Дисконнект

Все еще не получили заветный ключик в бету Diablo III? Все еще хотите туда попасть? Шансы еще есть, ведь раздачи на различных порталах продолжаются.

Например, ComputerAndVideoGames.com обещает нам тысячи ключей. Чтобы их получить надо:

  1. Зарегистрироваться на портале
  2. Зайти на их страничку в Facebook’е с обязательным лайком (аккаунт, соответственно, тоже понадобится)
  3. В левой части найти приложение «Diablo 3 Beta keys» и ввести туда логин и пароль от аккаунта на CVG
  4. Ждать

Раздачи проходят каждый день с понедельника по пятницу в разное время. Приложение ведет обратный отсчет, ключи выдаются каждые полчаса. Если вам повезло, по истечении отсчета появится кнопка, нажав на которую вы станете обладателем заветного ключа. Регистрируем его в своем battle.net-аккаунте и радуемся. Если вы снова видите обратный отсчет, значит вам не повезло.

Часть ключей раздают в твиттере по принципу «кто успел, тот и съел».

Немного ключей разыграет и отечественный warcry.ru. Чтобы их получить, необходимо писать конструктивные посты на форуме или поучаствовать в конкурсе шуток на тему Diablo в твиттере.

Если вам известно о каких-либо еще раздачах, пожалуйста, делитесь ссылками в комментариях.

Дисконнект

До выхода завершающей главы в истории капитана Шепарда осталось чуть больше недели, а один эпичнее другого трейлеры продолжают выходить. На этот раз это великолепный ролик с живыми актерами все на ту же тему — вторжение Жнецов, охваченное паникой человечество и отчаянная борьба Шепарда за спасение родной планеты. Вчера в сети появилась экранка (о чем опять же узнали подписчики твиттера и ВК), ну а сегодня ролик был опубликован в хорошем качестве и, безусловно, заслуживает отдельной записи. Смотрим!

 

Другие миры

В интернете поползли слухи о том, что в стенах Blizzard кипит работа над еще одной, пока не анонсированной игрой. Причем основанной на модели free-to-play. Источником этих слухов стал сайт Develop, однако никаких деталей им выяснить не удалось.

Насколько вероятно, что этой игрой окажется их Next-Gen MMO Titan? Несмотря на то, что речь идет о не анонсированном проекте, исключать такой вариант я бы не стал. В конце концов Titan — это всего лишь рабочее название, сама игра еще не представлена публике. Известно лишь о том, что ее разрабатывают. Впрочем, игры от Blizzard — это всегда хорошо. А больше игр от Blizzard — еще лучше. Continue Reading

Дисконнект

Что-то за всем этим потоком новостей я совсем забыл о Старой Республике, которую вроде как объявлял главной темой блога. Обещаю в ближайшее время исправиться несколькими полезными (хочется верить) материалами по теме. А пока еще одна новость из стана BioWare.

Вслед за Дрю Карпишиным (уход которого некоторые окрестили как » BioWare п*здец!») еще трое ключевых сотрудников предпочли покинуть стены канадской компании в пользу собственных творческих начинаний. Ведущий концепт-художник Арни Йоргенсен, художник Алекс Томас и Джон Уотсон (должность которого скромно обозначена как разработчик) решили организовать собственную студию под лаконичным названием Stoic (намекают на собственные подвиги при разработке SWTOR, не иначе). Вместе с этим последовал и анонс их первого проекта — The Banner Saga (Сага о стягах), который сами разработчики характеризуют как «смесь ролевой отыгрыша и пошаговой стратегий, упакованная в приключенческий мини-сериал о викингах».

«В игре вы найдете диалоги в стиле BioWare, исследование великолепно нарисованных локаций и пошаговый бой,» — говорит Джон Уотсон. — «Эпичный сюжет содержит множество испытаний, а решения, принятые по ходу игры, драматическим образом отразятся на финале.»

В общем, все как мы любим. Посмотрим, что из этого выйдет.

А выйти проект собирается аж в два захода. Первой выйдет мультиплеерная часть в виде пошаговой боевки, причем уже весной. А осенью ее дополнит уже сюжетная состовляющая проекта.

Смущают меня две вещи — сроки разработки и ассоциации с фейсбуковой Dragon Age: Legends при взгляде на художественный стиль.

