Другие миры

Не далее чем в минувшую субботу к радости всех заскучавших и изголодавшихся по впечатлениям любителей онлайновых развлечений распахнул свои двери дивный новый мир — Тирия. Не для всех, лишь для предзаказавших, — так уж теперь повелось.

Guild Wars 2 ждали с нетерпением, порой возводя игру в статус нового мессии вся ММО. Игроки с головой погружались в бета-викенды, жадно бросались на каждый стресс-тест, даже когда до релиза оставалось несколько дней, сам тест проходил в 3 часа ночи (по Москве, разумеется), длился всего час, а разработчики прямым текстом обещали больше стресса, чем собственно теста. Жизнь игрового сообщества закипела задолго до запука серверов. А все благодаря непривычному к ним подходу. Здесь вы — не персонаж, а владелец аккаунта. Выбирая место прописки своего первого героя, вы связываете с выбранным сервером не только его судьбу, но и судьбы всех тех, кто пойдет по его стопам. Отныне это ваш дом. Последнее впрочем не значит, что вы обречены прозябать там до покупки нового аккаунта. Место прописки можно и поменять. За валюту разумеется. Не приведет это и к тому, что вы никогда не встретитесь со своими друзьями, если вас угораздило выбрать разные сервера, ибо все социальное взаимодействие в игре тоже осуществляется между аккаунтами, а не персонажами. Добавив кого-то в список друзей, вы добавляете всех его персонажей, настоящих и будущих. Что-то вроде Real ID в Battle.net. Так что если вам все надоели и вы хотите побыть в одиночестве, уйти на никому неизвестного «альта» больше не выйдет. Continue Reading

The Old Republic

Как-то незаметно в Star Wars: The Old Republic проходит второй глобальный ивент под названием The Grand Acquisitions Race.

Таинственный Конгломерат Чевинов провозгласил межзвездную гонку, целью которой является поиск редких вещей. Тем же, кто сумеет принести им все предметы из списка, обещаны несметные богатства. Однако бесконечно ждать эти большеголовые создания не намерены и вскоре возвращаются в свой родной мир. Представители Республики и Империи сходятся в одном: за желанием обладать искомыми предметами кроется нечто зловещее.

Толстокожие Чевины не слишком любимы обитателями далекой-далекой галактики, в частности из-за порабощения Чевов — гуманоидной расы, имевшей несчастье делить с ними родную планету Винсот. Тем не менее Конгломерат Чевинов широко распространен в преступном мире галактики, имея связи с наемниками, Хаттами, работорговцами и прочими сомнительными элементами. Конгломерат интересует только бизнес, поэтому в конфликте между Империей и Республикой они предпочитают придерживаться нейтральной позиции. Устроенная ими поисковая гонка естественно сделала их объектом всеобщего внимания. И пока охотники за удачей бросились на поиски, обе стороны гадали об истинных мотивах Чевинов. Правда состояла в том, что объявленные редкости нужны Конгломерату как дань уважения одной из наиболее древних рас галактики — Гри. С помощью своих связей Чевины прознали о возвращении флота Гри в известную часть космоса, что дает Конгломерату шанс завладеть их легендарными технологиями. Миролюбивые Гри освоили гиперпространственные перемещения несказанное количество веков назад. Причины их возвращения неизвестны. Continue Reading

World of Warcraft

Все, конечно, уже видели вступительный ролик Mists of Pandaria, но, как большой любитель синематиков от Blizzard, я не могу обойти эту тему стороной.

С одной стороны мне почему-то вспомнился старый добрый Warcraft времен Tides of Darkness. В центре внимания снова конфликт на почве расовой ненависти Альянса и Орды, а не очередное Вселенское Зло, требующее непременного внимания к собственной персоне. С другой — это уже иной Warcraft, не тот (а для кого-то и не торт), каким мы его знали. Новая эпоха, где большая часть былого наследия осталась в прошлом и стала историей, не без участия самих игроков разумеется. Я никогда не считал Warcraft мрачным готическим фэнтези, в нем всегда хватало юмора. Но раньше он был где-то в глубине — в репликах юнитов и неписей, в роликах после титров, в существовании группы Level XX Elite Tauren Chieftain в конце концов. Но нить основного повествования всегда была «на сложных щщах».

И вот теперь мохнатый пандарен в лучших традициях своего мультяшного коллеги играючи объясняет незванным гостям кто здесь нуб и опозорился. Естественно мнения о новом творении Blizzard не могли не разделиться. Главная претензия в данном случае звучит так: а где наш эпик? Ведь все предыдущие ролики буквально распирало от эпичности. Вступление оригинальной игры явило нам дивный новый мир, где не прекращаются сражения могущественных героев. Интро Burning Crusade помимо представления новых рас отличалось разве что присутствием Иллидана. А вот во Wrath of the Lich King подход разработчиков изменился. Артас приковал все внимание к собственной персоне, за что и отхватил свою порцию упреков. Где, дескать, мы, игроки-то?  Ведь это мы в вашем варкрафте погоду делаем. Однако в отсутствии пресловутой эпичности обвинить Лича было нельзя, и теперь его ставят в пример. Как впрочем и подоспевшего следом Смертокрыла, навсегда изменившего привычную картину мира.

