Дисконнект

К радости всех обладателей просторных полок, ненавидящих цифровую дистрибуцию, Alan Wake все же получит дисковое издание на обширной территории, когда-то гордо именовавшейся СССР. За релиз отвечает компания Новый Диск. Никаких изменений в локализации не планируется — нас по-прежнему ждет английская озвучка с русскими субтитрами. Известно, что игра получит два варианта издания — джевел и коллекционное. О составе последнего никакой информации на данный момент нет, однако НД уверяет, что мы останемся довольны. Дата релиза пока тоже неизвестна, лишь ориентировочное «2-ой квартал 2012».

Ежели кто по тем или иным причинам до сих пор не прикупил игру в Steam, вполне можно и подождать. Сам я подожду новостей о коллекционке, и, если она действительно заслуживает места на полке, буду брать.

А вы?

The Old Republic

Помните я писал о творческих попытках EA и BioWare вернуть в игру тех, кто не наведывался в далекую-далекую галактику в течение долгого времени? Создатели небезызвестного комикса «Ctrl+Alt+Del» тоже не обошли вниманием эту тему, а заодно поделились своей точкой зрения о том, почему многие игроки покидают игру по достижению максимального на данный момент 50-го уровня.

Попытки достучаться до моей души определенно заслуживают аплодисментов, но если бы они вложили столько же усилий в эндгейм The Old Republic, в подобных письмах не было бы никакой необходимости. Не поймите меня неправильно… прокачка с 1 по 50 уровень здесь самая увлекательная среди ММО. BioWare задали новую планку качества для прокачки и выполнения квестов, к которой следует стремиться другим онлайновым играм.

К сожалению, весь этот восторг врезался в кирпичную стену как только я достиг 50 уровня и кончилась сюжетная линия. На какое-то время увлекло PVP, но его тянет на дно тупая система наград, которая по-прежнему кажется мне бессмысленной. Зарабатывать очки, на которые вы покупаете очки двух других типов, чтобы купить нагрудник, позволяющий зарабатывать еще одни очки, которые тоже тратятся на покупку экипировки. Continue Reading

The Old Republic

UPD: С ноября 2012 года Star Wars: The Old Republic перешла на free-to-play модель распространения. Начать играть бесплатно.

Похоже, что бесплатные выходные становятся доброй традицией в Старой Республике, потому что в этот викенд далекая-далекая галактика снова распахнет свои двери для всех, кто не торопится расставаться с кровными вечнозелеными президентами, но интерес к игре все же питает. Условия и ограничения все те же.

Акция начнется в четверг, 22 марта, в 9:01 по Москве, и закончится в понедельник, 26 марта, в 11:00. Посмотреть все так же разрешают стартовые планеты всех классов, столицы фракции, первые Флэшпоинты, а также поучаствовать в сражениях с другими игроками на Варзонах.

При этом:

  • максимально возможный уровень — 15
  • посмотреть можно стартовый мир, столицу фракции, флот, варзоны и первый флэшпоинт
  • нельзя использовать основной, торговый и ПвП каналы чата, доступны только локальный, групповой и гильдийский чат, а также личные сообщения
  • нельзя отправлять почту, только получать
  • нельзя торговать с другими игроками и пользоваться Галактической Торговой Сетью
  • максимальный уровень прокачки навыков команды — 40
  • опыт Наследия получать нельзя

Означает ли это, что аналогичная акция на предыдущий викенд хорошо себя показала или это отчаянная попытка привлечь новых игроков — покажет время и отчеты о количестве подписчиков.

 

Дисконнект

На прошлой неделе на сайте baldursgate.com появился таинственный счетчик, немало всколыхнувший олдскульную CRPG аудиторию. Чего только не ждали по истечении обратного отсчета: от переиздания классической дилогии рубежа веков до полноценного продолжения. Тех, кто еще помнит эту великолепную игру, принесшую никому неизвестной тогда студии BioWare славу разработчиков отличных RPG, оказалось так много, что сайт не выдержал наплыва.

Пробиться к таинственному анонсу смогли немногие. Конечно же, ни о какой третьей части речи пока не идет. Overhaul Games совместно с Atari и Wizards of the Coast торжественно объявили о работе над Enhanced Edition первых двух частей. Дух оригинала обещают бережно хранить, для чего в команде есть даже люди, причастные к разработке оригинала.

Конечно же, эта новость огорчила всех тех, кто ждал полноценного продолжения, а не модного нынче HD-ремейка. Однако не все еще потеряно, Overhaul Games тоже не отказались бы поработать над третьей частью. Об этом поведал Кэмерон Тофер сайту GameSpy.

Baldur’s Gate 3 — наша цель в долгосрочной перспективе. Прежде чем браться за этот проект, нужно много чего сделать. И улучшенное переиздание первых двух частей видится нам вполне логичным шагом. Поэтому в данный момент мы не работаем над триквелом, но очень хотели бы им заняться.

