The Old Republic

Каждый, кто знаком с сеттингом Звездных Войн, твердо знает, как закончится путь того, кто идет на поводу у своих эмоции. Даже если эти эмоции положительные, к каковым никак не отнести то, что я испытываю сейчас.

Нет, я не пополнил ряды тех, кто потерял всякую веру в проект и не охвачен упадническими настроениями, которые добрались даже до фан-сайтов, по крайней мере отечественных. Игра мне по-прежнему нравится, и я решил продлить подписку…

На самом деле я собирался написать другой пост, про LFG и кросс-сервер. Но взявшись за него, почувствовал, что никакого настроения на это нет. А поскольку никакого профита с этого блога я не имею, то и писать не в удовольствие не вижу смысла. Да и читать такие посты, наверное, не очень-то интересно. К тому же что-то я соскучился по далекой-далекой галактике, поэтому курсор потянулся было к ярлычку, но оказалось, что оплаченное время у меня благополучно закончилось.

Не велика беда — в вебмани-кошельке как раз завалялась нужная сумма. Купить новый билет в полюбившуюся вселенную было решено с помощью сервиса Origin. Совершать там покупки мне довелось всего однажды, и это как раз было Digital Deluxe издание The Old Republic. Впрочем, никаких проблем при этом не возникло, не ждал я их сейчас.

Как оказалось, совершенно зря! Деньги благополучно списаны, но где же мое время? Никакого кода в сообщении об успешной оплате я не вижу, состояние учетной записи все еще «inactive». В самом Origin никакого намека на произведенную операцию в истории заказов. Это что, такая шутка в духе пропавшей кнопки «отменить подписку»?

«Если в Вашем заказе имеются цифровые продукты, Вы сможете загрузить их сразу после осуществления платежа, нажав «Обзор платежа»» — обещает нам ЕА. Очевидно игровое время к цифровым продуктам не относится, потому что никакого «обзора платежа» я не наблюдаю. «Если Вы произвели платеж, но не нажали «Обзор платежа», Вы должны подождать 24 часа, пока Ваш платеж будет получен. Вы получите письмо с подтверждением заказа, когда мы получим Ваш платеж» — черт возьми, какая забота о пользователях!

Подобный сервис, на мой взгляд, способен отвадить от игры куда быстрее, чем нехватка контента или привычного внутриигрового функционала. Те, кто следит за проектом с самого старта, наверняка помнят возмущения игроков по поводу регистрации аккаунта, которую явно придумал параноик, да так, что впору гайды писать. Те, кто не слишком-то ждал игру, наверняка плюнули на нее уже на этом этапе. Не исключено, что это все происки Совета Джедаев, которым нужны только сильные духом.

Справедливости ради замечу, что пока я писал эти строки, вожделенный код на почту все-таки пришел, и 24 часа ждать не пришлось. Однако ожидание длинной практически в час я тоже считаю неприемлемым.

Спасибо ЕА за заботу об обновлениях в моем блоге!

UPD: Второй опыт покупки игрового времени через Origin был куда более удачным: нужный код был написан сразу в окне с подтверждением успешной покупки. Заказ оформлял через сайт ориджина, связываться с клиентом нет никакого желания.

Дисконнект

Свершилось, друзья! 1С-Софтклаб вместе с Blizzard объявили таки место проведения центрального начала продаж русской версии Diablo III. А то я уже начал переживать, что вместе с отсроченным релизом и запуск пройдет без должного шума и народных гуляний.

Но нет! Отставить панику! Все будет! Толпы народу, тесная очередь, давка, шоу-программа, розыгрыши приятных мелочей и ценных призов, костюмы, старший дизайнер из Blizzard и даже коллекционка! Все эти милые сердцу каждого фаната атрибуты хорошего запуска ожидают нас 6-го июня, на этот раз под крышей Горбушкиного Двора. В концертном зале, если быть точным. Начало как обычно в 20:00.

Не знаю что там за помещение, но практика показывает, что если вы хотите посмотреть шоу, лучше забивать себе местечко часов с 18, иначе вы рискуете оказаться где-то вдалеке от происходящего. Если же развлекательная часть мероприятия вам не интересна, можете смело подъезжать к 22:00 (именно во столько начнутся продажи) — игра будет продаваться сразу в нескольких точках Горбушки, да и другие магазины в этот вечер закроются позже обычного. С их списком по всем городам необъятной, где в этот вечер будет продаваться игра, можно ознакомиться на сайте Blizzard.

Само собой я буду там. А вы? Пойдете ли на центральный ивент или спокойно купите игру в ближайшем магазине?

The Old Republic

Несмотря на очередной вынужденный перерыв в Star Wars: The Old Republic, виновного в котором все и так знают в лицо рога, я не перестаю следить за новостями из стана игры. А разработчики тем временем поделились подробностями о следующем обновлении игры за номером 1.3, получившем заголовок «Allies», союзники то бишь.