Но это же пандарены, друзья! Они комичны по природе своей. Расслабьтесь, будет вам эпик, в самой-то игре. Неужто не надоело, в конце-то концов? Оставьте место для иронии. А то можно и лопнуть же…

PS. Наверняка многие из тех, кто давно забросил игру, так или иначе собираются взглянуть на панд. С удовольствием отправлю таковым свиток воскрешения, который сулит вам халявный переход на учетку Катаклизма, мгновенный ап персонажа до 80 уровня и 7 дней игры в придачу. И все, что я с этого буду иметь — всего лишь маунт, которого я получу при оплате вами месяца игры.

The Old Republic, World of Warcraft

Предварительная загрузка препатча Mists of Pandaria уже идет полным ходом. Думаю, что не позднее последней недели августа, ну в крайнем случае начале сентября, уже можно будет пощупать многие грядущие изменения на живых серверах. Аккурат к выходу Guild Wars 2. В том числе и поэтому я не разделяю массовой истерии по поводу ее пришествия, хотя COMCON в большинстве своем рассматривает проект как приоритетный. Когда-нибудь, конечно же, загляну я и на просторы Тирии, благо отсутствие подписки позволяет. Но покупать сейчас еще одну игру, в которую неизвестно когда буду играть, смысла не вижу. Их и без того скопилось множество.

Хотя, должен признать, та «движуха», которая возникла сейчас вокруг игры и расселения сообщества по ее серверам, со стороны выглядит интересно. Можете подробнее почитать у Домоседки, например. Да и ощущения первооткрывателя на старте проекта тоже дорогого стоят. Но поучаствовать в разрушении Терамора лично мне все же интереснее. Надеюсь, что разработчики приготовили нечто достойное. Я вообще соскучился по Варкрафту. Интересно, как там поживает «Поцелуй Ангела»? Много ли осталось знакомых лиц или состав сильно изменился? Помнит ли вообще кто-нибудь варлока по имени Мэйнард?

Если нет, придется ему паковать чемоданы и переезжать на Вечную Песню, где COMCON также планирует открыть свой филиал, а не просто собирать рбг-статики по Real ID. Само собой, в жизни сообщества я буду принимать участие вне зависимости от обстоятельств на Штепселе, никто не мешает начать все с нуля же. Жаль только, что стороной выбрали Орду, мне интереснее было бы взглянуть на все с другой стороны.

А до тех пор думал я посвятить время чему-нибудь оффлайновому. Разобрать те самые полки, сдуть пыль с Deus Ex: Human Revolution, взяться наконец за Mass Effect (у меня еще второй не пройден) или посмотреть что-то из стим-библиотеки. Это я молчу еще про PS3, где ждет третий Uncharted и лежит не вскрытый Mortal Kombat.

Но, видимо, этим планам не суждено сбыться. А все потому, что ходят слухи про новый ивент в Star Wars: The Old Republic, который ожидается как раз таки в августе. И если эпидемию ракгульской чумы я благополучно пропустил из-за своей неспешности, то прослакать еще и второе событие совершенно не хочется. Чума вызвала куда больший интерес у игроков, нежели свежеустановленный патч. Поэтому пойду-ка я и дальше прокачивать джедая.

А какие у вас планы на осень? И где сейчас коротаете время?

The Old Republic

Вот и наступил тот момент, который многие хейтеры предрекали еще на запуске Star Wars: The Old Republic (а самые провидистые так и вообще задолго до него) — этой осенью игра переходит на free to play. Об этом сегодня вещает официальный сайт проекта и профильные ресурсы.

Слухи об этом циркулировали уже давно, кажется, еще с апреля, когда вместе с квартальным отчетом ЕА миру открылась страшная правда о значительном падении пользовательской базы. Разработчики и издатели, само собой, эти слухи никак не комментировали, лишь сетовали на то, что тяжко нынче бодаться с «бесплатными» играми. Не качеством, так числом задавят. Но тогда все надежды возлагались на контент-патчи и расширение функционала игры, однако чуда, похоже, не произошло. В этом месте, кстати, интересно узнать свежие данные о подписчиках — их же как раз сегодня объявить должны? Впрочем, такие решения в одночасье не принимаются. В таких гигантах, как ЕА, и подавно. Уж не с этим ли связано отсутствие нового контента со времен обновления 1.2?

Что же обещают нам сладкие речи маркетологов? Прежде всего — весь текущий контент, все 8 классовых историй, весь путь до 50-го уровня.

«Игрокам нужна гибкость, они хотят выбирать. Текущая модель, предполагающая наличие подписки, является препятствием для многих людей, желающих приобщиться к вселенной Старой Республики» — говорит Мэтью Бромберг, гейм-мастер BioWare Austin.

«С самого запуска мы добавляли в игру новый контент с ошеломительной скоростью, основываясь на отзывах наших фанатов. Мы верим, что в состоянии сделать сервис еще лучше, не только добавляя новый контент, но и позволяя приобщиться к нему большему количеству фанатов Звездных Войн, увеличивая тем самым население игровых миров и активность сообщества» — вторит ему Джефф Хикман, исполнительный продюсер игры.

Осмелюсь предположить, что игру ожидает очередное потрясение, поскольку часть тех самых игроков, что так жаждут выбора, на дух не переносит f2p и уйдет выбирать что-нибудь еще. Хотя я бы не торопился с радикальными мерами — для начала посмотрим насколько жадными окажутся издатели и какова цена бесплатности. Continue Reading