Разработчики также подумывают о привлечении народного финансирования проекта с помощью Kickstarter, вслед за успехами Тима Шейфера и Брайана Фарго.

Что ж, учитывая, что с момента выхода последней главы в истории отпрысков Баала прошло уже 11 лет, ремейк действительно выглядит вполне логичным шагом. Главное привлечь к нему внимание нового поколения игроков, которые и слыхом не слыхивали об этой воистину великой игре. Да и лишний повод вновь окунуться в нее с головой никогда не повредит. К своему стыду и при всей моей любви (к BG я питаю особенно нежные чувства — это как первая любовь) первая часть так и осталась не пройденной, а Трон Баала я в глаза не видел из-за мистических проблем с фаргусовской версией, второй диск которой спустя время упорно отказывался читаться, а был необходим при установке аддона.

А вот триквел вызывает у меня противоречивые чувства. С одной стороны всегда приятно навестить полюбившийся мир. Но история детей Баала окончена, а значит связывать новую игру с оригиналом будет либо место действия, либо нечто, притянутое за уши. И в том, и в другом случае цифра 3 в названии не оправдана. Несмотря на то, что названием этим с игрой любезно поделился город на Побережье Меча, эта история ассоциируется у меня только с Бааловым отпрыском. Наверное, это не правильно, но… Да и неизвестный разработчик оптимизма не прибавляет.

 

Дисконнект

Вы наверняка уже видели новую технодемку от Quantic Dream, студии, подарившей нам великолепный Heavy Rain — одну из лучших игр в истории и по-прежнему главный стимул к покупке PS3, на мой взгляд. И все же не написать о ней я не могу.

Тема человечности и искусственного интеллекта, внезапно осознающего себя живым, не перестает будоражить творческие умы. Вот и Дэвид Кейдж с командой представили свое высказывание на заданную тему. И хотя они уверяют, что данная демонстрация не имеет никакого отношения к какой-либо игре, находящейся в разработке, а всего лишь показывает развитие технологий, все мы помним сцену кастинга, которая впоследствии превратилась в Heavy Rain.

Что ж, драму Кейдж ставит превосходно. Каре действительно начинаешь сопереживать.

Строго говоря, Кара — это имя новой motion-capture технологии Quantic Dream, с помощью которой Кейдж хочет создать собственную нишу среди казуальных, семейных и хардкорных игр — так называемые взрослые игры. И хотя в этой области он работает практически в одиночку, тем ценнее каждая игра студии. Их и не должно быть много. Конвейер еще никому не шел на пользу.

Станет ли Кара чем-то большим или останется только «сердцем» нового проекта — неизвестно. Но лично я не отказался бы от новой встречи с ней. Continue Reading

Дисконнект

Свершилось, друзья!

Blizzard наконец объявили дату релиза многострадальной Diablo 3!  Пришествие Князя Тьмы по всему миру состоится 15 мая!

Правда Россия по странному стечению обстоятельств ко всему миру в этот раз отношения не имеет. На родину пьяных медведей в ушанках Дьябла заглянет лишь 7 июня. Впрочем, особо нетерпеливым никто не мешает купить европейскую версию (по соответствующему ценнику). Более того, они даже смогут играть на русском языке. С 7 опять же июня.

Одно радует — резервации на этот раз не предвидится. Так что сами решайте — время или деньги. Оформившие годовую подписку на World of Warcraft получат свою электронную версию вместе с остальной Европой, кстати.

Казалось бы, ура, товарищи! Дождались! Но где опять коллекционка?..

О жизни, вселенной и вообще

Пока все уже давно играют в Mass Effect 3, а многие даже успели добраться до эпического финала и теперь подписывают гневные петиции, требуя альтернативной концовки (уж не знаю, что с ней не так, но рассказывать не стоит), я сижу и слушаю саундтрек игры. И дело даже не в том, что я только сегодня забрал свою коллекционку. Просто у меня до сих пор не пройдена вторая часть, несмотря на большую любовь к этой вселенной. Что поделать — увлечение онлайном и время, которого на игры остается куда меньше, чем лет 10 назад, — дают о себе знать.

Так вот саундтрек. Увы, он меня разочаровал. Только не поймите меня неправильно — с музыкой в игре все в порядке. Вот только участие Клинта Мэнселла, чье имя наверняка знакомо любителям фильмов Даррена Аронофски, оказалось все же пиар ходом, нежели реальным участием. Потому что два трека на пластинку — это, извините, не участие.

На самом деле это наглядный пример того, как ожидание портит впечатление. Прямо пропорционально портит. Не исключено, что разочарование в The Old Republic у многих тоже связано с несоответствием их ожиданиям от игры. Поэтому обычно я ничего не жду. Во-первых, потому что недостатка в играх, фильмах или музыке не испытываю. Ну а во-вторых, чтобы не порождать таких вот неверных впечатлений.