Дисконнект

Все ближе заключительная часть  великолепной космооперы от BioWare, поэтому не удивительно, что игра приковывает к себе столько внимания. Но в этом посте я хочу вспомнить о том, с чего все началось. Перенестись в уже далекий 2007 год. Ведь с момента выхода первой части игры прошло уже 5 лет. Самые отъявленные фанаты наверняка уже переигрывают историю с самого начала, ведь за это время какие-то детали могли ускользнуть из памяти. Кто-то готовит различные варианты прохождений, чтобы увидеть как принятые решения отразятся на финале. Кто-то просто хочет снова окунуться в полюбившийся мир. Для всех остальных, кто как и я не может себе позволить такой роскоши по каким бы то ни было причинам, есть отличное видео, в котором под жемчужину саундтрека первой части, песню группы Faunts, представлена ретроспектива событий игры. Continue Reading

Дисконнект

Странные вещи творятся, друзья. Сначала BioWare выпустили тизер трейлера про вторжение Жнецов. Вчера мы все могли насладиться как всегда прекрасным CGI-роликом. Но оказалось, что это тоже своего рода тизер (а до этого значит был тизер тизера трейлера) потому что финальную версию видео разработчики представили лишь сегодня.

Надо сказать, что в таком виде он впечатляет еще больше. Больше мрачных подробностей вторжения, больше эпика! Continue Reading

Дисконнект

CD Projekt RED объявили, что продажи франчайза «Ведьмак» в ушедшем году составили 1,5 миллиона копий.

PC-версия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» за 7 месяцев с момента релиза продалась тиражом более 1.1 миллиона. Из них 24% приходится на продажи цифровой версии. Получить круглое число помогли продажи первой части — оригинальный Ведьмак в 2011 году заинтересовал 400000  игроков. (Эй, вот мне, например, пришлось купить вторую копию из-за проблем с серверами, не позволявшими мне установить последний патч без авторизации! Да, да, я слишком затянул, знаю. Но у меня еще много чего не пройдено из-за увлечения онлайном).

«Количество проданных копий нас всех приятно удивило,» — говорит Адам Бадовски, глава CD Projekt RED. — «Ведьмак 2 собрал более 60 наград индустрии, и похоже игроки тоже полюбили его. Не могу оставить без внимания и продажи первого Ведьмака — игры, с момента выхода которой прошло уже 5 лет.»

Ранее студия заявила, что пиратской версией Ведьмака 2 предположительно воспользовались 4,5 миллиона игроков. (Это, так сказать, другой взгляд на PC-рынок, его темная сторона.)

Напомню, что 17 апреля игра выходит на Xbox360, а вместе с тем, бесплатное обновление получит и PC-версия. Надеюсь, это станет отличным поводом для расширения аудитории и новых успехов. Игра явно заслуживает внимания.

Дисконнект

Не так плохи дела у PC, как это видится некоторым издателям. Взять хотя бы недавний релиз Alan Wake для персональных компьютеров. Прошло лишь 48 часов с момента начала продаж игры в Steam, а разработчики уже пишут радостные посты на форумах игры о том, что все затраты на разработку и маркетинг уже окупились.

«Мы очень обрадованы продажами, а первое место среди новых проектов — вообще нечто невероятное,» — пишут Remedy. — «Все издержки на разработку и маркетинг окупились в первые же 48 часов. Мы действительно рады за PC.»

Конечно, нельзя исключать то, что разработка игры изначально велась не только для Xbox360, но и для PC. Уже потом коварный Microsoft решил превратить ее в эксклюзив для собственной консоли. Однако жаль, что потеря статуса эксклюзива в наши времена чаще всего связана с не выдающимися достижениями проекта в этом качестве.

Надеюсь, что этот пример заставит и других издателей задать себе один простой вопрос: быть может мы что-то делаем не так? Вместо всех своих драконовских защит и игнорирования PC как игровой платформы.

Дисконнект

До выхода Mass Effect 3 остается пара недель и разработчики подогревают интерес к проекту новым CGI-трейлером. Причем уже завтра (что в переводе на русский вполне может означать и послезавтра утром) обещают его расширенную версию. Без лишних слов просто смотрим.

 

О жизни, вселенной и вообще

Вчера увидел официальный русский FAQ по демке Mass Effect 3. И смех, и стыд, друзья мои.

  • Нужно ли мне счет происхождения играть консоли демо?
  • Есть ли обрезание для того, когда я могу претендовать на ранний доступ к многопользовательской в демо?
  • Может ли множество многопользовательских разделе удар игрока?
  • Есть ли демо голоса поддержки общаться?
  • Есть дружественного огня в мультиплеере можно?

Ответы на эти и другие не менее животрепещущие вопросы вы найдете здесь.

Изначально решил, что отдельного поста это не заслуживает, поэтому дал ссылку в твиттере и паблике ВК (лишний повод подписаться, да;)). Однако пост получил одобрение пользователей gamer.ru, даже несмотря на то, что наместник блога о МЕ3 поместил его в корзину как бессмысленный (с чем я, в общем-то не спорю). Так зачем же лишать читателей возможности посмеяться?=)

А теперь подумайте, вы точно хотите локализацию Star Wars: The Old Republic?..=)