте комментарий со ссылкой на ваш профиль.

Причем в этот раз ваши шансы удваиваются — разыграно будет 2 ключа! Победителя снова определим методом ролла. Ключ получает тот, кто оставит комментарий под выпавшими номерами. Обратите внимание: ссылка в нескольких сетях вызывает безмерную благодарность с моей стороны, но не увеличивает ваши шансы на получение ключа. Один человек — один комментарий. Ничуть не меньше буду благодарен и за репост от тех, кто свой ключик уже получил — не участия ради, а друзей проинформировать.

Перепись желающих ведется до пятницы, 11 октября, 23:00. Перед выдачей ключа я традиционно проверю соблюдение условий раздачи. Тот, кто просто оставляет ссылку на свой профиль, ключа не получает.

Социальные сети «Одноклассники», «Мой мир» и «Google+» по традиции в раздаче не участвуют.

PS: и не забывайте подписываться на ретрансляторы блога Вконтакте, твиттере или фейсбуке, чтобы быть в курсе новых раздач, например.

UPD: Пробил час и заявки на участие больше не принимаются! Скрестите пальцы — результаты сразу после проверки соблюдения условий всеми участниками!

Hearthstone — Итоги розыгрыша

hearthstone_roll

Ну что ж, друзья, вот и настало время объявить имя счастливого обладателя ключика! Желающих испытать свою удачу оказалось 28 (два комментария и ссылки в разных сетях от одного и того же человека не удваивают ваши шансы). К кому же сегодня благосклонен Бог Рандома?  Читать далее »

Hearthstone — кому ключик?

hearthstone-heroes-of-warcraft

Вот и я добрался до беты Hearthstone — свеженькой карточной стратегии от Blizzard. Впечатлениями делиться пока рановато. Могу сказать только, что игра затягивает. Ощущения похожи на те, что испытываешь, играя в какую-нибудь хорошую пошаговую стратегию: ну вот еще один ход и все. А за ним еще и еще, пока не опомнишься глубокой ночью или вообще под утро. Так и здесь: неважно, выигрываешь ты или проигрываешь, но тут же хочется начать еще одну партию.

В общем, в ближайшее время ждите подробностей. А вот чем я хочу поделиться уже сейчас, так это ключиком в бету. Читать далее »

Долгая дорога домой

Pandaria

Закончив кампанию Heart of the Swarm, я думал, что тема старкрафта на ближайшее время отойдет на второй план. Конечно, мультиплеер мне по-прежнему интересен, но эпизодически. Время от времени сыграть пару-тройку партий — почему бы и нет? Вместо этого все предыдущие праздники мы играли 3х3 марафонами по 4-6 часов, прерываясь незадолго до рассвета. С тех пор, правда, пыл поутих, но надолго ли? Если есть желающие составить компанию, кстати, — пишите, я всегда рад. Каких-то выдающихся результатов и запредельного АПМ не обещаю, но для игры в удовольствие мне моего текущего уровня золотой лиги вполне хватает. Хотя порой я тот еще кран.

А собирался-то я вернуться к своему пандарену. Тут уже 5.3 не за горами, а я до сих пор в Пандарии ни ногой. Второй адд-он проходит мимо. И самое обидное, что вовсе не потому, что я к игре охладел. Вообще я понял, в чем была моя ошибка, почему теперь так сложно втянуться. Прокачка в переделанном контенте может быть сколь угодно интересной, но мысли-то все там, в Пандарии. Примерно такое же ощущение было, когда я только начинал играть во времена Burning Crusade. Все разговоры были только о том, что там за порталом и есть жизнь, именно там начинается все самое интересное. В результате промежуток с 48 по 58 уровень давался как-то особенно тяжело. Но тогда все перекрыла новизна ощущений. Читать далее »

Heart of the Swarm — Перемудрили или опять «нипаиграть»

800px-RaynorsRaiders_SC2_Cine1

Региональные цены на развивающихся рынках давно уже стали комом в горле маркетологов. Где же это видано: один и тот же товар продается по цене в 2-3 раза меньшей установленной во всем остальном мире. А поди как и остальной мир взбунтуется? Выход один — придумывать всевозможные ухищрения и обрезания дабы хоть как-то оправдать более низкую цену. Но сообщать о них лучше в самый последний момент — чего людей огорчать раньше времени? Не дай ведь бог расстроенный фанат передумает покупать наш продукт! А так поплачет, поругается на форумах, но в магазин-то все равно пойдет.

Релиз StarCraft II: Wings of Liberty на отечественном рынке стал своего рода маркетинговым экспериментом со стороны Blizzard. Помимо традиционной резервации на отдельном от остального мира сервере обладатели русской версии не имели возможности выбирать на каком языке играть, кроме родного. Но самое главное — впервые стратегия в реальном времени имела подписочную модель распространения. В стоимость игры входило либо 120 дней, либо 6 месяцев игры. А дальше игрокам предлагалось оплачивать время на манер ММОРПГ.

А тем, кого такие ограничения не устраивали, предлагалась безлимитная версия за доплату до стоимости европейской коробки. Вот только за это нам обещали не только снятие временных ограничений, но и возможность игры на европейских серверах. Более изящного решения этой проблемы, кроме как прикрепить на аккаунт  европейскую версию игры, искать не стали. Читать далее »

StarCraft II — Начало продаж Heart of the Swarm

MoscowSwarmLaunch

Торговый центр «Золотой Вавилон». Здоровенная громадина на Проспекте Мира. Именно это место 11 марта стало эпицентром вторжения роя зергов в Россию. Именно здесь состоялась ставшая уже хорошей традицией и в нашей стране церемония начала продаж первого дополнения для StarCraft II — Heart of the Swarm.

По опыту предыдущего аналогичного мероприятия, запуска Mists of Pandaria, я решил прибыть на место еще раньше обычного, дабы не оказаться в дальних рядах. И каково же было мое удивление, когда я увидел пустующие ленточные коридоры. Только три или четыре самых ярых, видимо, фаната, расположились на удачно стоящей возле эскалатора лавочке. На часах тем временем было начало шестого. Не веря своим глазам, я покрутился по окрестностям и на всякий случай уточнил у охраны где предполагается начало очереди. Убедившись, что это именно то место, я спокойно отправился перекусить. На сцене тем временем вовсю кипели подготовительные работы. Клеились баннеры, настраивались трансляции и крутился знакомый всем эпичный синематик. Читать далее »