Эти строки я пишу именно под OST третьей части. И с каждым прослушиванием он нравится мне все больше. Просто трек Мэнселла создает совсем другое впечатление. За месяц до выхода игры он крутился на репите по несколько раз в день. И я ждал очень сильной и атмосферной пластинки. Как великолепный саундтрек к «Фонтану», например.

А получилось… Сильно и атмосферно. Просто атмосфера другая.

Наверное, когда прослушивание будет подкреплено игровыми ассоциациями, впечатления будут еще сильнее. К тому же по словам композиторов в самой игре музыки куда больше, нежели вошло в саундтрек, около 3 часов в общей сложности.

Послушать саундтрек и составить собственное впечатление можно на странице блога вконтакте, кстати!

The Old Republic

UPD: С ноября 2012 года Star Wars: The Old Republic перешла на free-to-play модель распространения. Начать играть бесплатно.

Устали от бесконечной войны фанбоев и хейтеров? До сих пор не можете понять свторт иль все же нет? Хватит гадать, пора составить собственное мнение! Не желаете платить? BioWare знает как вам угодить. Даже если у вас нет друзей.

Специально для вас анонсирован бесплатный викенд, в течении которого вы сможете посетить просторы Старой Республики абсолютно бесплатно. На протяжении 4 дней можно будет посмотреть стартовые приключения всех восьми классов, поучаствовать в ПвП-сражениях на Варзонах и посмотреть первые Флэшпоинты The Esseles и The Black Talon.

Бесплатный викенд начнется в четверг, 15 марта, в 9:01 (по Москве) и закончится в  понедельник, 19 марта, в 11:00 (если я правильно учел разницу во времени, конечно).

Так что не упустите свой шанс! Continue Reading

The Old Republic

На прошедшем этой ночью Саммите Гильдий BioWare анонсировали возможность пригласить в игру своих друзей, которая появится уже сегодня (надо думать, после техобслуживания серверов). Каждый игрок с активной учетной записью сможет пригласить на просторы Старой Республики до трех друзей, которые в течении 7 дней смогут бесплатно пощупать игру. Конечно, не обошлось и без традиционных в таких случаях ограничений.

Само приглашение действительно в течении 14 дней с момента отправки. Так что тянуть или просить впрок не стоит. Убедитесь, что у вас сейчас есть время на игру, чтобы оно не пропало зря. Посмотреть можно будет только стартовые планеты, зато у всех возможных классов. В принципе за пару вечеров вполне можно пройти классовый пролог (не говоря уже о задротах, которым хватит и одного), так что это еще и отличная возможность определиться какой из классов вам больше подходит.

Приглашения рассылаются с помощью кнопки «Friends Trial» на странице вашего аккаунта.  Необходимо ввести имя и e-mail друга, на который и будет отправлено приглашение.

Ежели среди моих читателей кто-то давно хочет попробовать The Old Republic, но отдавать за это 1200 считает нецелесообразным, — оставляйте в комментариях свой e-mail. Буду рассылать инвайты по мере наличия.

UPD: Больше инвайтов будет доступно, когда кончится действие уже розданных или их обладатели присоединятся к игре. Так что желающие попробовать SWTOR могут и далее оставлять комментарии к этому посту.

UPD (03.04.12): Условия снова изменились, теперь каждому игроку доступно 25 инвайтов. Что будет, когда они кончатся, пока не знаю.

The Old Republic

Конечно, это только начало и новостей еще будет уйма, но оперативность прежде всего!=)

Началось все, конечно же, с приветствия и цифр, за которыми традиционно последовали анонсы. Теперь мы знаем, что нас ждет в патче 1.2:

  • Новая Операция «Взрывной Конфликт» (Explosive Conflict)
  • Новая Варзона «Побережье Новаре» (Novare Coast)
  • Новый Флэшпоинт «Затерянный остров» (Lost Island)
  • Расширение функционала системы Наследия (подробности будут в 1:30)
  • Рейтинговые сражения с новыми комплектами наград по мере зарабатывания рангов (соло и групповые)
  • Внутриигровые события происходящие в определенное время
  • Гильдейский банк (с 7 вкладками)
  • Питомцы
  • Продолжение событий Флэшпоинта «Восстание Ракгулей»

Сам патч ожидается в апреле, само собой после тестирования на PTS.

Также уже завтра стартует программа, по которой каждый игрок сможет пригласить в Старую Республику 3-х друзей, которые в течение недели смогут бесплатно попробовать себя в роли джедая, ситха, простого трупера или коварного имперского агента.

Ждем полуночи и продолжения! Оперативные заметки в твиттере продолжатся!=)

UPD: в сети появился трейлер патча 1.2