Архив за месяц: Февраль 2012

Diablo III — нужно больше ключей

Все еще не получили заветный ключик в бету Diablo III? Все еще хотите туда попасть? Шансы еще есть, ведь раздачи на различных порталах продолжаются.

Например, ComputerAndVideoGames.com обещает нам тысячи ключей. Чтобы их получить надо:

  1. Зарегистрироваться на портале
  2. Зайти на их страничку в Facebook’е с обязательным лайком (аккаунт, соответственно, тоже понадобится)
  3. В левой части найти приложение «Diablo 3 Beta keys» и ввести туда логин и пароль от аккаунта на CVG
  4. Ждать

Раздачи проходят каждый день с понедельника по пятницу в разное время. Приложение ведет обратный отсчет, ключи выдаются каждые полчаса. Если вам повезло, по истечении отсчета появится кнопка, нажав на которую вы станете обладателем заветного ключа. Регистрируем его в своем battle.net-аккаунте и радуемся. Если вы снова видите обратный отсчет, значит вам не повезло.

Часть ключей раздают в твиттере по принципу «кто успел, тот и съел».

Немного ключей разыграет и отечественный warcry.ru. Чтобы их получить, необходимо писать конструктивные посты на форуме или поучаствовать в конкурсе шуток на тему Diablo в твиттере.

Если вам известно о каких-либо еще раздачах, пожалуйста, делитесь ссылками в комментариях.

Mass Effect 3 — Fight (Live Action TV Trailer)

До выхода завершающей главы в истории капитана Шепарда осталось чуть больше недели, а один эпичнее другого трейлеры продолжают выходить. На этот раз это великолепный ролик с живыми актерами все на ту же тему — вторжение Жнецов, охваченное паникой человечество и отчаянная борьба Шепарда за спасение родной планеты. Вчера в сети появилась экранка (о чем опять же узнали подписчики твиттера и ВК), ну а сегодня ролик был опубликован в хорошем качестве и, безусловно, заслуживает отдельной записи. Смотрим!

 

Blizzard работает над free-to-play игрой

В интернете поползли слухи о том, что в стенах Blizzard кипит работа над еще одной, пока не анонсированной игрой. Причем основанной на модели free-to-play. Источником этих слухов стал сайт Develop, однако никаких деталей им выяснить не удалось.

Насколько вероятно, что этой игрой окажется их Next-Gen MMO Titan? Несмотря на то, что речь идет о не анонсированном проекте, исключать такой вариант я бы не стал. В конце концов Titan — это всего лишь рабочее название, сама игра еще не представлена публике. Известно лишь о том, что ее разрабатывают. Впрочем, игры от Blizzard — это всегда хорошо. А больше игр от Blizzard — еще лучше. Читать далее »

Разработчики продолжают уходить из BioWare

Что-то за всем этим потоком новостей я совсем забыл о Старой Республике, которую вроде как объявлял главной темой блога. Обещаю в ближайшее время исправиться несколькими полезными (хочется верить) материалами по теме. А пока еще одна новость из стана BioWare.

Вслед за Дрю Карпишиным (уход которого некоторые окрестили как » BioWare п*здец!») еще трое ключевых сотрудников предпочли покинуть стены канадской компании в пользу собственных творческих начинаний. Ведущий концепт-художник Арни Йоргенсен, художник Алекс Томас и Джон Уотсон (должность которого скромно обозначена как разработчик) решили организовать собственную студию под лаконичным названием Stoic (намекают на собственные подвиги при разработке SWTOR, не иначе). Вместе с этим последовал и анонс их первого проекта — The Banner Saga (Сага о стягах), который сами разработчики характеризуют как «смесь ролевой отыгрыша и пошаговой стратегий, упакованная в приключенческий мини-сериал о викингах».

«В игре вы найдете диалоги в стиле BioWare, исследование великолепно нарисованных локаций и пошаговый бой,» — говорит Джон Уотсон. — «Эпичный сюжет содержит множество испытаний, а решения, принятые по ходу игры, драматическим образом отразятся на финале.»

В общем, все как мы любим. Посмотрим, что из этого выйдет.

А выйти проект собирается аж в два захода. Первой выйдет мультиплеерная часть в виде пошаговой боевки, причем уже весной. А осенью ее дополнит уже сюжетная состовляющая проекта.

Смущают меня две вещи — сроки разработки и ассоциации с фейсбуковой Dragon Age: Legends при взгляде на художественный стиль.