Именем своим, надо думать, патч обязан системе подбора группы для прохождения флэшпоинтов, операций и просто групповых квестов. К хорошему привыкаешь быстро, вот и привычный по World of Warcraft функционал, а точнее его отсутствие, стал одной из основных претензий игроков. И хотя лично у меня проблем с поиском группы никогда не возникало, вспоминая о том, как в ВоВе на это порой уходил целый час, не буду отрицать полезность данного сервиса. Даже если время поиска не уменьшится (а разработчики обещают превратить часы ожиданий в минуты), вы по крайней мере сможете провести его как душе угодно, а не на флоте или входе во флэшпоинт, спамя в общий чат.

Есть, конечно, у такого подхода и свои минусы. Например, банальное незнание местонахождения флэшпоинта, если система будет переносить туда автоматически (а скорее всего так оно и будет). Впрочем изящное решение уже найдено Blizzard — становиться в очередь по подбору группы можно только в те инстансы, до которых однажды дотопал пешком. Нет никакой информации и том, будет ли система кросс-серверной. Если нет — ожидание может подзатянуться. Если да — некоторые игроки просто перестанут следить за своим поведением, ведь ваши пути могут больше никогда и не пересечься, а если вдруг это случится вновь — кто же все упомнит-то? По этой причине, кстати, BioWare в свое время открещивались от этой системы в принципе — дескать больше от нее вреда сообществу, чем пользы. Однако уменьшающееся население серверов может быть убедительным аргументом. Continue Reading

Дисконнект, Другие миры

Пока все с упоением набирают уровни в Diablo III, забывая про сон, еду и прочие физиологические потребности, не говоря уже о других играх, среди многочисленных бета-викендов случился еще один, который остался совершенно без внимания, — стресс тест Torchlight II. Напомню для тех, кто и слыхом не слыхивал такого имени, что это дьябло-клон от создателей первых двух частей собственно Diablo.

Сегодня я попытаюсь исправить положение и показать вам игру во всей красе. Ровно в 15:00 начнется первый в моей жизни самостоятельный стрим, где мы вместе со всеми интересующимися попробуем разобраться, что же это за зверь такой и есть ли у игры шансы в мире, где уже вышла Diablo III. Я пока не знаю как прикрутить плеер прямо в блог, поэтому приглашаю всех на свой канал на Twitch.TV. Там же есть чатик, в котором можно пообщаться прямо в эфире. Буду туда периодически заглядывать. Также вопросы, предложения, пожелания, замечания и вообще все, что душе вашей угодно, можно писать в комментариях к этому посту.

До встречи в эфире!

UPD: Стрим закончен, делитесь, пожалуйста впечатлениями, критикуйте — это очень важно, поскольку первый самостоятельный блин. VOD под катом. Continue Reading

Дисконнект

С серией Diablo у меня всегда были непростые отношения. Она все время была моим самым нелюбимым детищем Blizzard. По разным причинам.

С первой частью у меня не заладилось совсем. В те времена я играл в StarCraft пока однажды не встретил бывшего соседа, с которым у нас была крепкая дружба. Результатом этой встречи стал популярный тогда обмен игрушками: я ему старкрафт, а он мне собственно дьяблу. Надо сказать, что авторитета близзард для меня в те времена не существовало, как впрочем и какого-либо другого. Если игрушка была хорошая, то и логотипы издателей с разработчиками воспринимались как «о, это те крутые чуваки же». Поэтому, после утвердительного ответа на вопрос «крутая игра?», сделка состоялась.

Я создал себе воина (я вообще долгое время отдавал предпочтение именно латам и мечам), побегал по деревеньке, спустился на несколько этажей в подвалы церквушки… И под вопль «свежее мясо!» был благополучно разделан Мясником. На этом наши отношения и закончились. Это потом мне уже рассказали, что есть решеточка, сквозь которую супостата можно без вреда для здоровья нашпиговать из лука. Желания продолжать играть не было. Верните старкрафт! Continue Reading

Другие миры

Первый бета-викенд The Secret World позади, многие участники уже высказались по поводу игры. Пора бы и мне оформить впечатления.

Началось все, конечно же, с проблем доступа. Точнее нет. По началу-то я как раз без проблем залогинился и даже начал создавать персонажа. Но потом за каким-то интересом мне потребовалось из игры выйти. А вот обратно вернуться так просто уже не получилось. Длилась такая котовасия минут 15-30, так что по мне Фанкомовцы с честью прошли испытание. Была правда еще проблема, что залогиниться уже созданным персонажем не получалось — клиент просто падал с ошибкой. Но лично у меня все решилось пятью минутами ожидания. После чего я преспокойненько вошел в игру. Continue Reading

Другие миры

Кто-то из читателей наверняка ждет первых впечатлений от The Secret World, и они обязательно будут. Но позже. А пока же спешу анонсировать, что менее чем через час, ровно в 18:00 по Москве вас ждет прямое включение с места событий с участием Рауля Дика, Мэди, Альтвазара и меня. Тайными тропами нас поведет Госу Артуриус, который уже успел изрядно полазить по окрестностям. Так что милости просим на канал стрима. Там же есть чат, в котором можно пообщаться. И, конечно же, можно оставлять комментарии прямо в этом посте!=)

Прошу простить за столь поздний анонс. Впредь постараюсь извещать заранее.

 

Другие миры

Как многие уже знают, завтра вечером состоится первый бета-викенд The Secret World — игры интригующей, но до сих пор остающейся для меня темной лошадкой. Поэтому упустить возможность самостоятельно побывать в необычном мире игры и все пощупать я никак не могу. Это вам не бета дьяблы, с которой и так все понятно. К тому же более интересного времяпровождения пока ничто не предвещает.

Чем же мне так интересен проект? Прежде всего сеттингом. Это вам не извечные орки с недораздетыми эльфийками, не космос и не пост-апокалипсис (хотя много ли ММО о пост-апокалипсисе?). Это наш с вами мир, наши дни, знакомые улочки наших городов. С одним маленьким «но». Все то, чем пугали нас в детстве, о чем писали в книгах и бульварной прессе вроде газеты (журнала?) «НЛО», за чем так старательно гонялись Малдер и Скалли, — все правда.  Любители так называемого «городского фэнтези» должны оценить. Монстры, приведения, крокодилы в американской канализации и прочие Ктулху — вся эта нечисть спокойненько существует рядом с нами и возможно сейчас дышит мне в затылок.  Continue Reading

О жизни, вселенной и вообще

Отхватив конструктивной критики от более опытных блоггеров, я решил несколько переосмыслить то, что попадает на эти страницы. Что-то я увлекся и забыл, чем отличается блог от новостного сайта. Поэтому подобные посты уезжают на сторонние ресурсы — gafibo.com или gamer.ru, например. Туда же отправляется кино, сериалы и прочее сопутствующее. Также подобные материалы буду публиковать в твиттере и на страничке вконтакте (это лишний повод их читать, да) — кому интересно, подписывайтесь. Фейсбук по-прежнему остается необжитым, поэтому там только ссылки на новые публикации.

Центральной темой блога, как и планировалось изначально, будет ММО в целом и SWTOR в частности. Несмотря на не слишком радостные новости (хотя для кого как) о снижении количества подписчиков аж на 400к, проект мне нравиться не перестал, надеюсь, что и другие участники COMCON по-прежнему составят мне компанию. Впрочем не SWTORом единым. В эти выходные ожидается бета Secret World, в связи с чем я успешно нафармил звание секретного агента в фейсбуке, за которое гарантирован доступ. Уже близко монструозный Diablo III, который наверняка засосет по самые уши, как ему и положено. Да и World of Warcraft по-прежнему любим.

Это не значит, что оффлайна не будет совсем. Он все еще не выпадает из моих интересов (где бы только времени на все найти), но это опять же будут посты личного опыта, а не новости, слухи и прочие трейлеры. Впечатления от Journey, например, я считаю одним из лучших постов в этом блоге. Хотя при желании можно сказать, что это тоже онлайн.=)

Музыкальная тема остается как есть. Сначала хотел засунуть ее в отдельный раздел для тех, кому интересно. Но не знаю как это сделать.=) Так что пусть будет, не так уж часто я о музыке пишу.

Вот такие планы, друзья.

Да, чуть не забыл. Нужна ваша помощь по поводу рубрики «Путь Джедая«. Стоит ли продолжать ее в былом ключе, с описанием сюжетных приключений, переводами Кодекса и полезными советами касательно игровой механики? Или стоит уделять внимание только каким-то интересным моментам и событиям, собственному опыту?

PS. Как убрать этот проклятые идентификатор гугл-аналитикс, но не порушить работу сервиса? Тяжело, когда не шаришь в коде.=)

О жизни, вселенной и вообще

А между прочим сегодня, оказывается, День Звездных Войн! Вы знали? Я вот нет, но праздника-то это не отменяет!

Оказывается, корни этого праздника кроются во всем нам знакомой фразе «May the Force be with you», которую по такому случаю исковеркали в «May the Fourth be with you». Год назад именно в этот день было анонсировано Blu-ray переиздание всей саги с кучей дополнительных материалов (аж 9 дисков! когда я только до них доберусь?).

Знал бы заранее — можно было бы какой-нибудь ивент в СВТОР замутить. А так вот вам тематический ролик от Сета Грина. Две джедайки, вуки и пенная ванна…

Continue Reading