Mass Effect — Ретроспектива

Все ближе заключительная часть  великолепной космооперы от BioWare, поэтому не удивительно, что игра приковывает к себе столько внимания. Но в этом посте я хочу вспомнить о том, с чего все началось. Перенестись в уже далекий 2007 год. Ведь с момента выхода первой части игры прошло уже 5 лет. Самые отъявленные фанаты наверняка уже переигрывают историю с самого начала, ведь за это время какие-то детали могли ускользнуть из памяти. Кто-то готовит различные варианты прохождений, чтобы увидеть как принятые решения отразятся на финале. Кто-то просто хочет снова окунуться в полюбившийся мир. Для всех остальных, кто как и я не может себе позволить такой роскоши по каким бы то ни было причинам, есть отличное видео, в котором под жемчужину саундтрека первой части, песню группы Faunts, представлена ретроспектива событий игры. Читать далее »

Mass Effect 3 — Take Earth Back (расширенная версия)

Странные вещи творятся, друзья. Сначала BioWare выпустили тизер трейлера про вторжение Жнецов. Вчера мы все могли насладиться как всегда прекрасным CGI-роликом. Но оказалось, что это тоже своего рода тизер (а до этого значит был тизер тизера трейлера) потому что финальную версию видео разработчики представили лишь сегодня.

Надо сказать, что в таком виде он впечатляет еще больше. Больше мрачных подробностей вторжения, больше эпика! Читать далее »

Ведьмак 2 — Большие продажи в ушедшем году

CD Projekt RED объявили, что продажи франчайза «Ведьмак» в ушедшем году составили 1,5 миллиона копий.

PC-версия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» за 7 месяцев с момента релиза продалась тиражом более 1.1 миллиона. Из них 24% приходится на продажи цифровой версии. Получить круглое число помогли продажи первой части — оригинальный Ведьмак в 2011 году заинтересовал 400000  игроков. (Эй, вот мне, например, пришлось купить вторую копию из-за проблем с серверами, не позволявшими мне установить последний патч без авторизации! Да, да, я слишком затянул, знаю. Но у меня еще много чего не пройдено из-за увлечения онлайном).

«Количество проданных копий нас всех приятно удивило,» — говорит Адам Бадовски, глава CD Projekt RED. — «Ведьмак 2 собрал более 60 наград индустрии, и похоже игроки тоже полюбили его. Не могу оставить без внимания и продажи первого Ведьмака — игры, с момента выхода которой прошло уже 5 лет.»

Ранее студия заявила, что пиратской версией Ведьмака 2 предположительно воспользовались 4,5 миллиона игроков. (Это, так сказать, другой взгляд на PC-рынок, его темная сторона.)

Напомню, что 17 апреля игра выходит на Xbox360, а вместе с тем, бесплатное обновление получит и PC-версия. Надеюсь, это станет отличным поводом для расширения аудитории и новых успехов. Игра явно заслуживает внимания.

Alan Wake — PC-версия уже приносит прибыль

Не так плохи дела у PC, как это видится некоторым издателям. Взять хотя бы недавний релиз Alan Wake для персональных компьютеров. Прошло лишь 48 часов с момента начала продаж игры в Steam, а разработчики уже пишут радостные посты на форумах игры о том, что все затраты на разработку и маркетинг уже окупились.

«Мы очень обрадованы продажами, а первое место среди новых проектов — вообще нечто невероятное,» — пишут Remedy. — «Все издержки на разработку и маркетинг окупились в первые же 48 часов. Мы действительно рады за PC.»

Конечно, нельзя исключать то, что разработка игры изначально велась не только для Xbox360, но и для PC. Уже потом коварный Microsoft решил превратить ее в эксклюзив для собственной консоли. Однако жаль, что потеря статуса эксклюзива в наши времена чаще всего связана с не выдающимися достижениями проекта в этом качестве.

Надеюсь, что этот пример заставит и других издателей задать себе один простой вопрос: быть может мы что-то делаем не так? Вместо всех своих драконовских защит и игнорирования PC как игровой платформы.

Mass Effect 3 — Отвоюем Землю!

До выхода Mass Effect 3 остается пара недель и разработчики подогревают интерес к проекту новым CGI-трейлером. Причем уже завтра (что в переводе на русский вполне может означать и послезавтра утром) обещают его расширенную версию. Без лишних слов просто смотрим.

 

PROMT — новый партнер EA Russia?

Вчера увидел официальный русский FAQ по демке Mass Effect 3. И смех, и стыд, друзья мои.

  • Нужно ли мне счет происхождения играть консоли демо?
  • Есть ли обрезание для того, когда я могу претендовать на ранний доступ к многопользовательской в демо?
  • Может ли множество многопользовательских разделе удар игрока?
  • Есть ли демо голоса поддержки общаться?
  • Есть дружественного огня в мультиплеере можно?

Ответы на эти и другие не менее животрепещущие вопросы вы найдете здесь.

Изначально решил, что отдельного поста это не заслуживает, поэтому дал ссылку в твиттере и паблике ВК (лишний повод подписаться, да;)). Однако пост получил одобрение пользователей gamer.ru, даже несмотря на то, что наместник блога о МЕ3 поместил его в корзину как бессмысленный (с чем я, в общем-то не спорю). Так зачем же лишать читателей возможности посмеяться?=)

А теперь подумайте, вы точно хотите локализацию Star Wars: The Old Republic?..=)